Asediul a castelului - articole - Editor - clan Arta

La momentul încuietori de lansare sunt angajate server de NPC.

După victoria clanului castelului, devine proprietatea sa. În cazul în care clanul care deține castelul, va fi dizolvat, dreptul de proprietate asupra castelului din nou, du-te la NPC.

Numai liderul clanului care deține castelul (castelul seniorul) poate seta timpul asediului viitorului prin Castelul Chamberlain. Fiți atenți atunci când aleg un timp de asediu, schimba nu va funcționa.

Domnul Castle trebuie să stabilească următorul asediu în termen de 24 de ore de la mânerul de blocare Dacă asediul este selectat, acesta se stabilește automat pentru aceeași perioadă de timp, chiar și după 2 săptămâni.

Castelul nu a primit nici un leziuni înainte de începerea asediului. Ca urmare asediul castelului trece prin 2 săptămâni, duminica de la 16.00 la 18.00 și de la 20.00 la 22.00. Acesta este clanul care a preluat castelul, deținut-o pentru aproximativ 15 zile.

Asediul a castelului - articole - Editor - clan Arta

Pregătirile pentru asediu

Asediul castelului - unul dintre principalele aspecte ale descendenței 2. Clan a atins nivelul 5, pot participa la asediul și să dețină un castel. După capturarea castel, clanul începe să primească taxe și să participe în politică.

Prezentare generală

Doar clanuri de nivelul 5 sau mai sus pot participa în mod oficial într-un asediu. Clanuri sub nivelul 5 sau jucători fără un clan nu se pot înregistra, dar pot participa la asediu ca un grup independent și nu poate captura castel.

Dacă încercați să captureze castelul de la NPC este nimeni nu reușește, de blocare este returnat NPC.

În cazul în care un clan capturează de blocare, în conformitate cu toate regulile, atunci devine proprietarul său.

Domnul Castle trebuie să stabilească următorul asediu în termen de 24 de ore după capturarea de blocare. În cazul în care asediul nu va fi selectat, acesta va fi setat automat pentru aceeași perioadă de timp, în exact două săptămâni.

În cazul în care clanul care deține castelul, va fi dizolvat, dreptul de proprietate asupra castelului NPC se va întoarce.

Înregistrarea pe un asediu - atacator

Asediul a castelului - articole - Editor - clan Arta

Liderul nivelului clan 5 devine capacitatea de a imprima Riglă. abilitățile necesare pentru a obține controlul asupra castelului. Liderul clanului trebuie să se înregistreze la NPC Herald aproape de castel. Înregistrarea se încheie 24 de ore înainte de începerea asediului.

Înregistrarea pe un asediu - partidul apărarea

Orice clan care vrea să ajute apărătorii castelului, se pot înregistra pentru partea protejată.

Orice clan care dorește să se alăture trebuie să fie la nivelul 5 sau mai mare. Pentru a înregistra ca avocați, vorbesc cu Herald de lângă castel. Castelanului trebuie să aprobe înregistrarea. Apărătorii trebuie să se înregistreze 24 de ore înainte de începerea asediului. Castelanului trebuie să aprobe participarea la clan, timp de 24 de ore înainte de începerea asediului.

Clan care detine castelul, nu este nevoie să se înregistreze, este înregistrată automat pentru protejarea laterale și nu pot fi eliminate din lista clanurilor.

Începutul asediului

Asediul începe la momentul desemnat. Când asediul a început:

  • Castelul și motivele sunt o zonă de luptă.
  • La asediul unor NPC-uri de la castel din jurul zonelor încetează să funcționeze.
  • După moartea unui personaj într-o zonă de luptă este în a doua apropierea de oraș să asedieze castelul.
  • După începerea asediului toate caracterele care nu sunt apărători ai castelului, se mute la oraș, al doilea în apropiere de asedieze castel.
  • Toate porțile castelului închise.

reguli de asediu

Bătălia în timpul asediului

Atacatorii și apărători - inamicii. Clanuri, constând din alianța poate juca pentru diferite părți.

