Determinarea fereastră

Fereastra - zona de ecran dreptunghiular, situat în zona de lucru și este destinat să îndeplinească anumite acțiuni atunci când dialogul cu utilizatorul.

Pe baza acestei definiții este clar că fereastra joacă un rol crucial în wimp - interfață. Ferestrele sunt de obicei realizate programe, aplicații sunt afișate în funcționarea sistemului de mesaje sunt efectuate prin intermediul dialogului cu utilizatorul.

B.2.2.2. Ce se poate face în ferestrele?

În ferestrele aplicațiilor care rulează. aceste informații cu utilizatorii pentru a partaja on-line. În special, în ferestrele:

1. Editați textul.

2. editează imagini, desene, fotografii și desene.

3. Setați parametrii programului.

4. un mesaj de diagnosticare și informații despre sistemul de operare.

5. Programele sunt texte scrise.

6. emulare interfață linie de comandă.

7. Execută programele de joc.

8. cercetare de lucru, publicarea și inginerie software pachete.

9. Efectuați procedurile de sistem.

10. Comunicare permanentă prin intermediul internetului.

12 și a făcut toate celelalte acțiuni care pot transporta chiar și computerul.

O caracteristică a sistemelor de operare fatalau - interfață este că acesta poate fi executat mai multe programe sau aplicații (multitasking) în ferestre multiple (interfață cu tab-uri). Prin urmare, pentru a comanda de ferestre de pe ecran sunt controalele de ferestre.

B.2.2.3. termeni speciali utilizați în descrierea funcționării interfeței cu ferestre multiple. B.2.2.3.1. Care este punctul central?

focalizarea - se indică un termen care acest element al GUI (fereastră, elementul său și așa mai departe), toate semnalele transmise pe tasta apăsată a tastaturii și a mouse-ului, acest element iisklyuchitelno procesează toate aceste semnale.

Conceptul de focalizare de intrare a apărut pentru prima dată în sistemele de operare multi-tasking orientate-obiect care rulează pe un singur procesor. Să ne explicăm acest paragraf exemple.

În sistemul de operare MS-DOS, toate resursele computerului au fost date doar un singur program - una care a fost lansat pentru executare. Fiecare computer are un procesor care rulează un program. Prin definiție, „accentul“ a aparținut întotdeauna programul de funcționare.

Mai târziu a venit plicul de operare (cum ar Quarterdesk DeskView, Microsoft DosShell, Microsoft Windows), care vă permite să efectuați mai multe programe pe un singur computer cu un singur procesor. În acest scop, am folosit timpul de procesare cuantizare, care este, fiecare program poate rula pe protsessorestrogo anumită perioadă de timp. care alocă plicul de operare. Pentru a efectua cuantizarea timp și să furnizeze resursele necesare pentru fiecare dintre programele de calculator a devenit abordare ispolzovatsyaobektno-orientată. În această abordare, toate programele, resursele informatice, dispozitivele conectate la calculator, elementele de interfață grafică sunt considerate kakOBEKTY cu un anumit set de date și manipulează proceduri. Obiecte interactioneaza cherezsoobscheniya (messagge). care sunt trimise de la un obiect la altul. Orice obiect, pentru a accepta mesajul, începe procedura specificată în mesaj, și apoi generează un nou mesaj si trimite-l la alte obiecte. Aceasta este esența abordării orientate obiect.

Astfel, „activ“ în acest moment, puteți nazvatprilozhenie. care, în acest procesor momentvypolnyaetsya și kotoroepoluchaet și răspunde la mesajele primite. În special, sistemul are punctul central de intrare, în cazul în care primește și procesează mesaje de la dispozitivul de intrare de informații.

Fiecare element este activ doar atunci când are focus intrare. În continuare, ea afirmă că acest element este „activ“, se înțelege că are focus intrare. Element GUI poate primi de la un alt element, și se transferă într-un alt focus intrare element de GUI. Cum se face acest lucru, în conformitate cu descrierea lucrării cu ferestre și alte elemente GUI.

articole similare