Lineage II - cum să fie un erou - un castel asediu


Inițial, toate încuietorile aparțin clan non-jocuri (de exemplu, un caracter de calculator - NPC).

Când clanul unui jucător învinge clanul NPC și surprinde castel, castelul a intrat sub conducerea Clan jucător.

Numai proprietarul castelului poate selecta un timp de asediu. Selecția de timp viitoare asediu se efectuează în control (NPC speciale). Luaþi la alegerea timpului, deoarece după alegerea făcută să-l schimbe, nu poți.

Proprietarul castelului trebuie să aleagă asediul timp de 24 de ore după capturarea sa. În cazul în care alegerea timpul asediului nu a fost efectuat timp de 24 de ore, timpul de asediu va fi setat pentru a juca în mod automat două săptămâni mai târziu decât data capturii, în aceeași zi a săptămânii. (Siege efectuate în week-end).

Castelul nu poate provoca nici un prejudiciu la începutul asediului. data viitoare asediu este alocat pe o zi de sâmbătă sau duminică, două săptămâni mai târziu decât data capturii. Clan captura castelul poate gestiona orice fără teamă timp de 15 zile.


Siege încuietori este cel mai important aspect Lineage II, care este o componentă importantă a jocului. Clanurile au atins nivelul 4 poate captura castelul și se bucură de faima și bogăția. Proprietarii castelului pot avea o influență semnificativă asupra politicilor lumii jocului și formarea ratelor de impozitare.


Ideea generală a asediului.


Puteți capta următoarele moduri de blocare: Gludio Castelul, Dion Castle, Castelul Giran, Oren Castle, Castelul Innadril, Castelul Goddard, Castelul Schuttgart, Castelul Rune și Aden Castle. Există, de asemenea, o serie de sali unice de clan, care va confisca numai după ce a învins NPC.

Doar clanuri de nivel 4 și mai sus pot participa la asediu. Clanurile nu au atins nivelul 4 și jucătorii obișnuiți care nu sunt incluse în clan pot participa la asediu „grupuri neînregistrate“, dar nu pot obține dreptul de a opera de blocare.

În cazul în care sistemul de blocare nu este capturat de un clan, rămâne în control NPC.

Dacă clanul jucatorului învinge clanul NPC și surprinde castelul în conformitate cu regulile de asediu, castelul a intrat sub controlul clanului.

Primul proprietar al castelului, în termen de 24 de ore de blocare a proprietății este obligat să numească următorul asediu. Dacă acest lucru nu se face, asediul va fi atribuit în mod automat.

În cazul în care un clan deține un castel este dizolvat, castelul este a revenit la starea sa inițială.

Înregistrarea pe un asediu - atac.

Liderul clanului decide să ia parte la asediul a trebuit să învețe nivelul 4 de calificare clan Sigiliul de Riglă (Sigiliul al Consiliului) pentru a prelua controlul de la castel. De asemenea, liderul clanului trebuie să viziteze un NPC special este efectuarea înregistrării asediului și situat în apropierea castelului.

Înregistrarea pe un asediu - Defenders.


Orice clan a decis să ajute în apărarea castel trebuie să se înregistreze ca „apărători“.

Fiecare clan care doresc să participe la apărarea ar trebui să aibă nivelul 4. Pentru a veni în apărarea necesității de a vorbi cu NPC-uri speciale în apropierea porților castelului. (Proprietarul Castle trebuie să confirme participarea). Proprietarul broaștei pentru a confirma lista apărătorilor, timp de 24 de ore înainte de asediu.

Clan deține blocare este nevoie să se înregistreze, acesta este inclus automat în listă și nu pot fi excluse de la ea.


Asediul începe la un anumit moment. În timpul asediului:

Castelul și zona înconjurătoare devine un câmp de luptă.

Unele NPC în interiorul castelului și în zonele adiacente la castel a încetat temporar să își exercite funcțiile în timpul unui asediu.

În cazul decesului personajelor care fac parte din partea de atac, acestea sunt renăscut în al doilea cel mai apropiat oraș la castel.

După asediu, personajele sunt în castel, dar nu semnificativă în apărătorii liste sunt transferate automat la a doua cea mai apropiată de orașul castel.


Toate porțile castelului vor fi închise automat.

Trupele în timpul asediului.


Atacatorii și apărătorii sunt dușmani. Alianțele sunt clanuri forțelor aliate.