La începutul asediului toate caracterele înregistrate sunt împărțite în apărători și atacatori. clanuri Atacarea nu se pot ataca reciproc și tabere reciproc. După ce a câștigat primul clan intermediar a preluat castelul, acesta protejează, toate celelalte clanuri sunt ataca și pot ataca reciproc.

Într-o zonă de luptă nu trebuie să țineți apăsată tasta Ctrl în timp ce ataca inamicul și caractere neutre. Tu nu va primi statutul de PK cu uciderea personajelor într-o zonă de luptă.

Dar starea personajului poate fi schimbat la atacator (flagnuty) în cazul în care merge dincolo de limitele zonei de luptă.

Moartea într-o zonă de luptă este de a nu pierde experiența de caractere înregistrate și membri înregistrați ai asediului clanurilor. caractere neînregistrate își pierd valoarea lor obișnuită de experiență.

În cazul în care persoana care moare în zona de asediu, o parte a clanului, care nu au tabara asediu (sau, în general, nu este membru al vreunui clan), el se ridică la al doilea în apropierea orașului.

De asemenea, în timpul asediului nu se poate teleporta la castel orașului asediat. Anterior, a fost imposibil să intre catacombe / Necropolis, situate în apropierea teritoriilor castelului ca Gatekeeper în catacombele / cimitire a devenit inactiv. Ultima schimbat după introducerea ST1.5 - asediu a încetat să influențeze activitatea catacombe / cimitire.

poartă de ecluză

De îndată ce asediul porților castelului pot fi atacate. Pentru a ataca porțile este posibilă numai în timpul asediului.

porți Castle nu pot fi consolidate în timpul unui asediu. Dar Domnul a castelului poate spori poarta înainte de începerea asediului castelului din Chamberlain.

În cazul în care poarta a fost distrusă în timpul asediului, acestea nu pot fi recuperate.

Porțile sunt închise după capturarea de blocare (câștig intermediar). Dar HP lor devine plin. HP poarta este restabilită numai după ce sa încheiat asediul.

leaguers

După atingerea nivelului 5 lider de clan devine abilitatea de a stabili tabăra. Camp - punctul membrii clanului înviate într-o zonă de luptă. Aproape de Camp HP și MP recupera mai repede.

Abilitatea poate folosi doar liderul clanului de partea de atac. Setați tabăra poate fi doar într-o zonă de luptă. Camping nevoie de pietre: C-Grad - 300 buc.

Camp dispare după încheierea asediului.

Camp are un număr de HP și pot fi atacate și distruse de caractere inamice. În cazul în care tabăra este distrusă, liderul clanului poate pune-l cât de multe ori din nou (pornind de la Gracia 2,1 la acest punct renaștere a fost transferat la cel mai apropiat oraș să asedieze castelul).

Sfârșitul asediului

Asediul a castelului - articole - Editor - clan Arta

Siege dureaza 2 ore. În cazul în care conducătorul unuia dintre clanuri ataca cu succes aplică Print Riglă pe artefacte sacre ale castelului, clanul va fi proprietarul castelului. Aplicație Riglă de imprimare are nevoie de timp, dar poate fi întreruptă, dacă este necesar. Numai liderul clanului poate interacționa cu artefact sacru.

Schimbarea proprietarului castelului până la sfârșitul asediului se numește „victorie interimară.“ După clanul câștigătoare interimar care a preluat castelul, acesta este protejat și toate celelalte clanuri înregistrate pentru asediul du-te pe partea ofensivă. Camp clan a ocupat castelul dispare. După ce a câștigat toți membrii ai clanului intermediare, confiscate castelul, se deplasează în interiorul castelului, poarta castelului se închide, obiectivul HP este parțial restaurat.

Clanul care a pierdut castelul, merge pe partea ofensivă, și poate stabili tabăra într-o zonă de luptă.

Structura și funcția de încuietori

Castelul este pe fiecare dintre cele nouă terenuri din Lineage 2. proprietară a unui castel, controlul câștigurile clan de taxe și activitatea politică în teritoriu.

După capturarea clanului de blocare poate utiliza depozit teleportarea și utilizat pentru a muta dispozitivul de blocare între părți.

