Warmachine - hoardele de revizuire, jocuri de masă

Warmachine - hoardele de revizuire, jocuri de masă

Vreau să vă oferim o revizuire a unuia dintre cele mai populare sisteme de joc în miniatură Warmachine - hoarde.

După ce sa întâmplat ca recent am devenit tot mai interesați nu în „cutie“ nastolki clasice și Wargames cu miniaturi. A început acest hobby, cu un hibrid de la Fantasy Jocuri de zbor numit Warhammer: Diskwars. în cazul în care în loc de miniaturi utilizate discuri din carton, dar toate celelalte elemente ale războiului-joc „cu drepturi depline“ (ruleta, zaruri, absența câmpului) au fost disponibile. Niciodată într-adevăr fanateem de contextul istoric, am luat calea de fantezie si science-fiction - Warhammer 40k, Malifaux. Warmachine și, în cele din urmă, Infinity. Dar, mai presus de toate am scufundat în suflet l Warmachine sistem - roboți pretentios, cu axe uriașe și arme nu m-ar putea lăsa indiferenți.

Warmachine - hoardele de revizuire, jocuri de masă

Universul Regate fier

Cu mult timp în urmă. Pe continent sunt oameni cu Immoren Orgoth - salbatic si războinică, au decis imediat să cucerească teritoriile nou descoperite. rezidenți Immorena au fost prins cu garda jos, dar nu a vrut să renunțe fără luptă: mii de orașe depune pe deplin la voința străinilor doar după două secole de luptă aprigă și sângeroase. După aceea Orgotskaya Imperiul controlat pămînturile de Vest Immorena lungi de 600 de ani, având în același timp o multime navoyevat, deși, elfi și gnomi locale destul de ineficienți.

Încercările de a nu eliberați oprit și, în cele din urmă, ajuns la îndeplinire. Cu toate acestea, a învins invadatorii au distrus în cele din urmă domeniu, otrăvit fântâni și ars orașul, ascunzând ca orice amintire a prezenței sale, inclusiv puternice artefacte și clădiri. Se spune că pentru a câștiga liderul rebel a avut o alianță cu forțele întunecate necunoscute, astfel încât Regatele de fier au fost încă să plătească datoria lor vechi.

În cazul în care amenințarea externă a trecut, a început să apară conflicte facțiuni mici, ca în vechile ori mii de orașe, dar liderii de rezistență suprimat rapid și necontenit orice încercare de a decuplării. Ei au așezat în Korvis - cel mai mare oraș din centru, unde era ușor accesibil de oriunde pe continent. Acolo, în camerele reci ale Primăriei, liderii rebeli convocat așa-numita Consiliul Zece. Săptămâna de dispută fără compromisuri a dus la crearea acordului Korvisa și apariția regatelor de fier - uniunea terenurilor, controlat de oamenii care au luptat și a câștigat Orgotskuyu Empire. Un total de 5: Signar, Hador, Llael, Ord și Menota Protectorat. Ruhl a stabilit la nord a regatului lui gnomi, și în partea de nord-est a Ios - țara misterioasă a elfilor. Ostil Golfuri reprezentanții undead condus de dragon Toruk sunt de asemenea situate în apropiere. Hoardele facțiune cu sediul în afara acestui card.

Warmachine - hoardele de revizuire, jocuri de masă

Cum de a începe redarea Warmachine - hoarde

În primul rând aveți nevoie de o carte de reguli. Mare carte de 256 de pagini, dar regulile pe care le ia, cel mai bun caz, doar a patra parte. Orice altceva - această descriere a universului regatelor de fier. Informații privind fracțiuni și unități de bază, imagini și ghid pentru pictura miniaturi.

Warmachine - hoardele de revizuire, jocuri de masă

Fără miniaturi, de asemenea, nu se poate face.

