Obiectivul principal al acestui manual - pentru a oferi studenților abilitățile practice ale utilizării tehnologiilor informaționale moderne pentru crearea de materiale de prezentare utilizând software-ul de calculator „Power Point“ (Microsoft Office), în bibliotecă și activitatea bibliografică.
Prezentarea în bibliotecă includ lucrări cu materiale de prezentare despre bibliotecă, oraș, județ, imprimare, grafică și alte produse din diverse discipline (datele memorabile, personalități. - arte, știință și alte publicații, noi sosiri), precum și activități culturale și recreative . Această activitate a bibliotecii va fi numit - „prezentare“. Acesta din urmă, cu ajutorul unor programe speciale pot fi executate pe un calculator. Cel mai simplu și cel mai accesibil dintre acestea este „Power Point“, care lucreaza cu si devotat acestui manual.
Presa, practic, nu există materiale care sunt direcționate către utilizatori specifici lucreze cu „Power Point“, cum ar fi bibliotecari. Manualul are ca scop soluționarea acestei probleme.
Liniile directoare elaborate în conformitate cu programul și planul tematic al cursului, care vizează munca elevilor, fără nici o formă de formare (zi, seara, corespondență și la distanță).
calculatoare personale (PC) din ce în ce intră în viața de zi cu zi a bibliotecilor care lucrătorilor stăpânesc pretutindeni tehnologia de calculator.
Printre altele, aceasta este, fără îndoială, de interes în activitățile bibliotecii pentru organizarea și desfășurarea diverselor expoziții și prezentări, inclusiv cărți și alte evenimente culturale. La prepararea unor astfel de evenimente sunt un text, grafice (et al. Fotografice) Materialele care sunt apoi dispar sau depozitate în locuri îndepărtate. În același timp, ele pot fi de interes în viitor.
Acesta poate fi folosit pentru a crea un negru-și-negru și color transparente pentru retroproiectoare, diapozitive de 35 mm, slide-uri pentru a imprima imagini cu note ale vorbitorului și notițe. Acesta din urmă este utilizat pentru a familiariza publicul cu principalele elemente de performanță, organizate de program. Acesta duplicat ilustrația principală, masa și alte date care permite participanților la prezentări mai activ și substanțial pentru a monitoriza progresul său, a salva materialul rezultat pentru continuarea studiilor sau a lucra cu ea. Programul este conceput pentru a include în prezentarea informațiilor vizuale și verbale, în același timp, ceea ce contribuie cu siguranță la o mai bună percepție a materialului prezentat, ca informațiile audiovizuale pentru a digera persoană nu mai puțin de 65%.
Implementarea cu succes a sarcinilor practice studențești depinde de prezentarea de pre-pregătit de script-ul, care este, fără îndoială, legată de capacitatea sa de a gândi algoritmic - să se gândească, și apoi a construi și să formalizeze o serie de acțiuni care vizează punerea în aplicare a sarcinii.
Orice prezentare - o secvență de special selectate și transmise unei anumite materiale prioritare.
Prezentarea de calculator se bazează pe abilitatea de a selecta, pregati, structura, secvențial alinia și administrate în textul de calculator este necesar, grafice sau alte informații. Scenariu de calculator include structura sa, și anume, slide-uri pentru titlu și a planurilor de expansiune. Această abordare facilitează excluderea repetări și a demonstrat materiale de construcții logice. Mai mult, este posibil să se aranjeze conturul proeminent în formă de note cu o imagine redusă a diapozitivului pe fiecare foaie de înregistrare.
Această introducere la subiect este important pentru a înțelege caracteristicile programului și acțiunile necesare pentru a obține un efect pozitiv atunci când se lucrează cu el.
prezentări, metode de instruire vor fi luate în considerare pe un exemplu de creare a unei prezentări de calculator a expoziției dedicate a 200 de ani de la nașterea lui AS Pușkin.
Astfel, „Power Point“ este un ramificat și, în același timp, aplicarea pe scara larga a software-ului de calculator ce permite utilizatorilor cu un cost minim de resurse fizice și financiare pentru a crea suficiente materiale eficiente de prezentare de calculator pe, de exemplu, promovarea unei game largi de domenii de activitate ale bibliotecilor.