Hyde Rikimaru (Stealth Assassin)
Moștenitorul stăpânului satiri, Rikimaru a fost antrenat de cei mai buni razboinici ai rasei sale. După invazia Burning Legion, mulți dintre conaționalii săi au transformat în fiare sălbatice. Jurand razbunare, el a intrat în Sentinel, și a început să vâneze pentru Scourge. Blagoradya statura mică, ea devine mai puțin vizibile sau chiar invizibile, posibilitatea de a ataca inamicii din spate. Acoperind dușmani de ceață densă, Stealth asasin face în sine aproape invulnerabili.
caracteristicile inițiale
Argumente pro și contra
+ Una dintre cele mai bune DotA Leiter
+ ferma excelenta pe linia 6, după nivelul
+ ganker excelent
+ un bun cercetaș
+ Cea mai mare agilitate de pornire în joc
- Legkoubivaemy dacă Notă
- în primul rând, o destul de slab
- Este dificil de fermă în primul rând
Atunci când se iau Rikimaru
- Îți place „șobolani“
- Echipa ta are nevoie de un puternic Leiter
- Inamicul poate detecta
Când nu trebuie să ia Rikimaru
- Inamicul poate detecta
- Ai nevoie de un Nuker
- Nu poți juca ca o echipa
Ca leagăn Rikimaru (Stealth Assassin)
elemente de bază
Articole pentru Leith
abilități Rikimaru
Rikimaru aruncă o bombă de fum, care nu permite inamicului să arunce vrăji, precum și încetinirea acestora cu 25%, la toate nivelurile și face dor.
Nivelul 1 - 40% din ratări, viteza de atac -25% și de funcționare, nu poți arunca vrăji
Nivelul 2 - 50% rata, viteza de atac -25% și de funcționare, este imposibil să arunce vrăji
Nivelul 3 - 60% din ratări, viteza de atac -25% și de funcționare, este imposibil să arunce vrăji
Nivelul 4 - 70% din ratări, viteza de atac -25% și de funcționare, nu poți arunca vrăji
Necesită Mana: 75/80/85/90, Cooldown - 13 secunde.
Caracteristici domeniul de aplicare decente și vrăji ne un criminal super-a face. În timp ce în ceață, inamicul nu poate face nimic pentru noi. Deci, el va încerca prin toate mijloacele pentru a ieși din el, întorcând spatele noi. Foarte util în Gange.
Se teleportează într-o unitate de Rica și-l ocupă o lovitură la daune suplimentare, dacă este inamicul.
Nivelul 1-30 suplimentare Aplica o dauna
Nivelul 2 - 60 oferte daune suplimentare
Nivelul 3-90 în continuare Aplica o dauna
Nivelul 4 - daune suplimentare la 120 Aplica
Necesită Mana: 50 Cooldown - 30/20/10/5 secunde.
Excelent erou clipire skil.Teleportiruet pentru zhertvy.Takzhe spate poate fi folosit pe aliați ca o evadare.
Stealth Assassin Rikimaru nu se tem să folosească în lupta tehnicile de „murdare“ și este specializată în accidente vasculare cerebrale din spate.
Nivelul 1 - dauna aplicata egală cu 0,50 din Dexteritatea Rikimaru
Nivelul 2 - dauna aplicata egală cu 0,75 din Dexteritatea Rikimaru
Nivelul 3 - dauna aplicata egal cu 1 din Dexteritatea Rikimaru
Nivelul 4 - dauna aplicata egală cu 1,25 din Dexteritatea Rikimaru
Aceasta cauzeaza pagube mari atunci când inamicul va ataca din spate. Daune de la passives aplicate înainte ca noi facem la atacurile lor. De asemenea, nu se poate eschiva.
P e rmanent invizibilitate
Rikimaru devine automat invizibil atunci când nu ataca.
Nivelul 1 - timp de plecare în invizibilitate 3 secunde
Nivelul 2 - orele de plecare până la 2,25 secunde invizibilitate
Nivelul 3 - timp de plecare în 1,5 secunde invizibilitate
pătură noastră pasivă, care ne va da ferma de stoc și excelent Haras pe linie. În plus, aceasta ne permite să exploreze perfect teritoriului pentru prezența dușmanilor. Dacă vom arunca o tăcere, nu putem deveni invizibil.
Cum de a pompa Rikimaru
Ca de cumpărare Rikimaru (Stealth Assassin)
Nu prea mult, nici prea puțin - și un mare ajutor pentru noi. În plus, agilitatea trebuie să deteriora.
Shield am retopire în continuare în Shield Sărmanul pentru agilitate și o mai bună unitate. Cu restul va continua să lupte.
Achiziționarea de la începutul jocului (1 - 9 lvl)
opțiune de boot standard pentru noi. Acesta ne va oferi statistici și viteza de atac plăcută.
O opțiune bună pentru noi, având în vedere că fiecare dexteritate bună, în cazul în care doar un pic mai mult pentru Baskstab noastră.
Achiziționarea în mijlocul jocului (9 - 16 lvl)
Viața fura o altă șansă, vom fi plecat. Prin urmare, utilizarea priorităților sale.
Arma perfectă în mâinile noastre. Slow aruncat în ceață, inamicul lung amânată, oferindu-ne un bonus de secunde să-l omoare, l atace din spate. Adăugați un prejudiciu mare bonus pentru noi în detrimentul unui stoc decente de mobilitate și capacitatea de a arde inamic mana.
Achiziționarea la sfârșitul jocului (16 - 25 lvl)
Cu viteza noastră ultra atac rapid, vom păstra în tabăra inamicului, până când în cele din urmă l-au omoare. eroi excelent criminal.
Orice adversar ne va invidiez cât de repede vom ataca, punând un inventar supus lui. Sau se va acumula pe același subiect pentru el însuși, dacă el poate.
Un element indispensabil pentru Leiter. Sub managementul nostru este capabil să producă la o va Creta fantastica, ceea ce este adevărat pentru a face față misiunii sale.
Inițial, vom fi foarte timide de a acționa împotriva inamicului sau nuker au variat agresiv. Dacă împotriva noastră pe linia Mile - să urmărească cu curaj fiori lor / inamic și dacă ceva, putem lăsa întotdeauna Blinken. La nivelul 6, va fi mai ușor să trăiască în izviza constantă. Putem merge oriunde vreau, dar nu fac întotdeauna ceea ce vreau. Alegerea victima unei bande și Tima a luat cu succes pentru cauza, a aruncat un nor de timp. Puțin mai târziu, va trebui să se teamă în mod serios fanii urca pe pădurile ei înșiși. Ei bine, de la mijlocul jocului - vom deveni DDshnikom cu adevărat puternic.
Aliați și dușmani
Kaldr ne dea un sprijin bun, de cotitură dușmani în blocuri de gheață timp de câteva secunde și mai departe încetini după aceea.
Naix. folosind viclenia lui, putem intra în folosind telecomanda. Prin aceasta, se târî cu noi invizibil pentru inamic și ambuscadă.
Rylai va întârzia inamicul, congelare și să dea Mana suplimentară să clipească și de ceață.
Gondar și Slardar să ne facă vizibile și, prin urmare, vulnerabilă, de asemenea.
Silencer datorită Ultimate sale și să ne facă vizibile.
P.S. Această opțiune este de pompare erou nu este singurul. Noi oferim doar unul.