Clanuri ataca partea nu constă într-o alianță cu alte clanuri sunt neutre. Caracterele care nu sunt înregistrate nu este pe partea atacatorilor, nu pe partea apărătorilor sunt neutre în cazul în care apare pe câmpul de luptă în timpul asediului.

Nu aveți nevoie să țineți apăsată tasta Ctrl pentru a ataca un inamic. Contor PK devine inactiv dacă uciderea inamicului are loc în câmpul de luptă.

De ceva timp, a păstrat caracterul de modul de luptă, chiar dacă acesta părăsește câmpul de luptă. În acest moment, de asemenea, nu se aplică penalități PK.

Atunci când un jucător moare în câmpul de luptă, există o pedeapsă mică la puncte de experiență, iar jucătorul nu poate pierde nici un produs. Toate atacatori și apărători primesc 1/4 amenzii cu privire la experiența în cazul decesului atât câmpul de luptă și dincolo în timpul asediului. caractere neînregistrați primi 1/4 din amenda pe experiența doar în caz de deces pe câmpul de luptă. În cazul în care caracterul neînregistrat moare în afara câmpului de luptă, acestea sunt supuse regulilor standard de bine pe puncte de experiență.

Clanurile care apără castelul poate revigora în castel, iar al doilea cel mai aproape de orașul castel. Aceeași regulă se aplică tuturor clanurilor din lista constând din apărătorii castelului.


Castelul Poarta poate fi atacat numai în perioada de asediu.

porți Castle nu pot fi consolidate în timpul unui asediu. proprietar de blocare poate contribui la consolidarea la asediul de control (NPC speciale).

Castelul poarta distrus în timpul asediului, nu pot fi recuperate în timpul asediului.

Castelul poarta se va deschide din nou atunci când schimbați proprietarul de blocare. Cu toate acestea, obiectivul de puncte de viață a redus în mod semnificativ, până la asediul este finalizată. De îndată ce asediul este finalizată, poarta a lovit puncte sunt restaurate.

În timpul asediului, atacatorul poate profita de calificare „Build sediul central“. Această abilitate devine lider de clan disponibil, în cazul unui nivel de clan 4. Această abilitate creează tabăra asediatorilor pe câmpul de luptă. Acesta permite personajelor să renască în tabără, în caz de deces, mai degrabă decât a doua cea mai apropiată de orașul castel. În plus, crește rata de recuperare a punctelor hit și de mana pentru caracterele situate în interiorul taberei.

Utilizarea de calificare poate fi, de asemenea lideri de clan a avut loc în lista de atacatori. Crearea unui lagăr necesită o 300 de pietre C. Folosiți lagărele de a crea o abilitate nu poate fi decât în ​​câmpul de luptă, și nu mai mult de o dată în timpul asediului.

Tabăra asediatorilor a dispărut după încheierea asediului.

Personalul de pavilion are un număr de puncte hit și pot fi supuse la atacuri inamice. Dacă indicatorul este distrus, membrii clanului, în cazul decesului lor va renaște în al doilea cel mai apropiat oraș la castel.


Siege durează două ore. Dacă un lider de clan ataca bici cu succes numele ei pe artefact sfânt, cu ajutorul deprinderii „Pecetea Riglă“ (Sigiliul al Consiliului), artefactul recunoaște noul clan ca proprietar al castelului. Numele Sculptate ia ceva timp în care este imposibil de a întrerupe liderul clanului. Numai liderul clanului are dreptul de a interacționa cu atrefaktom sfântă. Liderii de clan care intră în alianță și constând liste de blocare de protecție nu pot interacționa cu artefact sfânt.

Schimbarea de proprietate la sfârșitul artefact sfânt asediu numit „mid-victorie“. Când atacatorii ajunge la victoria la mijlocul, atacatorii și apărătorii schimba locuri. Toate caracteristicile proprietarul anterior al castelului, inclusiv punctul de degenerare, „noi“ apărători ai castelului.

Camp ataca capturarea castelului dispare. La mijlocul de a câștiga toți jucătorii, cu excepția alianțelor fac parte din noii apărători ai castelului, trece la punctul de degenerare.

În cazul în care, înainte de clanul confiscate de blocare nu este configurat tabără, el poate face acest lucru pe câmpul de luptă.

