Check out dispozitivul de puzzle. Knuckles cu numerele pictate pe ele se pot deplasa pe un plan al cutiei. Cutia are șaisprezece locații pentru elementele puzzle-ului. In aceasta un loc întotdeauna rămâne liber și este folosit pentru a muta articulațiile degetelor. Vi se cere pentru a aranja elementele astfel încât numerele sunt aranjate în ordine una-cincisprezece, dacă numărul de la stânga la dreapta și de sus în jos.
Adu puzzle-ului la starea inițială „de funcționare“, se amestecă Ciolan de modificările lor secvențiale într-o secvență aleatoare. Nu încercați să vă amintiți ce articole și în cazul în care vă rearanja, în caz contrar ansamblul nu va da o adevărată plăcere. Ca urmare, numerele trebuie să fie amestecate, astfel încât ordinea lor a fost foarte mult deranjat.
Începeți prin colectarea primul rând (de sus) al numerelor. Pentru această versiune mai întâi colțul din stânga sus al terenului prin transferarea tuturor elementelor în jos. Acum, găsiți elementul cu numărul „1“ și mutați-l la câmpul liber specificat. Acest lucru se face prin deplasarea succesivă a Ciolan învecinat cu elementele dorite.
Acum, se deplasează în mod similar, knuckles set secvențial în poziție numerele 2, 3 și 4. Nu vă faceți griji cu privire la modul în care, în această linie de până numerele din rândurile inferioare, ei preferați mai târziu.
După colectarea rândul de sus, du-te la următorul. Instalați al doilea rând de numere de la 5 la 8. Încearcă să nu se deplaseze cu elementele din rândul de sus, instalate în secvența corectă. De obicei, alinierea primele două rânduri nu este dificil, atâta timp cât nu trebuie să aibă grijă de dispunerea reciprocă a dale în nivelurile inferioare.
Mai departe dispuse de-al treilea rând. Combinând elemente împreună, pentru a realiza că format din numere de la 9 la 12. Trebuie, de asemenea, să fie luate în considerare în astfel de secvență ce va rămas trei elemente din rândul de jos. Poate fi necesar să treacă prin mai multe opțiuni de cazare înainte de a puzzle-ului se va dezvolta în mod corespunzător. De fapt, în mod ideal după amplasarea corectă a elementelor celui de al treilea rând de 13, 14 și 15 vor fi în mod automat în loc.
După acumularea de experiență în a face cu jocul să încerce să experimenteze. Pune numerele de sarcini aranjate în ordine inversă (15-1). Instruirea în rezolvarea puzzle-ului într-un moment sau în perechi, cu un partener. Acest lucru va da ocupația de caracter competitiv și are o mare plăcere în cazul unui câștig. Pentru astfel de evenimente necesită două seturi de „pyatnashek“, și că ambii jucători sunt pe picior de egalitate, setați aceeași secvență de pornire.
„Cincisprezece“ - două jocuri cu același nume, ambele familiare pentru noi de la o vârstă fragedă. Unul dintre ei - puzzle, al doilea - joacă de copil pentru o companie mare de copii. Cum de a câștiga în tag-ul este o altă opțiune?
Pentru a câștiga în joc „tag-ul“ copiilor trebuie să fie agile și capabil să ruleze rapid. Există mai multe variante ale acestui distractiv, dar sensul este același: comandantul trebuie să „păta“ participanților, care trece cursul. De obicei, acest lucru se face prin simpla atingere mâna omului, în unele cazuri - mingea. capturi de conducere, alți copii - fugă în toate direcțiile.
Jocul se bazează pe mișcarea constantă și îi permite să participe la un număr mare de copii. Plumb, care a fost poreclit „tag-ul“ sau „apă“ se luptă pentru a prinde indepartezi membrii risipește și, atunci când trece rândul său, apoi rostește cu voce tare numele următoarei capturare însuși devine departe, împreună cu toți ceilalți.
Jocul continuă atâta timp cât participanții nu obosesc. Pentru a face mai interesant, diferitele elemente sunt adăugate la tag-ul simplu. De exemplu, atingeți mâna participanților nu poate fi decât în cazul în cazul în care acestea sunt pe teren. Cu toate acestea, în cazul în care toți copiii au urcat pe bănci, copaci, sau altitudine, „tag-ul“ trece rândul său, la oricare dintre ele. Ca atinge lider de mână înainte de care nu a ridicat picioarele de pe sol.
În acest joc, câștiga acei copii care sunt mai puțin probabil a apărut în poziția de lider, care este capabil să arate agilitate, inventivitatea, observația. Câștigătorul, de asemenea, știe cum să ruleze rapid și de a depăși obstacolele.
Puzzle „tag-ul“, a apărut în secolul al XIX-lea și este o cutie pătrată, din care în interiorul cincisprezece piese identice mutat. Se pune în saisprezecea segmentul rămâne gol pentru a putea schimba chips-uri pătrat, în unele locuri, pentru că trebuie să fie construite 1 - 15 de la stânga la dreapta.
Pentru a începe jocul, chips-uri trebuie să se miște, de rupere ordinea puzzle-ului. De obicei, segmentele de cifre, dar există și alte „tag-ul“ - cu litere și cuvinte. Dar sensul unui joc este același - pentru a colecta chips-uri într-o anumită ordine.
Câștigătorul este cel care, prin mutarea Knuckles pe cutie, nu trăgând-le, aranja chips-uri în mai puțin timp, și un număr limitat de mișcări. În acest caz, segmentele se pot deplasa, fie în sus și în jos sau la stânga și la dreapta, dar nu și în diagonală.
Odată cu apariția de jocuri pe calculator și console, „tag-ul“, din nou, a devenit popular. Pentru a câștiga în acest joc distractiv, asambla puzzle-ului în cel mai mic număr de mișcări necesare pentru a dezvolta o secvență de acțiuni. Pentru incepatori, decizia este „sistemul Arens“, în care, după ce a stabilit ordinea primelor două rânduri de chips-uri și multe altele fără să le atingă, înțelegeți următoarele încheieturile.
Pentru a instrui, va fi capabil de a colecta orice „etichetă“. Dar un lucru este clar: pentru a fi un câștigător, trebuie să fie în măsură să conteze în mintea ta înainte de opt - zece mișcări ale boxurile „brute force“.