Dizeybly în DotA
Dizeybl - un termen destul de larg în DotA care se aplică tuturor celor care neagă unitatea de skillam posibilitatea de a comite orice act
La rândul său, ia în considerare au toate dizeybly în DotA (unele exemple vor fi date pentru fiecare specie dizeybla)
moară
Acesta este cel mai frecvent tip de dizeybla - el neagă posibilitatea unei unități pentru a efectua toate acțiunile
Spirit razbunator - Magic rachetelor
Earthshaker - Falie
Enigma - Malefice
Încâlci (rădăcini sau ceva de genul asta)
Încâlci este foarte similar cu tabără, cu excepția faptului că unitatea sub influența dizeybla se poate transforma în jurul și vrăji
Crystal Maiden - degerături
Treant Protector - Overgrowth
Ademeni (rețea sau similare)
Interzice ademeni pe o unitate se deplaseze numai.
Naga Siren - ademeni pe
Pit Lord - Groapa de Malice
Syllabear lui Ursul - încâlci
Tăcerea împiedică doar o unitate pentru a arunca vrăji, dar unitatea poate fi încă folosit aktivki produs se află sub influența dizeybla
Stealth Assassin - Fum ecran
Silencer - Silence Global
Faerie Dragon - Waning Rift
Încetinirea viteza de deplasare și de atac
Acest lucru reduce viteza de circulație a dizeybl / unitate de atac
Enchantress - Incanta
Gorgon - Piatra Gaze
Necro'lic - Chill Grave
Hex transformă unitatea într-o oaie pentru un timp. Toate caracteristicile unității sunt reținute (CP / armura), dar el este capabil să se deplaseze numai oile poate (nimic altceva nu poate face)
Shadow Shaman - Voodoo
Demon Witch - Voodoo
Coasa Guinsoo de Vyse - Hex
Shackle unitate complet dizeyblit, aproape ca tabără. Dar unitatea, această rolă vraja trebuie să mențină starea activă pentru a face să funcționeze (adică să aibă o vrajă canalizată). În cazul în care unitatea este întreruptă (se anulează sau cel care este în ajutor) efectul vraja, efectul vraja se termină.
Shadow Shaman - suspendare
Bane Elemental - Grip Fiend lui
Spirit Storm - Vortex electrice
Ciclonul unitate complet dizeyblit, dar unitatea sub influența invulnerabil ciclon
Storm Pandaren Brewmaster lui - Cyclone
Invoker - Tornado
Euls Scepter de Divinitate - Ciclonul
Somn unitate complet dizeyblit, dar în cazul în care unitatea în timpul somnului ia daune, efectul de somn închis imediat. De asemenea, de exemplu, unitățile de sub influența somnului Siren sunt invulnerabile pe durata valabilității sale, iar în timpul Nightmare acțiune invulnerabil doar prima secundă a acțiunii sale.
Naga Siren - Cântec de sirenei
Bane Elemental - Nightmare
Unități în astrală nu pot ataca și nu pot fi atacate cu mâinile (naț. Pagube). Astral incetineste, de asemenea, viteza de deplasare a unităților și a crește daunele provocate de magie pe ele. În timpul unitățile astrale pot arunca vrăji.
Oblivion - Decrepify
Ethereal Lamă - explozie în eter
Doom impune Tăcere pe unitate, interzicând-l să arunce vrăji. De asemenea, el nu folosește elementul este, aktivki dizeyblit unele abilități pasive.
Doom Bringer - Doom
Blestemul face ca unitatea să rateze cu atacuri
Păstrătorul Luminii - lumina orbitoare
Tinker - laser
Troll Warlord - rotitori Axe
Enigma - Black Hole
Complet unitate dizeyblit și se deplasează în centrul de vraja
Profetul - Sprout
Inel de arbori înconjoară unitatea.
Obsidian distrugător - Închisoare Astral
Se pune aparatul într-o închisoare astrală, în cazul în care acesta este izolat de toată acțiunea lumii.
Shadow Demon - Întrerupere
Hides unitatea într-o închisoare astrală, unde este izolat de lumea exterioară.
Ax - Call Berserker lui
Aceasta face ca unitatea un timp pentru a ataca Moscheea Aqsa.
Admiral - Torrent
Tosses unitate în fluxul de aer de apă. După aterizare, unitatea încetinește pentru un timp. În timp ce în aer, unitatea nu poate face nimic
Clockwerk Goblin - Putere Cog
Acesta înconjoară unitate de mai multe capcane care pot fi distruse în câteva lovituri.
Faerie Dragon - Visul Coil
Acesta înconjoară toate unitățile într-un inel AOE invizibil predeterminat. Dacă o unitate pe durata vraja încearcă să meargă prea departe de centrul AOE, te va găsi.
Disruptor - Domeniul Kinetic
Se creează un câmp de energie (sub forma unui cerc), în care nu poți intra și de la care nu se poate ieși