Warmachine - hoardele de revizuire, jocuri de masă

În Warmachine - hoarde de pe masa se găsește în mod obișnuit armata mică de 20-30 de modele (acest lucru este un format de turneu de 35-50 de puncte). Caracterul central al oricărui act astfel warcaster armată sau vrăjitorii. Această echipă războinici legendar, care, în plus față de calitățile de luptă remarcabile au o putere magică unică și de a determina întreaga strategie a armatei. Kastuem vrăji, ei nu pot distruge numai dușmanii mulțimii, sau pentru a consolida forțele lor, dar, de asemenea, în parte, pentru a schimba regulile jocului pentru întregul curs.

Warmachine - hoardele de revizuire, jocuri de masă

Vardzheki și varbisty - un imens roboți 3-4'hmetrovye și monștri, sunt atașate mental liderului lor. Se lovește foarte tare, foarte tenace, și de obicei sunt principala forță de exercitare a oricărei armate. Putem spune că aceste unități sunt semnul distinctiv al sistemului Warmachine - hoardele.

Warmachine - hoardele de revizuire, jocuri de masă

De asemenea, în domeniu este de obicei prezent mai multe detașamente de infanterie convențională - figuri de 6-10 cu comandantul la cârmă. Pușcașii marini mai slabe și nu la fel de periculoase ca mufele sau BIST, dar ei a lua mai greu și mai mult. Astfel de grupări iau, de obicei greul, pentru a permite principalele forțe să contraatac, ca răspuns pentru a ajuta la punctele de control de captare, sau se specializează în a distruge unitățile inamice.

Warmachine - hoardele de revizuire, jocuri de masă

Și, în sfârșit, există un solo de caractere - caractere cu abilități unice care pot distruge unul singur echipa adversă scumpe sau da-i unele piele de bivol semnificative. Din păcate, blindate, acestea nu sunt de obicei mult mai multe decât un simplu infanterist, astfel încât o viață lungă nu pot conta.

Warmachine - hoardele de revizuire, jocuri de masă

Unitățile pot fi achiziționate fie individual, fie în cutii sau cutii cu blistere și un anumit set.

Warmachine - hoardele de revizuire, jocuri de masă

Sunt demaroare pentru doi jucători.

Warmachine - hoardele de revizuire, jocuri de masă

și cutii mari pentru fiecare facțiune.

Warmachine - hoardele de revizuire, jocuri de masă

În mod normal, necesită un set standard de accesorii: ruleta, zaruri d6 și un set de template-uri.

Warmachine - hoardele de revizuire, jocuri de masă

Warmachine - hoardele de revizuire, jocuri de masă

Pentru o experiență estetice mai vii și jocul deplin de către toate regulile, aș încă recomandăm insistent să utilizați Terrane. Puteți folosi ca un plin de culoare.

Warmachine - hoardele de revizuire, jocuri de masă

și tipărit un buget pe hârtie.

Warmachine - hoardele de revizuire, jocuri de masă

Warmachine vs Hoardele

Care este diferența? Warcaster Warmachine și hoarde vrăjitorii sunt aproximativ aceleași, dar regulile de utilizare a punctelor magice lor, se concentreze și furie, respectiv, sunt ușor diferite. Warcaster distribuie accentul la începutul cursului pentru a îmbunătăți acțiunile vardzhekov lor și să le dea abilități speciale. Warlocks dimpotrivă, se va rage cu BIST sale, pe care le-au acumulat în mișcare anterioară, pentru a fi în măsură să arunce vrăji și de a nu pierde controlul asupra animalelor lor. Sistemul de focalizare este mai fiabil, dar furia oferă jucătorilor mai multă libertate și mai puțin solicitante cu privire la planificarea meticuloasă. Dar, în general, face diferența dacă nu intra în detalii. Formal, fiecare dintre aceste sisteme are propria carte de regulă separată, dar, de fapt, ele diferă doar puțin, într-o asemenea măsură încât fracțiunea de Warmachine se pot întâlni cu ușurință la masă cu reprezentanții hoardelor.

Warmachine - hoardele de revizuire, jocuri de masă

gameplay-ul

Trebuie să spun că nu pot, și nu doresc să descrie toate nuanțele regulilor Warmachine - în hoardele aceasta recenzie. Am să se concentreze doar pe principiile generale ale mecanicii, și principalele caracteristici distinctive ale sistemului.

