Bitmap este un set de puncte (pixeli) de diferite culori. Pixel - suprafața minimă a imaginii, dintre care de culoare pot fi setate independent. Procesul de codificare a imaginii realizată discretizarea spațială. Imaginea este împărțit în fragmente mici separate (puncte), iar fiecare fragment este setat la culoarea, adică codul de culoare (roșu, verde, albastru și așa mai departe).
Pentru codificarea unui singur punct de imagine alb-negru necesită o cantitate de informații egală cu un bit (fie negru sau alb - 1 sau 0).
Patru culori - 2 biți.
Pentru 8 culori necesare - 3 biți.
Pentru 16 culori - 4 biți.
Pentru 256 de culori - 8 biți (1 byte).
Calitatea imaginii depinde de numărul de puncte (mai mică dimensiunea punct și, prin urmare, o mai mare numărul lor, cu atât mai bine calitatea) și numărul de culori utilizate (mai multe culori, cu atât mai bine imaginea codificată). Imaginile color pot avea o adâncime de culoare diferită, care este dată de numărul de biți folosiți pentru a codifica punct de culoare.
Pentru a reprezenta culorile sub forma unui cod numeric utilizat de două model de culoare mutual invers: RGB sau CMYK. Modelul RGB este utilizat în televizoare, monitoare, proiectoare, scanere, camere digitale culori primare în acest model: roșu (roșu), verde (verde), albastru (albastru). Orice altă culoare poate fi produsă prin amestecarea mecanică aceste trei culori primare. modelul de culoare CMYK utilizat în imprimarea în formarea imaginilor care urmează să fie imprimate pe hârtie.
Fiecare RGB-component poate avea o valoare cuprinsă între 0 și 255 (total 28 = 256 valori), fiecare punct de imagine, la un astfel de sistem de codificare poate fi vopsit într-una din 16.777.216 culori. Acest set de culori numit True Color (true color).
Bitmapuri sunt foarte sensibile la scară Prin creșterea rezoluția imaginii din fiecare punct este crescută și există un efect în trepte.