Lista efectelor aplicate obiectelor bitmap, afișate în partea de jos a meniului bitmap (bitmap). Pentru aplicarea fiecăreia dintre ele trebuie să specifice parametrii din fereastra de dialog, dar pur și simplu lista de efecte.
Grupa Efecte 3D (efect tridimensional)
Efectele acestui panou apare pentru a simula distorsiune în spațiu tridimensional.
3D Rotire (rotație tridimensională) - rotirea imaginii în spațiu.
Cilindru (cilindru) - Imagine „întins“ la suprafața cilindrului.
Emboss (Relief) - "stoarcere" a imaginii.
Page Curl (colțul Înfășurat) - imaginea este pe pagina, care sa încheiat în corner.
Perspectiva (Perspective) - efectul perspectivei sau oblic.
Ciupiți / Punch (indentare / Extrude) - obiect devine umflat sau deprimat.
Sphere (Sferă) - imaginea „întins“ pe suprafața unei sfere.
Strokes Grupul de artă (fonduri de artă)
Efectele acestui panou apare pentru a simula pictura in diferite stiluri si diferite instrumente.
Conte Pastel (pasteluri).
Pastel (creioane de ceară).
Cuțit de paletă (spatulă).
stilou Cerneala (stilou și cerneală).
Sketch Pad (schiță).
Marker de apă (marker de apa).
Wave Hârtie (carton ondulat).
Grupul Blur (Blur)
Efectele acestui grup de a pune în aplicare diferite forme de realizare scădere a claritatea imaginii.
Direcțional Smooth (netezire direcțională) - efect suficient de subțire bazată pe o medie culorile pixelilor vecine.
Gaussian Blur (Gaussian Blur) - luând în considerare media distribuției Gauss. Ea poate fi destul de puternic.
Jaggy Despeckle (ștergeri) - o ușoară pătare a imaginii, ceea ce duce la o netezire a ghimpi pe liniile.
Low Pass (Edge) - netezirea marginile ascuțite.
Motion Blur (Motion Blur) - imaginea este „neclară“, la fel ca în fotografia în mișcare rapidă subiect.
Neclaritate radială (radiară) - neclaritatea apare în cercuri concentrice.
Smooth (Smooth) - un alt efect de netezire încet exprimat.
Atenuare (atenuare) - scade nivelul de zgomot de culoare din imagine, făcându-l mai „moale“.
Zoom (de focalizare) - simulează efectul de „lovirea“ camera la un obiect pentru care focalizarea este atenuat spre exterior.
Camera Group (foto)
efect Difuz (difuze), din camera de grup (aparat foto) simulează imprastiere difuză care se produce atunci când lumina trece prin lentila.
Color Group (transformare de conversie a culorilor)
Efectele acestui grup este convertit gama de imagine color.
Avioane Bit (zona bit) - imagine color este împărțit în gama de zone.
Psihedelice (psihedelic) - imaginea este pictată în culori strălucitoare, neașteptate.
Supraexpunere (solarizare) - imitație de efect solarizare, care apare atunci când o anumită tehnologie în curs de dezvoltare fotografii.
Grupa contur (contur)
Cu aceste efecte, imagine fotografică este transformată într-un set de linii fine în timp ce restul raster.
Edge Detect (regiune evidențiere) - conturul obiectului este înconjurat de o linie subțire.
Trasare contur (Find granita) - relativ bandă de culoare omogenă incercuieste o linie subțire sau plină de culoare medie.
Trace contur (accident vascular cerebral Path) - imagini colorate de contur este creat în conformitate cu o valoare de prag predeterminată luminozitate.
Grupul creativ (Formare)
Efectele acestui grup permit să formeze diferite grafice bazate pe original.
Crafts (gresie) - elemente omogene de mozaic.
Crystalize (Cristalizarea) - imagine constând din fețe de cristal.
Fabric (Fabric) - imitație de mozaic sau broderie.
Cadru (Frame) - imaginea este plasat în cadru.
Sticla Block (blocuri de sticlă) - imaginea ca în cazul în care sunt vizualizate printr-un bloc de sticlă.
Copii Play (Joc) - imitație de desene pentru copii și designer de copii.
Mozaic (Mozaic) - un mozaic de elemente foarte mici.
Particulele (particule) - în imagine sunt pinionului mici, translucide sau bule.