Warmachine - hoardele de revizuire, jocuri de masă

Acum, pentru mecanica. Știți deja ce miniaturilor se găsesc pe câmpurile de luptă Warmachine - Hoardele și, probabil, să presupunem că ei trebuie să lupte unul cu celălalt. În fiecare figură sau unitate are un anumit set de indicatori de bază:

Warmachine - hoardele de revizuire, jocuri de masă

Ele determină cât de repede un personaj poate muta (SPD), cât de mult bate (STR), exact cum bate (MAT), aptly muguri (RAT), precum și dodging atacurile inamice (DEF) și ce daune ignoră în detrimentul armurii ( ARM). În timpul atacului, nevoia de a atacator abilitate (MAT sau RAT) valoarea celor două d6 zaruri adăugate și se compară cu scopul de a proteja (DEF). Mai mare sau egală - atacul este de succes, puteți arunca zarurile la o pierdere: forța armelor (P + S), plus două zaruri împotriva valorilor armurii (ARM). diferență pozitivă - numărul de hit-uri, care devine un scop. Principiul de bază al acestui.

Desigur, există încă o mulțime de nuanțe, cum ar fi cele asociate cu atacuri magice, cavalerie, artilerie, există atacuri speciale și au vardzhekov varbistov, tot felul de abilități unice ale fiecărei unități, și așa mai departe și așa mai departe. În general, o mulțime de lucruri interesante pot fi găsite în cartea de reguli 🙂

condiţii victorie

În general Warmachine - hoarde - sistem destul de dinamic, în cazul în care fiecare rândul său, vă puteți pierde o cantitate foarte mare de trupe, astfel încât aici totul nu este de a distruge inamicul, și în schimbul punerii în aplicare corespunzătoare a misiunii și obiectivelor.

Warmachine - hoardele de revizuire, jocuri de masă

În acest război joc există doar două moduri de a câștiga. Primul dintre acestea - uciderea unui warcaster inamic sau Warlock. Permiteți-mi să vă reamintesc că băieții ăștia sunt cei mai puternici războinici din joc, dar moartea lor înseamnă pierderea instantanee. Datorită acestui fapt, în orice parte a păstrat intriga până la sfârșit, deoarece, chiar și după ce a pierdut toate trupele sale, încă mai au o șansă de a câștiga din cauza uciderea unui lider inamic. Pentru a atinge acest obiectiv, multe factiuni au unități care sunt capabile să penetreze în mod eficient construi adversarului și executa planurile noastre.

Warmachine - hoardele de revizuire, jocuri de masă

A doua modalitate de a câștiga - pe puncte. Cartea regulă de bază există câteva scenarii de bază pentru joc, dar misiunea de bază apar în fiecare an, în regulile turneului tăvălug. În mod normal, jucătorii obține puncte de victorie, finisare într-o anumită zonă sau un punct în centrul mesei de joc, prevenind în același timp la unitățile inamice ei. Disponibilitatea warcaster sau Warlock în rândul din față poate aduce bonusuri suplimentare. El câștigă în cele din urmă cel care va înscrie primele 5 puncte. În această situație, se arată bine unitățile de ieftin și rapid de infanterie, care se pot angaja într-o luptă pe partea adversarului a câmpului, încetinirea progresului său. Ei nu te superi pierde, dar adversarul va trebui să-și petreacă ceva timp pentru a scăpa de ele. Cu toate acestea, la începutul victoriei misiunii este dat o mult mai complicată, pentru că aveți nevoie pentru a păstra în minte o mulțime de nuanțe, fără a uita cu privire la siguranța liderului lor.

Ideal lista dvs. trebuie să fie capabil să reziste la orice provocări, menținând în același timp echilibrul.

