Una dintre cele mai dificile lucruri de făcut în orice joc închis Sufletelor - acest lucru nu este o luptă cu șefii și să navigați prin niveluri, care sunt pline de capcane. Alegerea clasa pentru care se va juca - cu începe acest hardcore. Veteranilor din seria poate aminti cu ușurință agonia de indecizie, care a avut loc în fața lor la pornire Souls Dark. Fiecare clasă nu este numai performanta, ci, de asemenea, caracteristici mici, care ajuta pentru a face un build chic. sau rândul său, eroul în ceva ciudat.
Ca și în părțile anterioare, Dark Souls 3 greu ajută la explicarea diferenței dintre personaje. Dar nu vă faceți griji, odată ce ați învăța principiile-cheie, mecanica întunecate Souls devine clar.
Acest set de ghiduri va explica incepatori si veterani pentru a reaminti despre diferențele dintre clase cu privire la modul de a le pompa si publicului incepand lucrurile încep.
Datorită faptului că o mulțime de informații, ghidul va fi împărțit în trei părți.
În primul rând, vom studia caracteristicile de bază și suplimentare.
În al doilea, vom face cunoștință cu următoarele clase Întuneric Coles 3: Knight, Mercenary, Warrior, hoț, și Herald.
În a treia parte ne vom concentra pe clase: Assassin, Wizard, Pyromancer, Preoțești și cersetor.
A se vedea ghid separat pentru un cadouri incepand de închis Souls 3.
informații generale
Nivelul - Utilizat într-un joc de rețea. nivelul sufletului și nivelul de pompare pentru compatibilitate într-un joc cooperativ. Cei care pătrunde în o lume străină, trebuie să fie mai mic la nivel decât ținta. Mulți jucători vor încerca să păstreze nivelul lor de suflet scăzut, în timpul dezvoltării și atacuri asupra jucătorilor să invadeze țintele slabe.
Viața Forța (Vig)
El este responsabil pentru suma de puncte de sănătate și rezistența la frig.
Burse (Att / consonanța)
Este responsabil pentru numărul de puncte de focalizare - o resursă pentru a fi utilizate pentru atacuri speciale și magie. Este, de asemenea, responsabil pentru numărul de sloturi armonie, cu alte cuvinte, numărul de vrăji care pot fi echipate la un moment dat. Fantele emis la 10, 14, 18, 24, 30, 40 și 50 de puncte.
Rezistența (Sfârșit)
Este responsabil pentru trăinicia caracterul tău. Ea a petrecut un atac, utilizați magie, ferindu, blocarea pumni și să fie difuzate. O resursă foarte importantă.
Forța fizică (Vit)
El este responsabil pentru protecția fizică, care depinde și de alte atribute. În plus, puterea de influență asupra greutății maxime a echipamentului și rezistența la otrăvuri.
Tăria (Str)
Necesitatea de a transporta un puternic și grele arme. De asemenea, este responsabil pentru rezistența la foc și crește puterea de atac. Unele arme sunt dependente de puterea ta.
Dexteritatea (Dex)
Ai nevoie de a folosi arme avansate. De asemenea, îmbunătățește rezistența atacuri, reducând în același timp Casting magie, reduce toate daunele în cazul în care a scăzut. Arma rafinată și ascuțite depinde de dexteritate.
Inteligenta (Int)
Necesar pentru magicieni și Pyromancer. Crește vraja putere (pe pyromancy afectează, de asemenea Vera) Protecția Magic, de asemenea, calculată caracteristică dată. Crystal, întuneric arma, simplu și haos depinde de inteligența ta.
Vera (FTH)
Acest atribut este necesar pentru a arunca minuni, și pyromancy. Crește vraja putere, inclusiv Pyromancer. protecție închis este calculat pentru acest atribut. Fericitul întuneric, Lightning și haos arma, depinde de credința ta.
Luck (Luck)
Responsabil pentru probabilitatea de a găsi lucruri. Ea îmbunătățește capacitatea de intoxicare și de sângerare. El este responsabil pentru rezistența Damned. Arma goale depinde de norocul.
Alte caracteristici Souls întunecate 3
Equilibrium (poise)
Dacă te-a lovit, dar ai un stat de echilibru de mare, nu va fi bătut în jos în timpul acțiunii: atac, de turnare, rola, alerga. Un nivel ridicat de echilibru reduce consumul pentru a ataca rezistenta de blocare.
Damage Equilibrium (poise daune)
Caracteristica de arme, care este responsabil pentru capacitatea de a perturba acțiunea lovit de caractere.
Damage critice (daune critice)
Atribut de arme, care este responsabil pentru daunele cauzate în urma parare sau sufla înapoi.