Examinarea - conceptul tehnologiilor informaționale și clasificarea acestora

1. Conceptul de tehnologie a informației ............... ........................... .4

2. Clasificarea tehnologiei informației .................. ............... 0.5
3. Cele mai comune tehnologiei informației ............... .12
Concluzie ............................................................ .................. ..17
Referințe ............................................................ ......... .18

1. Conceptul de tehnologie a informației

Figura 1. Clasificarea IT pe tipul de informații prelucrate
Cu toate acestea, fiecare tip de tehnologie este orientată în principal pentru a lucra cu un anumit tip de informații. Modificarea elementelor care alcătuiesc tehnologia informației, permite formarea de noi tehnologii în diferite medii de calcul.
Tehnologia informației poate fi împărțită în furnizarea de unitate (ATI) și funcționale (FIT).
Tehnologia Furnizarea - o tehnologie de prelucrare a informațiilor, care pot fi utilizate ca instrument în diverse domenii. Cu toate acestea, ele pot oferi o soluție la alt plan și a stabilit diferite nivele de dificultate. ITD pot fi împărțite în clase de probleme, în funcție de clasa de ICU folosesc diferite tipuri de componente și software. Prin combinarea ICU pe motive de fond există o problemă de integrare de sistem, și anume aducând diferite tehnologii într-o singură interfață standard.
Tehnologia funcțională Information (FIT) - o modificare furnizarea de tehnologie pentru problema determinării domeniului, și anume, tehnologie de fond pus în aplicare. De exemplu: o lucrare angajat al departamentului tehnic al unei întreprinderi mari. Acest lucru implică utilizarea tehnologiei camera de control, departamentul de informații contabile, etc. care, la rândul său, implementat în tehnologia informației: procesoare de text, baze de date, etc.
Tranziția de la tehnologia informației în forma sa cea mai pură în funcțional - se înțelege în mod obișnuit instrumente de conversie într-o specială. Această conversie este din ce în ce mai mult la dispoziția utilizatorului, deoarece furnizarea de tehnologie devine mai ușor de utilizat. Prin urmare, în arsenalul de angajat al departamentului tehnic poate fi acum furnizarea de propria tehnologie (procesoare de text și de masă, de exemplu) și unități funcționale speciale alte tehnologii (baze de date, sisteme de control și de experți), punerea în aplicare a tehnologiilor care fac obiectul.
Obiectul de tehnologie și tehnologia informației influențează reciproc. De exemplu, apariția de carduri de plastic ca suporturi de tehnologie a informației financiare schimbat fundamental subiectul. În acest caz, a fost necesară crearea unei tehnologii complet noi informații. Dar, la rândul său, oportunitățile oferite de noile tehnologii IT a influențat subiectul presei din material plastic (în apărarea lor, de exemplu).
Tehnologiile informaționale sunt clasificate în funcție de tipul de interfață cu utilizatorul. Puteți selecta un sistem de interfață și aplicații.
Interfața aplicației este asociată cu punerea în aplicare a funcționalității tehnologiei informației. Interfață de sistem - un set de metode de interacțiune cu computerul, care este implementat de către sistemul de operare sau a suprastructurii acestuia. Clasificarea tehnologiilor informaționale pe tipuri de interfețe de utilizator pot fi reprezentate de figura 2.