Sistemul Warmachine - hoarde are o serie de avantaje incontestabile:

- miniaturile foarte cool. Ei bine, adevarul este, figura foarte cool, mai ales dacă vorbim despre noile versiuni.
- reguli clare. Da, o mulțime de ei, dar există nuanțe și întrebări frecvente, dar, în general, tot ceea ce este logic.
- mecanica interesante. Puteți face multe lucruri, uneori, lucruri destul de neobișnuite. Buna ziua X-Wing 🙂
- sunt mic rol de noroc. Nu, desigur, cuburi, mai ales 2D6, afectează mult, dar în cazul în care totul va petrecere o aruncare de rău, atunci cu siguranță ați făcut ceva greșit.
- fracțiuni Balanță. Nu e perfect, dar abilitatea de jucători este mult mai important.
- sprijin turneu. În plus față de 40K Warhammer este unul dintre puținele sisteme cu o istorie constantă a turneului, chiar și în România.
- preț accesibil. Această încăierare, iar prețul de intrare este relativ scăzut, mai ales în comparație cu mai mare 40K Warhammer. În acest caz, warcaster înlocuire sau warlock în registrul schimbă complet stilul de joc al întregii armate. Cu toate acestea, pentru nivelul competitiv încă nevoie de mai multe liste complete (de exemplu, anti-sensul acelor de ceasornic și anti-corp la corp sau împotriva Warmachine și Hoarde împotriva), dar asta e altă poveste.

Dar există o serie de neajunsuri:

- Nu este ușor de învățat. În ciuda regulilor clare pentru a le aminti dintr-o dată destul de dificil, să nu mai vorbim de faptul, de a utiliza în mod corespunzător toate caracteristicile. Fii gata să joace de multe ori, pentru prima dată.
- O mulțime de micromanagement. Trebuie să schimbe în mod constant înainte și înapoi zhetonchiki să se concentreze și furie, în mod clar alinieze cifrele lor la cel mai apropiat milimetru pe o masă în avans pentru a programa procedura de activare a unităților și așa mai departe. Acestea sunt lucrurile mici determina de multe ori victoria sau înfrângerea în partid.

Warmachine - hoardele de revizuire, jocuri de masă

Accesorii si miniaturi pentru Warmachine - hoarde puteți achiziționa în „Magazinul de Miniaturi“.

Warmachine - hoardele de revizuire, jocuri de masă

Ce este atât de misterios? În nastolki poate fi acasă cu prietenii, familia joacă, și mai ales nu pentru acasă dec wargame. Pe bune pentru a merge la club. Am aici, de exemplu, situația inversă - din cauza lipsei de timp și lipsa de oportunități de a merge la cluburi, în ultimul timp am optat nastolki 🙂 Din nou, nu toată lumea vrea să picteze și problema „alegerii“ (selecție registrul) prost. Și în război joc este 2/3 din acest hobby, și numai 1/3 din jocul în sine deja.

Wargame mare de a juca acasă, dar numai 1 la 1.

Nu am timp să adune mulțimea la ceva de genul Stars Interzise, ​​totul este vechi și programe de andocare este dificil. Dar, pentru a găsi un vargeymera care vrea să joace, doar mult mai ușor pentru a obține.

Pokras - aceasta, desigur, este o altă poveste. Sau eu (și eu însumi nu știu timpul și încă nu), sau rău / lung scumpe / - subliniere. Pe ansamblu, Petru nu a găsit încă o soluție la problema, care m-ar fi potrivit la 100%. Dar selectarea roster - este distractiv, interesant.

1 la 1? Ei bine, un fel de Wargames precum și un joc? Eu sunt acum aproape singura cale de acasă și să se joace. Cu toate acestea, foarte rar, pentru o soție în orice mod posibil lol Ea rezista orice Tokaido, sau Agricola Dixit Dă.

O afacere cu pictura peste tot. Bun vopsit - scump, iar restul, astfel încât este mai bine să picteze. Beneficiul de calificare obținut de ani lungi de formare pentru alte modele prefabricate. În cadrul expoziției, desigur, dar pentru masa în mod normal. Mai mult decât atât, acest exercițiu lin și nastolki a trecut - starea de spirit a jocului vopsea Minka 🙂

articole similare