Rapid și incitant joc de bord se dezvoltă de memorie și de observare. Într-adevăr, cifrele pe diferite părți ale cardurilor diferă doar un detaliu mic, dar numărul de cărți pe masă crește treptat. Până la sfârșitul jocului înainte de a putea culca pentru fotografii douăzeci și ceva - încercați să te duci sa vezi unele dintre ele au transformat!
„Reînviat“ imaginea inversată. La semafor comuta semnalul, încă leagăne începe să se legene, și a aprins lumina în ferestrele casei. Trebuie să fim foarte atenți la fața celorlalți membri ai consiliului de joc live imagini pentru a găsi cardul, ceea ce conduce inversat, și atinge-o. Câștigătorul rotund pune pe masa una din cărțile sale și el devine maestru.
Ping-pong (Rus.), Noris Spiele - 1690 ruble
Frumos, nu este complicat, dar hodilka foarte interesant pentru copii și părinții lor :)
Număr de jucători: 2-4.
Vârsta de jucători: 4 și mai mari.
Timp: 15-20 minute.
Cuprins joc: 1 tablă de joc, 12 figurine din lemn de pinguini, balene ucigașe 1 figurină din lemn, 1 zaruri speciale.
Dimensiune cutie: 25 x 6 x 25 cm.
Fiecare jucător alege o familie pinguin, care include mama, tată și copil, și le pune pe aisbergului inițială, situată în partea din stânga sus a câmpului. Apoi, jucătorii să ia transformă aruncare de zaruri și pentru a muta pinguin pe sloiurile de gheață la gol. Cu toate acestea, există câteva reguli de circulație:
În cazul în care terenurile de pinguini de pe un sloi de gheață ocupat, acesta sare la cel mai apropiat următor banchiză gratuit.
Dacă mutați pinguin depășit sau cineva pinguin său altceva, care stă pe banchiză de cracare, acest lucru ar trebui să timid pinguin cu sloi de gheață său de cracare se mute imediat înapoi la cel mai apropiat aisbergului.
Dacă pinguin a fost pe bucata de gheata cu simbolul de balene ucigase, balena se mișcă cu un pas înainte.
Dacă un jucător aruncă zarurile cu o culoare albastră, pinguin sa poate arunca cu capul în apă și înot la următorul aisbergului sau Polul Sud, atunci când nu există nici un ucigaș. În caz contrar, este nevoie de doar un pas înainte. Primul va aduce familia lor pinguin la Polul Sud, el câștigă.
Redarea cu elementele de cooperare și asistență reciprocă: copii și adulți încep să ajute rămase în pinguin pentru a ajunge rapid la pachet. Și nu doare atunci când cineva de pinguini au venit mai întâi la Polul, el așteaptă cu răbdare pentru toate rămase. Toți au supraviețuit, Ura! El a câștigat prietenia! -))
Diksit Dzhinks, ASMODEE - 770 ruble
Număr de jucători: 3-6.
Varsta de jucători: 8 ani si mai in varsta.
Timp: 10-15 minute.
Conținut de joc: 80: 71 carduri de carduri de față-verso cu imagini și 9 hartă, regulile jocului în limba rusă, cutie.
Dimensiune cutie: 13 x 13 x 4 cm.
Diksit Dzhinks (Dixit Jinx) - este acum, de asemenea, un concurs pentru viteza! Aceasta este, la fel ca în Dixie tradițional, participanții vor trebui să ghicească asocierea, dar acum ar trebui să se facă mai rapid decât rivalii lor. Adăugați la această ilustrație abstractă și extrem de compact - și veți obține o opțiune excelentă pentru o petrecere a timpului liber plin de viață prietenos, în compania prietenilor cu imaginație.
Mini Quarto (Quarto Mini), Gigamic - 1370 ruble
Gândire strategică dublează.
Quarto Consiliul de joc Mini seamănă cu tic-tac-toe. Dar principala diferență este în normele, potrivit cărora cifra pentru participantul curs alege să nu el și adversarul său. Câștigătorul este primul jucător pentru a reuni 4 piese într-un rând (orizontal, vertical sau în diagonală), cu cel puțin un semn egal (înălțime, culoarea, forma și prezența / absența adâncire) și se observă.
Doar un set de 16 figurine din lemn (8 lemn de culoare deschisă, 8 din întuneric). Toate acestea au o suprafață netedă, ele sunt o plăcere să dețină în mâinile lor. Setul are un sac de pânză, care este foarte convenabil pentru a stoca toate articolele. Setul de reguli sunt aplicate în limba rusă.