Fig.2. Clasificarea IT pentru tipurile de interfață de utilizator.
Să ne gândim în detaliu clasele de tehnologie a informației pentru interfețe.
    Interfață linie de comandă - permite afișarea prompt de sistem pentru a introduce comenzi. De exemplu, în MS-DOS este o invitație arată ca C:>. și sistemul de operare UNIX este semnul dolar $ pe ecran.
    WIMP - interfață [Winows (caseta) - imagine (imagine) -meniu (meniu) -Pointer (indicatorul)]. Apare fereastra de pe ecran, care conține imaginea programului și meniul Acțiuni. Pentru a selecta un pointer.
    SILK [Speech (vorbire) - imagine (imagine) - Language (Limba) - Cunoștințe (cunoștințe)]. Când se utilizează Mătasea - interfață pe ecran prin voce comanda mișcarea de la o imagine la alta căutare prin relații semantice.
Sistemele de operare moderne suporta interfețe echipa MĂTASE. Cine a dezvoltat așa-numita interfață publică (Interfață socială). Interfața publică, inclusiv beneficiile WIMP și SILK. va scapa de imaginea de pe ecran meniu va indica modul de lucru. Mutarea imaginilor de la o căutare la alta va avea loc prin relații semantice.
Sistemele de operare OS sunt împărțite în un singur program, multiprogramme și multiplayer. Pentru un singur program includ MS-DOS, la multi-programul care rulează Windows, DOS 7.0 - le permit să ruleze simultan mai multe aplicații. One - și multiprogramme alt sistem de operare timesharing algoritm. Single-program sau de lucru în modul de lot sau într-o fereastră de dialog. Multiprogramme combina aceste moduri. Prin urmare, aceste sisteme de operare oferă lot și tehnologia informației interactivă. Sistemele multi-utilizator sunt puse în aplicare de sisteme de operare de rețea. Acestea oferă tehnologie de rețea de la distanță.
Toate cele trei tipuri de tehnologie a informației este cel mai utilizat pe scară largă în sistemele de informații de orice orientare - economice, tehnologice, etc.
Cele mai multe dintre furnizarea funcționale și tehnologice utilizate de către utilizator, fără intermediari - programatori. Utilizatorul poate modifica secvența de aplicare a diferitelor tehnologii. pachet poate fi împărțit în conversație și Din punct de vedere al implicării sau participarea utilizatorului în tehnologia procesului de informare.
Problemele care trebuie rezolvate în mod discontinuu, caracterizat prin următoarele proprietăți:
    algoritm pentru procesul formalizat nu necesită intervenție umană.
    o cantitate mare de date de intrare și de ieșire; o mare parte din acesta este stocat pe suport magnetic.
    mare de timp rezolvarea problemelor cauzate de cantitatea de date.
    Rutină, și anume problemele sunt rezolvate cu o anumită frecvență.
Modul Interactiv nu este o alternativă la modul de lot, și dezvoltarea acestuia. Modul interactiv permite utilizatorului să intervină în procesul de rezolvare a problemei, aceasta permite utilizatorului anuleazæ fixat rigid secvență de date. Mod de aplicare depinde în primul rând de tehnologia subiect.
Interfața utilizator include trei concepte: aplicații de comunicare cu utilizatorul, interacțiunea utilizatorului cu aplicația, limba de comunicare (așa cum este determinat de către dezvoltatorii de aplicații software). opțiuni de interfață utilizator: beton și vizibile. Anterior, interfața de comandă are o mulțime de echipe diferite, nu a existat nici un standard pentru aplicațiile. Primul pas de succes pentru a organiza activitatea în tehnologia interactivă a făcut Peter Norton, crearea unui Norton Commander (NC).
Următorul pas important a fost crearea shell grafic pentru sistemul de operare. Acum, aproape toate sistemele de operare folosesc GUI. De exemplu, bine cunoscutul sistem de operare Microsoft Windows, care implementează tehnologia wimp. Inovația a fost folosirea mouse-ului, selectați o comandă din meniu, oferind programe de ferestre individuale, folosirea icoanelor pentru programele imaginii.
Ușor de interfață și bogăție de caracteristici fac din Windows sistemul optim. Aplicațiile scrise pentru Windows, utilizați aceeași interfață, astfel încât să puteți începe rapid să lucreze cu ei, fără pregătire extensivă.
O funcție importantă a interfeței este de a crea un utilizator de aceleași reacții la aceeași consistență de aplicare de acțiune. Armonizarea ar trebui să fie luate în considerare din trei părți:
    partea fizică - în ceea ce privește echipamentele tehnice.
    cu partea sintactic - succesiunea și ordinea apariției elementelor de pe ecran (limba de comunicare), precum și secvența de cereri (Limbă de acțiune).
    cu aspect semantic - valoarea (sensul) a elementelor care alcătuiesc interfața.
Este necesară coerența tuturor părților și dezvoltatorii de interfață și utilizatori. Dezvoltatorul va evidenția coerența unităților comune, pentru a standardiza elementele individuale (și, prin urmare, reducerea timpului necesar pentru a le dezvolta). Pentru interfața cu utilizatorul reduce consistența perioadei de studiu, numărul de erori.
Dezvoltarea interfeței cu utilizatorul este de a proiecta panouri și dialog. Panoul de aplicare este împărțit în trei părți: meniul de acțiuni, panoul corpului și zona tastelor funcționale.
    Meniul Acțiune conține obiecte care constau din unul sau mai multe cuvinte. Obiectele sunt plasate de la stânga la dreapta, în ordinea descrescătoare frecvența de utilizare. Posibile opțiuni cu sistem multi-nivel de „meniu vertical“, deși nivelul actual nu ar trebui să fie mai mult de trei.
    Panoul corp cuprinde un număr de elemente: zone distantiere, ID și panoul antet; instruire; antetul coloanei, câmpul de grup; Broșe pointer; mesaje și comenzi din zona; și selectând câmpul de introducere.
    Domeniul de tastele funcționale (pot fi omise) arată cheile de corespondență și acțiunile care sunt efectuate atunci când este apăsat. Indicat numai acțiuni care sunt disponibile atunci când se lucrează pe panoul de curent.
    Atunci când mesajele de schimb calculatorul utilizatorului și, dialogul se deplasează de-a lungul uneia dintre căile din anexă. În această aplicație se poate efectua o acțiune.
Modul în care dialogul este în mișcare se numește navigare. Navigarea pot fi afișate într-un grafic. Pe un grafic noduri - acțiuni arc - tranziție. Dialogul este format din două părți:
    cererile de prelucrare a informațiilor;
    navigare anexă.
activități de dialog unificate au același înțeles în toate aplicațiile. (De exemplu, "eșec", "de intrare", "ieșire", "vârful" etc.)
Astfel, interfața cu utilizatorul este un factor cheie în utilizarea eficientă a tehnologiei informației.
Tehnologia informației pot fi clasificate în funcție de interacțiunea lor unul cu celălalt. De exemplu, discret și rețele; interacțiune cu diferite opțiuni de procesare și stocare a datelor; baza de date cu informații distribuite și distribuite de procesare. Această clasificare a tehnologiei informației poate fi reprezentată prin circuitul din figura 3.

articole similare