Enigma Hyde (darchrow) - ghiduri de erou - buncăr 1 (Allstars DotA)

- probabil cel mai bun domeniu pentru achiziția inițială de jocuri. Va permite contra-atac, dar din cauza de mare Manak vrăji la Enigma, acest lucru ar trebui să se facă numai atunci când aveți mai mult de 7 taxe. De asemenea, se completează până drum și un număr mic de HP. Agreydite în Vendee, dacă este necesar.

- cel mai bine arta de a ridica statistici. 1 punct de numai costuri '17

- Dacă trebuie să hărțuiască în mod frecvent.

- fără el putem perioade lungi de repaus.

- foarte util să stea pe linie.

-foarte ieftin Regen mană.

P.S. Achiziționați pentru distracție. )

- Eu cred că acest lucru este un element bun este pentru Enigma. Deși Enigma și are un număr mic de x, dar inelul de suflet va oferi o oportunitate de a arunca o alta vraja 1, în cazul în care are nevoie de ea. Decide pentru tine.

-Arta obligatorie pentru Enigma împingător.

- Cel mai important domeniu pentru Enigma, indiferent de ghid, o construcție care nu ar fi citit acest artefact trebuie să fie în inventar. Nimeni nu va trebui să aștepte până când ajunge eroii inamice și ultanete. Tu sau a fi ucis, sau pur și simplu fugi. Este de dorit să se colecteze artefact de la bun început după sufletul inelului.

- Enigma nu are nevoie într-adevăr să faceți upgrade cizmele. Upgrade-uri în PT - să nu obțină să ne atace viteza. Mans cu un lasou nu avem cu adevărat nevoie, pentru că rolul nostru este de a veni pentru a începe frământarea / Omisă și du-te la fântână și CD-ul de așteptare pentru telecomanda. Faza, de asemenea, nu au nevoie, avem pumnalul. Veți putea să le upgrade la bărci mai aproape de Leyte.

-cu Daguerre și secții, va fi mai ușor pentru blinkanutsya Ulta :).

- element de mare este un Ulta Casting de succes. Acesta blochează toate fabricile și nukes zboară la tine. Acesta va oferi, de asemenea, un pic de x, care va crește supraviețuirea noastră.

- Pulse 2 + 2 = echipa inamică găuri cu mai puțin de 30% de x.

- Dizeybl cel mai bine în joc. Rezolvă probleme cu enigma Mana, dar acționează numai pe o singură țintă.

- Consolidarea supraviețuirea noastră, și oferă un excelent, pentru noi, aktivku acționând într-o gaură neagră.

- Cel mai bun domeniu pentru a îmbunătăți supraviețuirea. Putem prinde o mulțime de arme nucleare, fără moarte.

-mobilitate excelentă. 80% șanse ca toate vor avea timp să framanta. Mare pentru împingerea și contra-shove.

-a cumpărat atunci când acestea nu au suficienți bani pentru un pumnal sau tulpina cazemate inamicului (de distrugere în vrăji timp).

- Cel mai bun sprijin Enigma-tech. În cazul în care echipa ta are nevoie de ele, să ia în condiții de siguranță.

- Luați în cazul în care echipa de inamic un nukerii lot / AOE / inițiatori și prokasterov.

- Adecvat atunci când inamicul are eroi cu puternice Ulta / vrăji (a la Doom)

- Ultimate Necronomicon + = Combo foarte puternic. Aceasta va contribui, de asemenea, în lupta împotriva invizerami și vyzhget eroi inamic mana.

- Acesta oferă o mulțime de mobilitate inutile, dar l-am scoate din aktivki sale. Ajută împotriva transporta tare (a la Sniper)

- lăsați-l la Kerry dvs.

- tu și așa mai departe o fermă mare. Acest lucru nu este necesar.

Începutul jocului - un moment în care este necesar pentru a merge la pădure. Se poate foarte plictisitor parte a jocului, atunci când prietenii tăi - este elementals-ul dvs. și dușmani - cele Neutre rele.

Ferma pentru Sentinel (hartă):

Enigma Hyde (darchrow) - ghiduri de erou - buncăr 1 (Allstars DotA)

Du-te și așteaptă secții runa te sau aliat pus. În picioare la dreapta 7 tabere, puteți preveni:

A) dintr-o bandă Scourge inițială sau vardinga securizat.

B) de la Sentinel Safe vardinga.

Enigma Hyde (darchrow) - ghiduri de erou - buncăr 1 (Allstars DotA)

După ce au trecut 30 de secunde, începe să ferma în 10 locuri. Apoi, puteți merge la 11 sau 9 la tabără 6 Elem. La 11 tabără demoni cea mai mare parte mor sau dispar, așa că încercați să se concentreze pe fluaj mare. lăsând mici pentru conversie. 9 tabără este la fel ca 11, dar alegerea la 9 mult mai mult. Pentru că, la fel ca după ce ați terminat de 9 tabără, trece la 8 pofarmtes și du-te bate linia de jos. Cu 6 demoni puteți provoca un număr destul de mare de daune fizice. Împreună cu decelerare / tabără sau pur și simplu de auto-atac este de 80% din ucide. Se repetă acest proces și va avea un joc bun ranyaya.

Ferma pentru Scourge:

Enigma Hyde (darchrow) - ghiduri de erou - buncăr 1 (Allstars DotA)

Stand la dreapta 1 tabără, un pic la stânga a rocii care blochează vederea runa. Acest lucru va preveni:

A) de la Sentinel Safe vardinga.

