Zaton - cale secat râul Pripyat, ceea ce spune multe stabilit pe fundul bărcii, bărci, barje și mijloacele de transport în vrac. Controlul gârlă Stalkers libere și bandiți. Radiații Creek este mic, dar există mutanți: câini orbi. pseudodog. carne. vieri. Anomaliile "Iron Forest" întâlni poltergeists. și anomalie „Circ“ - poltergeist foc. De asemenea, există Snork speciale. lipitori. tushkanov. Uneori puteți găsi himera. Uneori, pe timp de noapte, de exemplu - supervizor. Există, de asemenea, un zombie. Singurul mare Camp Creek - navă de marfă uscată „Skadovsk“ în cazul în care există un echilibru delicat între urmăritori și bandiți gospodar.
Editare loc Cheie
- Gater - un loc misterios, roire zombie. Există instrumente de lucru dur, care are nevoie de tehnica de cardan pentru modificarea de arme și echipamente.
- Ferma arsă - ruinele unei ferme vechi, roiesc „prăjire“. „Crystal“ scriptat artefact. Sub ea se afla pestera cu anomalii acide, în care se află un Barje cadavru. utilaje alte Cardan - scriptat aici artefacte „ciudateniile“ și „bucată de carne.“
- BIS „Cercul“ - Dancing cu back-înclinată de sondare a ionosferei, asociată cu quest „lipitori Lair.“
- Emerald - o tabără abandonat copii. Un loc popular pentru mutanti.
- „Shevchenko“ - stabilit la partea de jos a navei de marfă. La începutul jocului este, urmăritori, dar după „Zoom“ căutarea indiferent de alegere (bandiți ajutând sau urmăritori) „Shevchenko“ va fi gol. Cele mai multe Stalkers nu vor apărea în acest moment. Stalkers va rămâne numai pe navă, în cazul în care nu îndeplinesc căutarea „Zoom“.
- Drage - localizarea sursei de strălucire ciudată - „alterat cârma.“ Citat: „anomaliile lui gravitaționale pokorozhilo, dar pentru urmăritorul cu experiență obține nu este prea dificil, cel mai important, nu uitați să arunce șuruburi. Plus radiații în interiorul că, în afara ... Fonit ca o bucată de uraniu îmbogățit. „“ Noapte de stele „scriptat artefact.
- Slough - mlăștinoasă. Locul care se încadrează elicopter „Scat-5“, a luat parte la operațiune „Fairway“. Scriptat artefact „bucată de carne.“
- „Skadovsk“ - stabilit la partea de jos a navei de marfă. Main Camp Creek.
- macarale portuare - locul este un două macarale mari care încărcarea și descărcarea navelor. În spatele desenelor este o casă mică și abandonată camionul lângă el. Acolo, după setarea „lipitori Lair“ va tremor, care a ucis Daniel și cocoși de munte.
- Vechi barjă - Habitat hărțuitor nebun Noe. proprietarul a două artefacte „Compass“.
- Forestiere - Citat: „Complexul de clădiri, în aceleași chiar și unele cuptoare, nici măcar nu știu ce fac de fapt.“ Este aici că Morgan a făcut o înțelegere cu bandiți.
- Puntea-le. Schimbarea la - convoaie dărâmături, gaz de transport "Perin-B3". În încercarea de „lipitori Lair“ va avea nevoie pentru a găsi cheile de la cutia, care conține gazul să-l lase în vizuina de lipitori și distruge-l. Pe pod, o mulțime de anomalii gravitaționale.
- Realimentare - realimentare de obicei, chiar sub multe peșteri ei, greșelile sunt eșua cu ușurință. In interiorul pesterilor trăiesc Snork. Podlokatsiya asociată cu căutarea „loc ascuns inaccesibilă.“
- Magazin substație - Habitat de mercenari conduse de Tesak. Există instrumente de lucru bine.
- stație de reciclare - Habitat de mercenari condusă de Hook.
- platou de Sud - Locul de amplasare elicopter care se încadrează „Skat-3“, a luat parte la operațiune „Fairway“. „Calea spre platoul“ este asociat cu căutarea.
- Anomalie „Iron Forest“ - linii electrice abandonate. Se pune căderea unuia dintre elicoptere, au luat parte la operațiune „Fairway“. Există, de asemenea, un poltergeist electric. Câmpul scriptat aberant artefact „Sparkler“.
- Anomalie „Scar“ - un șanț mare, care este sub puternic Psy-radiații. „Flash“ artefact scriptate.
- Anomalie „Sosnodub“ - arbore mutantă, al cărei vârf este scriptat „The Gingerbread Man“. Sub anomaliile chimice copac, care scriptate artefact „Blood piatră“. Zona din jurul „copac“ este plin cu câinii orbi. Există, de asemenea, un schelet Joker. mască superioară și PDA-uri, care ar trebui să se acorde Cardan în încercarea de a găsi prietenii săi.
- Anomalie „gheara“ - pământ, prin anomalii gravitaționale deformat. Situat în apropiere de peștera în care trăiesc Snork. artefact scripted "Stone Flower"; la etajul al doilea (cu un salt ghearelor) - „Meduză“.
- Anomalie „cazan“ - sablat-fără sâmburi, parte a pământului acoperit anomaliile de foc sub un corp de apă. Acolo vă puteți întâlni Petrukha și Shiloh. artefact scriptat „margele Mama lui.“
- Anomalie „Circ“ - un crater mare, cu două „comete“. In vale se afla „gătit“ și este un poltergeist, scriptat artefact „Fireball“.
Note și Trivia
- Această locație este de-a dreptul plin cu anomalii, astfel încât să puteți face bani buni, și, în afară, Beard cumpără artefacte rare la cel mai mare ofertant.
- Ca multe alte locații din RFP și celelalte două jocuri, această locație există în realitate.
- Pe locul trebuit să se plimbe în jurul și Svobodovtsy dolgovtsev. după cum reiese rămas cu ei dialoguri Creek. Dar, în versiunea finală Svobodovtsy nu apar pe locație, și de acolo dolgovtsev numai Morgan.
- Abundența ascunde locuri de pe Creek permite bun pentru a îmbogăți arme, droguri și muniție.
- Există un fapt foarte interesant: în cazul în care pe un deal, la est de „Skadovsk“ uite deoparte anomalii „cazan“ poate fi văzut în silueta distanța de la Cernobâl (mai bine să utilizați o pereche de binoclu).
- În realitate Zaton complet inundat.
- Creek are controler (în peșteri sub cătunul ars).
- navă de marfă nu este un obiect fictiv, și are un prototip în viața reală, cu același nume ca și în joc. Real „Skadovsk“ este în stare îmbibate cu apă, printre alte câteva bărci în backwaters râului Pripyat în apropierea orașului Cernobîl. navă de marfă au participat la lichidarea accidentului de la Cernobîl din 1986 ani, și a fost casate după aceea. Este demn de remarcat faptul că adevăratul „Skadovsk“ este diferit de jocul pe care porția lui nas nu este deteriorat.
- Probabil, Zaton este situat pe malul drept al râului Pripyat, dar poate că este între Cernobâl și Pripyat.
- Creek sunt trei elicoptere „Pârtia“: la „Ironwood“, „Slough“, iar platoul de Sud (trecere prin Burnt Farm).
- Backwater are similaritate cu locații Swamp (CHN).