Vitralii (vitralii) - o vitraliu imitație.
Vignette (Vignette) - creează o vinietă în jurul imaginii.
Vortex (Whirlwind) - imaginea este întins pe o spirală, pornind de la centru.
Vremea (vremii) - simula fenomene naturale: zăpadă, ploaie sau ceață.
Grupul Distort (distorsiuni)
În acest grup, efectele variantelor colectate de distorsiune a imaginii artistice.
Blocuri (blocuri) - imaginea este împărțită în bucăți dreptunghiulare deplasate una în raport cu cealaltă.
Disloca (înlocuire) - pixeli sunt înlocuite cu imagini, miniaturi, ca, care poate fi orice bitmap.
Offset (offset) - porțiune a imaginii sunt deplasate la o anumita velichinu.Offset (Offset) - porțiune a imaginii sunt deplasate cu o anumită valoare.
Pixelate (Pixelize) - acest efect duce la o creștere a punctelor care alcătuiesc imaginea.
Ripple (Ripples) - denaturarea ondulatorii a imaginii.
Swirl (Curl) - Previzualizare răsucite în jurul unui punct.
Placi de (mozaic) - reproducerea unei versiuni mai mici a imaginii.
Vopsea umedă (vopsea lichidă) - imitații de pete de vopsea.
Whirlpool (Whirlpool) - permite suprafeței de simulare lânos de „vîrtejuri“ mici, plasate la întâmplare în imagine.
Eoliană (vânt) - o imitație a travers.
Scopul acestui grup de comenzi este de a adăuga și elimina zgomotul - aleatoare pete de culoare.
Add Noise (Add Noise) - adăugarea de versiunea "clasica" a zgomotului.
Maximum (Maximum) - creștere a luminozității, ceea ce duce la dispariția mici pete întunecate.
Valoarea mediană (în medie) - creșterea ponderii luminozitatea medie a culorilor.
Minim (min) - scăderea luminozității și o creștere a proporției de umbre în imagine.
Eliminare Moire (Descreen) - îndepărtarea moaraj în imagini scanate obținute din originalele de imprimare.
Eliminare zgomot (Eliminare zgomot) - eliminarea zgomotului de culoare datorită unei scăderi în claritate.
Grupul Conturați (Claritate)
Efectele acestui grup sunt folosite pentru a intensifica imaginea.
Adaptive încețoșare (Adaptive claritate) - crește contrastul la granița dintre culori.
Conturare direcțională (claritate direcțională) - a crescut contrastul în zonele de diferență semnificativă de luminozitate.
High Pass (luminozitate Adăugarea) - adăugarea culorii cu limite gri izolare simultane.
Conturați (Conturare) - ascuțirea nu prea evident.
Unsharp Mask (Masca peak) - ascuțirea mai pronunțată.
Plug-in-uri (plug-in-uri)
Plug-in-uri (plug-in-uri) - este un mini-program de, de multe ori dezvoltatorilor terți care vă permit să îndeplinească funcții specifice. Conectați aceste module este foarte simplu. Să presupunem că doriți să utilizați pentru a procesa filtre bitmap, familiare pentru tine pe programul Adobe Photoshop. Deschideți Spațiul de lucru Stra-nitsu / Plug-in-uri (spațiu de lucru / Plug-in-uri) Opțiuni (Options) și faceți clic pe butonul Add a casetei de dialog (Adăugare). Răsfoiți pentru fereastra Folder apare în care trebuie să specificați dosarul care conține filtrele Photoshop (implicit - C: \ Program Files \ Adobe \ Photoshop x.x \ plug-in-uri).
Închideți caseta de dialog Opțiuni (Options), apoi reporniți CorelDRAW. În submeniul Bitmapuri> Plug-in-uri (bitmap> Plug-in-uri) vor fi familiare pentru echipa ta.
Dacă știți în mod clar exact ce va fi utilizat un grup de filtre, nu fi leneș și a le conecta în mod individual. Sau de a crea un nou dosar în care copiați numai modulele necesare, și conectați-l. Faptul că filtrele nu sunt toate plugin Photoshop - acest lucru poate fi instrumentele și modulele îmbunătăți performanța, și elementele de meniu individuale. Conexiunea lor va încetini doar programul. Mai mult decât atât, unele filtre (de exemplu, Photoshop CS2) pot refuza să ruleze în CorelDRAW.