MoComp - GPU efectuează mișcare de compensare - vectori de prelucrare care descriu mișcarea blocurilor de imagine între cadre. În funcție de conținutul (scenă static sau dinamic), această caracteristică este de până la 30% din calculele necesare pentru decodare.
IDCT - GPU efectuează restaurarea elementelor de imagine ale matricei coeficientului de a le descrie. În funcție de mărimea elementului și rezoluția imaginii originale, această caracteristică este de până la 50% din calculele necesare pentru decodare. În unele IDCT suport API înseamnă efectuarea procesor grafic și de compensare a mișcării, alte API, aceste funcții sunt împărțite.
MPEG-2 (DVD HDTV.): Decodare hardware de accelerare puse în aplicare prin DXVA decodoarele jucător PowerDVD, WinDVD și Nero ShowTime, precum și în decodorul incluse în Windows Media Center, Windows Vista și accelerarea decoda 7. Suport în Unix, prin XvMC și VDPAU disponibile în Mplayer jucător. Pentru a profita din plin de NV40 procesoare grafice și versiune mai nouă driver este necesară 65.HH și de mai sus, ca PowerDVD și versiunea WinDVD ar trebui să nu fie mai mică de 7,0 și, respectiv, 8,0. NVIDIA a dezvoltat, de asemenea decodor NVIDIA PureVideo Decoder permite utilizarea de caracteristici ale GeForce 4 - 7X00 în orice jucători. Decodorul este plătit, de 30 de zile versiune de încercare este disponibil pe site-ul NVIDIA.
AVC MVC (Blu-ray 3D). Accelerarea hardware printr-o funcție implementată în decodoare DXVA jucător PowerDVD 10 Ultra Cyberlink 3D Mark II și ArcSoft Total Media Theater 3 Platinum cu adăugarea de 3D plug-in. accelerare Suport este disponibil folosind versiunea NVIDIA 260.hh sau un driver mai nou.
WHQL reprezintă un laborator special de Microsoft în care hardware-ul și driverele sunt testate pentru compatibilitatea cu sistemele de operare Windows. Studiile anterioare cu rezultate pozitive semnate digital drivere și sunt prevăzute cu certificat digital special. Trecerea acestui test nu este obligatorie. În ideea de a avea un certificat de drivere sunt mai stabile, în practică, atunci când testarea se verifică în principal interacțiunea șoferului cu subsistemul Windows și conformitatea standardelor sale caracteristici DirectX accelerare hardware. Verificați fiabilitatea interacțiunii cu echipamente și lumea reală cererile de a obține mai puțină atenție. Observațiile practice arată că șoferii cu certificare WHQL. conțin erori cel puțin nesemnat versiuni, și să ia drept criteriu la alegerea unui conducător auto prezență WHQL -Certificat nu este necesară, dacă nu este vorba despre alegerea unui driver pentru sistemul de operare pentru servere.
GLSL sprijin 1.10, începând cu versiunea driverului 56.64 sau mai mare. Cu toate acestea, sprijin în versiunile anterioare conține o mulțime de greșeli, așa că a sprijinit oficial GLSL numai șofer începând cu versiunea 61.76. Suporta versiuni GLSL ale conducătorului auto:
Pentru a opera kit-ul 3D Vision, în general, nu necesită o adaptare specială a aplicațiilor. stereo NVIDIA la o anumită etapă de redare interceptări imagini 3D în Direct3D nucleu și formează o continuare „diferenta“ imagine pentru al doilea ochi pentru a crea un efect stereo. Cu toate acestea, NVIDIA interacționează cu dezvoltatorii de jocuri pentru suport stereo îmbunătățit, precum și testarea jocuri noi pentru a fi compatibil cu 3D Vision, inclusiv profiluri de setări driver stereo, și optimizări pentru aplicații specifice. Cu o listă și să evalueze compatibilitatea jocurilor cu 3D Vision este disponibil pe site-ul NVIDIA.
3D Vision conducător auto este în prezent disponibil numai pentru Windows Vista și Windows 7, ambele versiuni 32 și 64 de biți. Nu există nici un driver 3D Vision pentru Windows XP și driverul stereo vechi pentru Windows XP nu acceptă seturi de 3D Vision Kit.
compania NVIDIA nu a lansat oficial driverul pentru aceste sisteme de operare. Utilizați un driver de sistem standard de. Următoarea metodă a fost propusă pentru suport OpenGL:
- Descărcați driverul pentru Windows NT4;
- prescrie OpenGL DLL sale (NV3OGLNT.DLL) în registru, creat în HKLM \ SOFTWARE \ Microsoft \ WindowsNT \ CurrentVersion \ OpenGLDrivers subcheie RIVA128 numit. În această secțiune, aveți nevoie pentru a crea un șir de valoare variabilă dll co NV3OGLNT.DLL
- trase din driver pentru distribuție Windows NT folosind arhivator (de exemplu, WinRAR) fișier NV3OGLNT.DLL și copiați-l în directorul System32 în dosarul de sistem.
Avertizare. Această setare este o acțiune la nivel mondial! Include-l numai în timpul pornirii aplicațiilor problematice.
Această problemă se produce după ce instalați versiunea driverului 75.90 sau mai nou și este cauzată de apariția de suport pentru OpenGL 2.0, driverul NVIDIA. Instalați versiunea 1.1 patch pentru joc. A se vedea, de asemenea, întrebările frecvente speciale problema.