În mod implicit, numai Domnul a castelului poate controla funcțiile castelului. Cu toate acestea, castelanului poate transfera temporar drepturile de a utiliza anumite funcții ale membrilor de blocare ale propriului său clan sau alți membrii ai alianței prin utilizarea sistemului de delegare a drepturilor în fereastra Clan Management.

Castelul poate ajusta ratele de impozitare pentru magazine din teritoriu, precum și colectarea taxelor la castel Chamberlain. Deoarece Aden Castle este orașul central al Regatului Aden, primește nu numai taxele de pe meleagurile Aden, dar, de asemenea, o parte din taxele de la Castelul Gludio, Oren Castle, Dion Castle, Castelul Giran și Castelul Innadril. Rune Castelul este centrul Regatului Elmore, și primește o parte din taxele și Oren Castle și Castelul Goddard.

Castelanului poate gestiona ferma (conac), alegând ce să vândă și ce semințe pentru a cumpăra fructe în posesiunile lor.

Castelanului poate apela Wyvern.

Structura Gludio Castle, Dion, Giran și Innadril

punctul Revival pentru apărătorii castelului este situat într-o zonă rezidențială din interiorul castelului.

artefact sacru se află în camera din spatele camera tronului.

Este imposibil să pătrundă în interiorul castelului, care trece curte. Dar apărătorii castelului există o cale secretă afară.

Structura Castle Goddard

În castel există 2 Goddard artefact sacru - în Altarul Apei și Altar de foc, pentru a captura castelul este suficient pentru a utiliza Rigla Print pe oricare dintre ele.

Spre deosebire de alte castele, Goddard Castelul are o poarta din spate, care nu poate fi rupt. Această ușă este închisă înainte de începerea asediului și se deschide după.

Structura Castle Schuttgart

La fel ca în Castelul Goddard. artefact sacru Castelul 2 Schuttgart - în Altarul vânt și altar de pămînt, pentru a captura castelul este necesar să se folosească Rigla Imprimare pe oricare dintre ele.

Structura Castle Rune

24 de ore înainte de începerea asediului in temnita Castelul Rune apare RB Ben. Clanul apăra poate teleporta la temnita și învinge seful raid înainte de începerea asediului.

În cazul în care apărătorii castelului nu a reușit să învingă seful înainte de începerea asediului, Ben va apărea lângă tron ​​în interiorul castelului, și 2 turnuri de pază vor fi distruse în mijlocul unui asediu. Ben va ataca și apărătorii și atacatori.

Structura Aden Castle

Dispozitivul de blocare are o structură dublă Aden

Castelul exterior este proiectat cu o structură dublă: A # 1 perete exterior castel, care se află pe foarte exterior și un # 2 castel peretele exterior în interiorul acelui. Se poate ajunge la castel interior doar prin care trece prin aceste două ziduri exterioare castel.

Există o intrare pe partea din față a # 1 perete exterior castel. Un anumit loc pe peretele castelului exterior poate fi spart cu un golem asediu. În # 1 exterior perete castel, există o cale de trecere spre exteriorul castelului.

Există o intrare pe peretele exterior castel # 2, precum și un anumit loc pe peretele castelului exterior # 2, care poate fi rupt în jos cu un golem asediu.

În unele locuri între # 1 exterior peretele castel și peretele exterior castel # 2, diferite tipuri de capcane pot fi create prin turnul de gardian al flăcări. Altele decât că, structura de bază este aceeași ca și castele obișnuite.

Turnul de Veghere de foc

Foc Turnul de Veghere ajută la activarea diferitelor funcții de blocare de protecție. Pentru a activa aceste funcții necesită o anumită cantitate de Adena. Caracteristici de protecție includ:

  • o zonă care se ocupă daune de caractere inamice care intra in ea,
  • zonă care încetinește caractere inamice care intra in ea.
Puterea fiecăreia dintre aceste funcții pot fi ridicate până la nivelul 4. Dacă în atac distruge controlerul de foc Turnul de Veghere, toate funcțiile sunt dezactivate.

articole similare