Kvikso Mini (Quixo Mini), Gigamic - 1370 ruble
- Număr de jucători: 2-4.
- Vârsta de jucători: de la 6 la 99 ani.
- Timp: 10-20 minute.
- Conținut de joc: 25 cuburi din lemn, joc de câmp, sac de pânză, regulile de joc în limba rusă, cutie.
Kvikso seamănă cu inselator familiar toate-tac-toe, dar, de fapt, este mult mai interesant. Scopul - de a crea o serie de 5 caractere sale. Totul ar fi ușor dacă cuburi erau nemișcați, dar fiecare a muta jucătorii schimba locația de zaruri, se deplasează unul dintre rânduri. Deci, dintr-o dată, ai putea fi pe punctul de distrugere!
Board Game Mimica (Mimikri), Zoch - 1650 ruble
joc de memorie, pe dezvoltarea memoriei, atenției
Număr de jucători: 2-4.
Vârsta de jucători: de la 5-6 ani.
Timp: 15-20 minute.
Conținutul de joc: 20 de cărți de fluture 5 carte de lentile, 1 camera speciala (o cutie cu o fațetă oglindă), reguli de joc în limba rusă caseta separat.
Dimensiune cutie: 25 x 25 x 7 cm.
Fluturii sunt capabili să se ascundă atât de bine încât, uneori, ei pur și simplu nu pot fi văzute pe fundalul naturii! Dar o camera speciala pentru a putea găsi fluturi ascunse de captare și modele orbitoare ale aripilor lor.
Camera este o cutie de carton cu o față oglindă verticală, lângă care o fereastră este tăiată în formă de aripi de fluture.
Privind pe fereastra unei piese inserate în imaginile camerei reflectate în oglindă - și acum ne confruntăm cu un fluture! Rămâne doar pentru a ridica la ea câteva dintre minte cărți cu fața în jos.
Proprietarul celui mai mare colecție de fluturi este declarat câștigător. joc captivant pentru copii și părinți pe attentiveness și memorie.
- Scoateți acoperișul clădirii și de a vedea ce fel de brânză ascunse în camerele clădirii.
- Mutați mouse-ul pe orizontală sau verticală.
- Mutați piesele, schimbând astfel aspectul de brânzeturi în blocare.
Vesel joc, distractiv de indemanare si viteza de reactie, unul dintre jocurile preferate, dintre copii și adulți.
intriga jocului este după cum urmează: Pilot Louis zboară pe un plan atașat la turn, care este rotit de un motor de. El caută să aducă în jos moneda cu carne de pui, care este pentru fiecare jucător, dar jucătorii pot să-l împiedice.
Toată lumea are o pârghie pe care ar trebui să fie timp să apăsați, atunci el bate Louis și o ridică în aer și zboară dreptul de proprietate al player-ului. Cel care picătură pentru prima dată toate puiul pierde.
Așa cum se spune, o mai bine să vezi o dată decât să auzi de 100 de ori mai citite.
Mergând-versat joc este ușor, toate în mod clar și consecvent, pot fi ușor stocate în echipa națională, și plat ambalate :)
Pentru jocul nevoie de baterii.
Tabelul igraChervyachki: cursa de fructe (Karolinchen) - 1030 ruble
Drăguț joc carte de bord aduce participanților într-o grădină frumoasă plină de fructe delicioase.
Fiecare jucător primește 7 cărți cu imaginea capului și coada de vierme și viermele trunchiului. Pe partea verso a cardurilor spate și trunchiurilor trase de fructe colorate, care viermi și va sărbătoare pe.
Fiecare participant încearcă cât mai repede posibil pentru a alimenta vierme. Acest lucru are loc după cum urmează: se arunca zarurile și selectează un card din mâna la fructul de aceeași culoare ca și căzut pe zaruri. Potrivit jucător cuburi de culoare seturi pe fructe, astfel încât este necesar să se închidă toate fructele de pe hartă. Următorul jucător poate profita de asemenea de culori deja abandonat pe zar, și închideți fructele corespunzătoare. În cazul în care culorile potrivite nu pe zaruri, player-ul este permis să arunce zarurile.
După ce cuburi la un capăt, ceea ce înseamnă că Viermii la timp pentru a lua cina, au umplut complet oglindită carte de cealaltă parte și de a termina construirea apetitul corpului. În cazul în care cardul nu este plin, locul ultimului cub este o caracteristică specifică și începe o nouă rundă.
De îndată ce ultimul fruct mâncat de player-ul se transformă imediat într-o carte de cap a vierme - un vierme și deja decorat cu o cununa de lauri! Adică, câștigătorul este cel care a ridicat primul vierme lui.