gameplay-ul
Dialog între Makoto Ito și Sekai Saionji (prezentate).
Fiecare poveste a completat în mod constant un final specific, care depinde de progresele realizate în a face joc. În funcție de poveștile lor finale pot fi bune sau rele. Tot în joc 21 se încheie la 15 bun, 3 săraci, și 3 alternative. School Days joc a câștigat popularitate datorită finaluri sale rele [5] [6]. în fiecare dintre care unul dintre personaje moare. La sfârșitul «sângeros Concluzie» (ing. Finalizarea sangeroasa) descrie moartea unui accident vascular cerebral Sekai nozhom- dodzuki în gât, o fântână de sânge din rana și de râs maniacală Kotonohi [7]. Celălalt capăt «Veșnic» Kotonoha comite suicid, sărind de pe acoperiș (Eternity rus.); Makoto și Sekai oripilat de văzut [8]. Finalul bun, în schimb, arată dezvoltarea cu succes a relațiilor dintre personaje. În cele din urmă «Ajunul Crăciunului» (Rus. Ajunul Crăciunului), perechea rămâne într-o cameră de hotel, iar între timp oraș ninge. [9] Celălalt capăt al «Two Lovers» (eng. Cei doi indragostiti) personaje feminine recunosc dezvoltarea relațiilor polyamorous și să înceteze să concureze între ele. [10] Pentru a realiza toate opțiunile posibile pentru a pune capăt jucătorul trebuie să replay de mai multe ori [11]. Versiunea-HQ a fost adăugat la sfârșit mai rău, în care Sekai îl împinge pe Kotonohu sub un tren, și Makoto fără succes încearcă să o salveze. PS2-versiune a inclus cinci noi terminatii rele, finaluri și modificările minore suferite existente.