B) flagelul bandele inițiale și vardinga în condiții de siguranță.

Enigma Hyde (darchrow) - ghiduri de erou - buncăr 1 (Allstars DotA)

După 30 de secunde, du-te la tabara 3, apoi la 5. Nu recomand să meargă la Camp 4, ca și cele 5 neutrii tabără mai puternic, astfel încât să puteți obține mai multă experiență și bani cu 5 tabără. Scopul tau este puternic fiori, lăsați un pic pentru a converti. După ce ați transformat mici, 3 tabără ar trebui să fie gata, capul înapoi la tabără 3 și clonele ar trebui să crească. Apoi, du-te la tabără 4, rândul său, ucide, du-te la 2, și dacă nu pushat, du-te la 1 și 2. 1 rândul său, un lagăr mic și ucide puternic, du-te pentru a împinge linia de sus, și de a face dublu sau ucide ucide: D.

  • Când te ataca furbolg sau Centaurilor, încercați să păstrați citație dvs., separat, pentru a evita vrăji puternice.
  • Îndreptați demonii, astfel încât toți au lovit doar un singur scop, în caz contrar puteți pierde toate elementals tale.
  • Când bate capcaunul, este folosit pentru a converti un căpcăun portocaliu / maro, albastru deoarece nu este aruncat o armură de gheață, astfel încât este mai ușor să-l omoare.
  • În cazul în care ritmul Troll, încercați să-l omoare primul albastru ca pot fi numite schelete, și este mai multă experiență și bani. Doar fii atent, ele pot provoca o mulțime de daune.
  • Când golems bate, utilizați conversia propriilor demoni.

Enigma poate merge, de asemenea solo. În picioare singur, puteți navarmit perefarmit și alte solo-linie cu vraja ta. Domină pe linie și în același timp pushte.

În primul rând trebuie să selectați linia. Dacă joci pentru Sentinel go top în cazul în care pentru Scourge, du-te în jos. Acesta este considerat un loc sigur la ferma transporta inamic. dar aceasta nu înseamnă că vom avea întotdeauna un turn de inamic, și va duce la o shove rapidă.

Dar pentru a domina complet linia, utilizează conversia fluaj depășește inamicul maximă a variat de experiență câștig. (1000)

Strategia de Solo este foarte primitiv, deci nu este nimic pentru a vorbi despre sau de a ilustra.

De data aceasta ar trebui să aveți un pumnal, deci să presupunem că aveți un nivel de 9-10. În cazul în care echipa ta este „joacă o broască țestoasă.“ trebuie să așteptați pentru a împinge și de a ajuta echipa să gank. Sarcina ta: clipire => transformarea ceva => 1 vrajit target => selectați demonii și RMB intenționat => Control de la distanță. Utilizați telecomanda în orice moment. Când ganks (chiar și un singur inamic, dar nu să se strecoare =)) sau a salva viața-te / aliat. Dacă singurul tău Tim Sammy-transporta, transporta una sau două turnuri de aur. Transformarea poate fi, de asemenea, kastavot pe catapulta, așa că odată ce vezi catapulta, casta, pentru bani ușor și rapid de împingere. În cazul în care aliatul tău are nevoie de ajutor, demoni apel și ordine pentru a ataca inamicul. Dușmanul nu va acorda o atenție la elementalii, 43-51 bate de deteriorare, până când este prea târziu.

Perioada de glorie a Enigma. Acesta este punctul în care o gaură neagră poate decide rezultatul meciului. În acest moment, demonii sunt prea slabi pentru ganking eroi, dar puternic în Pouchet și protecție. Stan 1 vraja mai importantă decât oricând. Un singur impuls poate face dușmani nervos în viața mea. Chiar și fără Ulta, caste frământare puls da 2 opțiuni pentru eroi inamic.

B) Continua kastavat vrăji a pierde o mulțime de sănătate.

Note să clipească:

  • Încearcă să nu urmeze Tima si mergi paralel cu ea. (În pădure / pe traversele)

Enigma Hyde (darchrow) - ghiduri de erou - buncăr 1 (Allstars DotA)

  • Încercați în picioare pe roci / traversele / traverselor, în scopul de a preveni graba rapida la tine.

Enigma Hyde (darchrow) - ghiduri de erou - buncăr 1 (Allstars DotA)

  • un pic mai departe decât în ​​cazul în care doriți să clipească înainte de a încerca să respingă lotul. Așa că puteți alege poziția perfectă să clipească.
  • Dacă într-adevăr nevoie să utilizați o gaură neagră pentru dizeybla dușmanii tăi, pentru a reîncărca pumnalul. Vei avea mai mult de 1 secundă pentru a face clipi.

7. prieteni și dușmani

- cu vrăji lor, vom face inamicul o mare pierdere.

3) Nu aș spune că aceasta depinde de artefacte. vom juca bine, pornind lotul vom crea clone blinkaemsya, kastuem ambele ortografică și 3 Control de la distanță și du-te împotriva jucătorilor experimentați. Fotografiere de la distanță. Care ar putea fi artele? Este ca perfecționare, BKB și pumnal
Din artefacte nu sunt puternic dependente de CM, wenge, HP și altele. Suntem foarte dependente de Daguerre și BCB, cu privire la situația de forță lucruri / mecca. Frământare inițiază, adică, începem. Atunci ei, fie noi sau să le
4) corect pentru sens general
6) aprox. și chiar „da“ ratat
9) Am plâns

articole similare