Descrierea bibliografică:
Modelul mondial Arta include următoarele elemente cheie: spațiu, timp, și componenta de poveste (de exemplu, liniile de poveste stereotipe, aparținând deterministe unui anumit gen de text). Lucrările HKM de gen fantezie ne-a atras posibilitatea de a examina imaginea unui spațiu fantastic și de timp. În principal, este vorba despre un spațiu fictiv, un anumit fantastic lumi, magică, care nu a existat niciodată în realitate; acest spațiu este, de asemenea, caracteristica de basme. Timpul, de asemenea, pare fals, ca și în lumea vrajitorilor sunt perioade istorice și stadii de dezvoltare ale civilizațiilor din lumea reală. În multe lucrări în genul de fantezie există o imagine generalizată a unei anumite epoci istorice (cel mai adesea, Evul Mediu sau păgânismul), dar este perceput ca un pseudo-ca element spațial este reprezentat de destinatar ca o lume nouă, diferită de cea reală, datorită prezenței de magie, magie, supranatural ființe. Timpul este poziționat ca nu are legătură cu timpul istoric real și unic pentru acest spațiu fictiv.
Cu toate acestea, ea poate fi implicat nu numai un model global al spațiului mitologic, dar, de asemenea, mituri locale specifice. De exemplu, R. Zelazny în „Cronicile din Amber“ folosește elemente spațiale ale miturilor britanice: oraș mitic irlandez de anvelope Nog'th (Tir-na Nog'th), precum și orașul Avalon (Avalon) din legenda britanica a regelui Arthur. Modelul spațial reprezentat de o serie de alte măsurători, umbre. care călătoresc magicieni. În acest context, valoarea jeton este actualizată în umbră ca o reflectare sinonim (ceva sau reflectat imaginea astfel produs. Ca de o oglindă [4]), ceea ce reprezintă o măsurătoare, reflectată de original lume, reală Amber. Ca unul dintre aceste reflecții ale lumii protrudes Pământ.
De la nașterea genului de componente poveste este strâns legată de modelul spațial prin prezența unui worldofgood spațiale de opoziție binară și worldofevil. În „Cronici Amber“ este mutat componentă morală „rău-bun“, dar care a păstrat Standoff două componente spațiale: ordinea imparatie Amber, Amber. și curțile de haos, curțile de haos. O astfel de opoziție se găsește în cronicile Discworld T. Pratchett, în cazul în care Discworld, The Discworld, se opune măsurătorile subterane, dimensiunile Dungeon, ca ordinea lumii, lumea de o r der, și regatul de haos, dimensiune coșmar. Astfel, păstrat parțial worldofgood opoziția spațială și worldofevil. În HCM roman T.Pratchetta componenta spațială „liber populară“ se bazează pe opoziția binară de lumea reală și lumea magică. Aceasta reprezintă opoziția și verbalizate token-uri: theChalkcountry, Mel și lumea basmelor, theFairyland. în care primul element de opoziție este descris ca fiind pozitiv, iar al doilea element este descris jetoanele cum ar fi făcut-upworld, lume parazit, arobberworld, apirateship. care transmite imaginea unui agresiv-parazit mondial, ai cărui locuitori trăiesc visele și coșmarurile unei lumi capturat.
Baza modelului spațial al ciclului de opere de Harry Potter JK Rowling este o structură binară: lumea reală (worldofmuggles worldofordinarypeople realworld ..) și lumea vrajitorilor, worldofwizards. Acesta este dominant în CPC. Primul element din text reprezintă o majoritate de token-uri nucleare: HogwartsSchoolofWitchcraftandWizardry, StMungo'sHospitalforMagicalMaladiesandInjuries, MinistryofMagic, Azkaban, Nurmengard, GringottsWizardingBank, Platform9¾, DiagonAlley. KnockturnAlley. Godric`sHollow, Hogsmead, care reprezintă numele instituțiilor oficiale: școli, bănci, ministere și spitale - precum și unitățile teritoriale separate ale lumii vrajitorilor (orașe, sate, străzi). Lumea reală este reprezentată de localitatea numărul 4, Drive privată. care este situat în orașul fictiv de LittleWhinging.
Fictiv ori istorice fantezie, care a fost poziționat inițial ca nu are legătură cu timpul istoric real și unic pentru acest spațiu fictiv ca nu a existat niciodată epoca. Sistemul fantezie timp cuprinde, de regulă, epic și mitologice ori. De asemenea, în HCM poate avea loc timpul psihologic, care este înțeleasă ca un caracter individual în timp ce transmiterea lumea lui interioară, experiențe spirituale, dar de data aceasta nu este tipic gen fantezie. [5]
Redarea o anumită perioadă în trecut nu poate fi pe deplin pseudo poate fi salvat de reprodus parțial deschis și interacționează cu un interval de timp istoric moderne. În acest caz, markerii de timp sunt realitățile și artefacte ale epocii, arătând în mod indirect într-o eră în care imaginea este recreat în HCM. Într-o serie de romane despre Harry Potter scriitor britanic JK lumea ficțională Rowling este o lume a vrajitoarelor medievale, care coexistă în lumea modernă, cu oameni obișnuiți. Magia în această lume a înlocuit știința. Vrajitoreasca mondială pare o reflectare a Evului Mediu în elementele individuale. Astfel de token-uri ca scobite, baghetele, mături, torțe, indică în mod indirect faptul că ceaunul lumea vrajitorilor este blocat în trecut, dar în acest HKM această implicație este poziționat ca un dispozitiv artistic, pentru a crea o lume unică și fabulos de experți. Broom, ceaunul și baghete magice ale componentelor imaginii stereotipă un expert în povești medievale și credințe. imagine artistică include astfel de indicatori indirecți ai trecutului, cum ar fi pene de scris, condeie, torțe și lumânări pentru a lumina camera, halate (halate) ca îmbrăcămintea tradițională de experți. Acest HKM a dominat referiri indirecte la imaginea Evului Mediu, așa cum apare în mod implicit, ca un mijloc de a construi o lume fictivă, și în mod activ cooperează cu un cronotop realist.
timp mitologic în sistemul de arta fantezie - este, de asemenea, epoca de pervotvoreniya, lumea primitivă, a pierdut paradisul, care se spune în legendele și cronicile, și parțial corelat cu toate evenimentele ulterioare, cum ar fi în romanul „Lord of the Rings“ și „The Silmarillion“.
timp mitologică și epic, refractată prin componenta a poveștii, sunt exprimate în prezența stereotipe progresului complot eshatologic: apariția pericolului de distrugere a lumii și un erou care îl salvează, lupta cu răul și triumfă.
Bahtin, MM Estetica de creativitate verbală [Text] / MM Bahtin. - București: Art, 1986. - 300 s.