- Partea teoretică
- poster interactiv
- exerciții corective
Structura lecție Editare
Scopul: crearea condițiilor de aplicare a cunoștințelor și abilităților elevilor pe tema „Formare Graphic Artist“
- tutorial: familiarizarea studenților cu activitatea academică de artist grafic, „Săgeata“, ia în considerare sistemul echipei executive;
- în curs de dezvoltare de dezvoltare mindfulness a gândirii algoritmice;
- educațional: pentru a crea condiții pentru formarea nevoilor de noi cunoștințe.
Scop și opțiuni pentru artist grafic (Grice). interpreți academice numit diverse imagini pe un ecran de computer, care pot fi controlate, dând ordine. artiști de predare sunt utilizate pentru a instrui elaborarea algoritmilor de control.
Există mai multe interpreți educaționale contrived de a practica în informatică. Ei au diferite nume, de multe ori amuzante: Turtle, Robot, Desenator, cangur, Pylesosik, Ant și altele. Unii artiști crea desene de pe ecranul computerului, iar altele a pus cuvinte cuburi cu litere, alții trageți elemente de la o locație la alta. Toate aceste artiști sunt controlate de software. Oricare dintre ele caracterizate printr-un anumit mediu de operare, comenzi de gestionare a sistemului, moduri de operare.
Mulți dintre artiștii didactice angajate în desen pe ecranul computerului. Din cele de mai sus este broasca testoasa, cangurul, Raportor pentru aviz. Acest grup poate fi menționat artiști grafici.
Care știe cum să facă Grice? El se poate deplasa în jurul câmpului și coada să se bazeze pe acest domeniu (presupunând că are o coadă la care este atașată o bucată de cretă).
Situația în care lucrează artistul, numit printre interpreții. artist grafic miercuri este prezentată în Fig. Această foaie este pentru desen. Grice pot fi deplasate în direcții orizontale și verticale, cu un pas constant. Grice nu a putut merge în afara limitelor.
Cel mai stat pe teren este definit, în primul rând, locația sa (în orice punct al domeniului este), și în al doilea rând, direcția (în cazul în care se pare). Direcția va determina atât harta geografică: în sus - la nord, în jos - spre sud, spre stânga - spre vest, spre dreapta - la est. Grice poate merge sau sari pe liniile de rețea și se rotește. El poate transforma numai invers acelor de ceasornic.
artist grafic - este obiectul controlului. Și gestiona vom fi cu voi. Scopul este de a obține model particular de control. Este clar că această cifră poate fi compusă numai din segmente orizontale și verticale, în alte direcții Grice nu știe cum să se miște.
Problema este, de obicei, a declarat ca: interpret este situat într-un punct dat al câmpului, în căutarea într-o anumită direcție. Vrei să obțineți un anumit model. De exemplu: Grice este în mijlocul terenului și caută la est. Este necesar să se atragă litera „T“ pe fiecare linie cu o lungime egală cu patru trepte. Inițial, executorul dat starea inițială. Acest lucru se face într-un mod de setare specială.
Ne întoarcem acum la managementul artistului grafic. Există două moduri posibile: modul direct și modul de program.
Echipa simplă Grice. în modul de gestionare directă, lucrarea este după cum urmează: un om dă o comandă, se efectuează Grice; apoi următoarea comandă este dată, etc.
În modul de control direct, sistemul de comandă executiv, după cum urmează:
- pas - deplasarea Grice este cu un pas înainte cu linia de desen;
- roti - roti cu 90 ° în sens antiorar;
- sari - se deplasează cu un pas înainte, fără a trasa o linie.
Aceste comenzi sunt numite comenzi simple. [Interface. Team System]
De exemplu, să presupunem că doriți să atragă un pătrat cu laturile egale cu un singur pas. Poziția de pornire Grice - în colțul din stânga jos al pătratului, direcția est. Vom sărbători artistul de stat cu o săgeată mică. Apoi, secvența de comenzi și de ieșire a acestora sunt după cum urmează:
Programul „Piața“
devreme
pas
poftă de mâncare
pas
poftă de mâncare
pas
poftă de mâncare
pas
joc
Lucrul în modul de program. Lucrări în modul automat de program simulează comenzile interpretului. Sistemul de control (calculator) are o memorie în care se înregistrează programul. Omul programului și îl introduce în memorie. Grice apoi transferat la instalarea și modul de persoană manual (folosind o cheie specifică) stabilește starea inițială a interpretului. După aceea, trecerea la modul de performanță și Grice începe să lucreze la program. Dacă există o situație în care nu se poate efectua următoarea comandă (în afara limitelor), apoi se blochează de program. În cazul în care are loc un accident, opera artistului se termină cu ultima echipă.
Astfel, programul de control trece în fază grafică interpret de pregătire (programarea și setarea stării inițiale), iar etapa de execuție a programului.
program liniar pentru Grice
Sarcina 1: Scrierea și executați un program în care Grice trage pe litera „T“. Lăsați lungimea intervalului verticală și orizontală este de patru pași.
starea inițială - o foaie curată. Artist - la punctul în care nu va fi capătul din stânga al segmentului orizontal, direcția est. Rezultatul programului este prezentat în Fig. Săgeata indică starea finală a interpretului.
„Scrisoarea T“
devreme
Etapa - 4
rândul său, - 2
Jump - 2
poftă de mâncare
Etapa - 4
poftă de mâncare
salt - 3
poftă de mâncare
Etapa - 4
rândul său, - 3
Etapa - 3
rândul său, - 3
Etapa - 4
rândul său, - 3
Etapa - 3
joc
[Rezultat rulare]
Structura unui astfel de program (algoritm) este liniară. Comenzile sunt executate una după alta, fiecare doar o singură dată.
Problema 2. Proiectarea unui algoritm pentru mutarea interpret de la punctul A la punctul B, cu un desen urmă. [Moduri artist grafic]
1. Verificați program în care Grice pe teren se va baza pe litera „T“.
2. Pe baza programului disponibile scrie cuvântul, care trage un artist academic. Initial, artistul se află la punctul în care nu va fi capătul din stânga al segmentului vertical, direcția de est.
3. Atribuirea suplimentare: scrie programul Grice pentru elaborarea cuvântul „ea.“
- Aceasta se numără printre artiștii Grice?
- Ce comenzi simple incluse în SCI Grice?
- Poate acest artist pentru a desena dreptunghi, triunghi, stea cu cinci colțuri, literele „H“, „H“, „R“, „M“? Justificați răspunsul.