V. Caracteristici de încuietori și funcțiile lor.


Broaste sunt o parte importantă a Lineage II mondial, și împărțiți-l în mai multe zone. Ca proprietar al castelului, clanul poate avea o influență politică activă asupra lumii de joc și să pună în aplicare controlul economic al teritoriilor adiacente la castel prin colectarea taxelor.

De îndată ce castelul a intrat sub controlul clanului, clanul poate folosi depozitul său, și de a folosi ușieri pentru a deplasa între interiorul și exteriorul castelului.

Inițial, proprietarul castelului controlează toate funcțiile. Cu toate acestea, ea poate transfera temporar drepturile de administrare ale oricărui membru al clan sau clan membrii lor care intră într-o alianță cu un clan care posedă un castel. Acest lucru se poate face cu ajutorul atribuirea funcției de drepturi în fereastra Clan (Clan Acțiuni).

proprietarul Castle poate stabili ratele de impozitare pentru magazine situate în zonele înconjurătoare la castel, precum și colectarea acestora la controlul principal (NPC speciale). Deoarece blocarea Aden Castle este castelul Regatul principal al Aden (Aden), el primește un impozit nu numai în zonele înconjurătoare, dar, de asemenea, o parte din taxele de la încuietorile: Gludio Castle, Oren Castle, Castelul Giran, Dion Castle și Castelul Innadril. Castelul Rune Castelul este castelul principal al Regatului Elmore (Elmore) și primește taxe de la castele: Schuttgart Castelul și Castelul Goddard.

Proprietarul fiecare castel se poate administra, de asemenea, un sistem de conac de vânzare semințe necesare într-o locație în apropiere și activități de producție kontrollirovat legate de vânzarea de semințe.

Proprietarul castelului are posibilitatea să se deplaseze în jurul lumii în spațiul ceresc pe spatele unui dragon cu aripi.

ecluze caracteristic: Gludio, Dion, Oren, Giran, Innadril și Schuttgart.


punctul Revival pentru apărătorii castelului situat în interior.

Sf Artefact se află în camera din spatele camera tronului.

Pentru a ajunge la castel din exterior, prin peretele exterior nu este posibilă. Cu toate acestea, există o cale pentru apărătorii care pot folosi în mod activ în timpul asediului.

Feature Castle Goddard.


caracteristica de blocare a Goddard este că două artefact sfânt situat în castel: Waters Artefact (Altarul Apei) și Artefact Foc (Altarul de foc). Oricine a sigilat camera pe două artefact devine proprietar al castelului.

Spre deosebire de alte castele, Goddard Castelul este echipat cu o ușă din spate impermeabilă la atacuri. Această ușă este închisă la începutul asediului și se deschide automat la finalizarea acestuia.

Particularitatea Castle Rune.


Benom apare in temnita castel de 24 de ore înainte de asediu. apărătorii castelului se poate teleporta la temnita si lupta cu monstrul. Acesta poate ataca doar la începutul asediului.

În cazul în care apărătorii castelului nu va fi capabil de a ucide Benom`a înainte de începerea asediului, acesta va apărea în sala tronului din castel după distrugerea a două sau mai multe Turnul de control de viață în mijlocul unui asediu. Benom va ataca apărătorii și atacatori, indiferent de apartenența lor la una dintre părți.

Particularitatea Aden Castle.


Castelul are un dublu grad de protecție sub formă de pereți externi și interni. Pentru a obține în interiorul castelului se poate trece doar aceste două ziduri.

Partea din față a peretelui exterior există intrare. pereți exteriori desemnate pot fi distruse de un golem asediu. În peretele exterior există un pasaj care permite să părăsească castelul.

există, de asemenea, în peretele interior al intrării. Ca și în peretele exterior, interior există un anumit loc, care poate fi distrus prin golem asediu.

În unele locuri, între peretele exterior și interior pot fi capcane folosind Watchtower foc. În caz contrar, structura de blocare nu este diferită de alte tipuri de încuietori.

Turnul de Veghere foc.


Turnul de Veghere de incendiu această structură permite funcției speciale ajută la protejarea castel. Pentru a activa aceste funcții au nevoie de unele kilichestvo Aden. Funcțiile de protecție includ zona de daune, care reduce în mod continuu punctele hit, precum și zona de decelerare scade viteza de deplasare. Impactul acestor zone este împărțit în 4 nivele, în funcție de suma plătită Aden. În cazul în care atacatorii distruge turnul de paza de foc, toate funcțiile de siguranță sunt dezactivate.

articole similare