„Leading un raid poate fi ca pisicile ciobanesti, dar de harurile, sunt pisicile tale.“ -Stylean Silversteel, TCG
grupuri Raid - o modalitate de a crea grupuri de 5 până la 40 de persoane, împărțite până la 8 grupuri de până la 5 jucători fiecare. Termenul „raid“ și „raid“ se referă în mod tradițional, în principal, la Dungeons băcănie PvE.
liderul echipei poate transforma grupul într-un raid făcând clic pe butonul „Create Raid“ # 91; pentru a clarifica # 93; la tab-ul „comunitar“, selectând panoul „raid“. Acest lucru se poate face prin selectarea meniului corespunzător, făcând clic pe butonul din dreapta al mouse-ului pe imaginea personajului. Toți jucătorii noi sunt invitați la grupul va fi adăugat la raidul (nu mai mult de 40 de persoane). Pentru formarea raid este nevoie de cel puțin două persoane sau grupuri. Creați raid singur nu va ieși.
Merită atenția asupra faptului că caracterul jucătorului, în timp ce într-un grup de raid, nu poate îndeplini cerințele de sarcini obișnuite, dar numai sarcinile marcate ca Reid. Caractere jucători obține, de asemenea, mai puțină experiență de a ucide orice monștri, în timp ce acestea sunt în raid. Acest lucru a fost făcut pentru a se asigura că jucătorii nu creează un grup de raid de mare pentru a efectua sarcini comune, sau alte evenimente, destinate cinci jucători sau mai puțin. Din același motiv nu există nici un raid și grup de bonusuri pentru o experiență de recrutare de monstri ucidere. O mulțime de dungeon-uri care necesită crearea unui raid, acoperit de raidurile cronometrului. ceea ce înseamnă că șeful nu este învins raid reînviat pentru a reseta cronometrul. În mod normal, un temporizator raid este resetat 1 dată pe săptămână, dar fiecare jucător poate extinde cronometrul pentru caracterul tău).
Numărul de jucători necesare pentru a trece temnițele raid, înainte semnificativ diferite - de la 15 (Blackrock), până la 40 de jucători (Blackwing Lair Molten Core Templul Ahn'Qiraj versiune veche Naxxramas și Onyxia lui Lair ...). După eliberarea Wrath of the Lich King completărilor noi raiduri au devenit disponibile pentru trecerea de 10 sau 25 de persoane. Acest lucru a fost făcut pentru a crește numărul de jucători care vor putea accesa conținut nivel înalt al jocului.
Drumeții în raidurile ca ocuparea forței de muncă
Raziile - ocuparea forței de muncă pentru persoanele care au atins nivelul maxim. După atingerea unui „plafon“ de joc nu mai este oferă îmbunătățirea abilităților și dobândirea de noi competențe, singura opțiune pentru dezvoltarea caracterului rămâne cel mai bun echipament de producție, precum și alte recompense care pot fi obținute numai în temnițele raid.
Având în vedere aceste cerințe unice, cele mai multe întâlniri raid boss necesită o anumită cantitate de practică pentru a învinge. Uneori, particularitățile unei întâlniri sef sunt de așa natură încât a fi mult overgeared / overlevel nu va permite raidul să ignore tactica proiectate.
bresle Raiding sunt bresle care își dedică o parte sau toate din timpul lor colective de a juca în cazuri de raid, învingându-l (sau practică pentru a învinge) întâlniri raid. Ei au avantajul de a fi capabil de a ajunge să cunoască abilitățile (sau lipsa acestora) ale diferitelor membrilor lor, și să ajusteze tacticile lor în consecință. Ei au, de asemenea, o investiție în comun în succesul nu doar că raid, dar raiduri viitoare, de asemenea, o caracteristică ce „ridica raiduri“ lipsa.
bresle Raiding folosesc adesea măsuri suplimentare pentru a spori șansele de succes, în special Voice over Internet Protocol software (VoIP), și addons special, care oferă sincronizare, amenințare. și alte servicii care nu sunt disponibile în WoW client de bază.
Raiding bresle și un angajament de timp
Există unele discuții academice despre conceptul de raiduri, deoarece în prezent sunt concepute în MMO-uri grafice majore, axat în principal pe cât de mult din timpul unui jucător care le consumă. O lume tipic Warcraft raid poate dura 3-4 ore o dată grupul este capabil să-l completeze, și poate dura mult mai mult timp pe parcursul mai multor sesiuni pentru a ajunge la acest punct. Practic, că poate dura până la fel de mult timp cuiva cum este permis. În general, însă, considerente practice (program de lucru / scoala, oboseala, etc.) se va plasa limite cu privire la cât de mult timp un grup își petrece raid.
Unul dintre exemplele mai extreme din istoria MMO-uri este un raid Final Fantasy XI, care a durat 18 de ore înainte ca jucătorii au decis să renunțe. [1]. Multe lupte șeful în World of Warcraft conțin un cronometru enrage pentru a se asigura că o singură luptă nu durează prea mult timp.
Având în vedere cantitatea de timp implicate pentru a avea succes, există unele dezvoltatori de jocuri și cadre universitare care simt că pot fi raiding un accent pentru obsesie, care afecteaza capacitatea unei persoane de a avea grijă despre obiectivele reale de viață și de realizări. [2] Jucătorii ar trebui să fie conștienți de acești factori atunci când se decide dacă vor să intre în raid sau în ce măsură vor să intre în raid.
crearea raid
liderul echipei poate transforma grupul într-un raid făcând clic pe butonul „Create Raid“ # 91; pentru a clarifica # 93; pe panoul „Comunicarea“, prin selectarea tab-ul „raid“, rezultând într-un grup de 8 echipe vor fi create, iar fiecare detașare nu este mai mult de 5 persoane. Liderul raid poate muta jucători între grupurile care sunt de obicei efectuate în cadrul unor obiective strategice. De exemplu, șamani și distribuție Paladinii pentru a permite utilizarea corectă a totemuri și aure sau plasarea războinici cu hotii pentru „Shout Battle“, dar acest lucru nu mai este necesară din cauza eliminării Blizzard această strategie. Liderul poate imputernici alți membri ai raid, datorită cărora le pot invita sau elimina jucători de raid, și utilizează canalul pentru a alerta raidul cu / Op.
Pentru mai multe informații, consultați articolul - despre raidul pentru incepatori.