Cămară soare m

Basm - produsul de folclor, poveste bazată pe ficțiune. Diferite povești de animale, magie și de zi cu zi. În plus față de poveștile populare au literatura de scriitori. poveste le trateze - profit MM Prishvina „Cămară soare.“

În basme, elemente de poveste ies în evidență: intonație, o triplă repetiție, hiperbole t juca rolul eroilor este problema de a selecta calea eroilor-animalele au dușmani și animale - prieteni, natura este animat, personajul trebuie să treacă prin teste, basme se încheie cu victoria binelui asupra răului, este, se încheie.

De ce este produsul Prishvin poate fi atribuită genului de basme? Referindu-se la unele episoade fabuloase. Unul dintre ei - povestea de molid si pin.

povestiri fabuloase de molid si pin din faptul că au luptat unul cu celălalt pentru aer și lumină, glaring crengi uscate în trunchiuri de viață și, uneori, piercing reciproc. Cu ajutorul avatari ( „copaci luptat“, „vânt rău“, „copaci gemand urlet“, „trunchiuri vii“), molid si pin apar ființe care se află în basme de viață. Ne simțim viața lor mizerabilă, greu. Această descriere se schimbă starea de spirit trist cititor, ne-am simțit rău pentru copaci. Lumea naturală pare rău și crud. Acest episod ne face să se simtă că soarta personajelor pe care trebuie să se întâmple - ceva neplăcut, teribil.

Descrierea care urmează a copiilor ceartă a avut loc pe Bludova mlaștină, situată în piatră. Ei se certau - pentru că lângă stânca pe care au așezat un traseu a fost larg mlastina, fluxul de furcă. Mitrasha a vrut să meargă dreapta, și fiica ei - un drum drept. Înainte de eroi, precum și în basmele populare românești, există o problemă de a alege calea. Înainte de o piatră cu inscripția: „La stânga va merge - va găsi moartea, vei merge dreapta - calul va pierde, nu va merge - va trăi“ - a opri mulți dintre eroii din basme. De exemplu, eroul „Povestea de mere regenereaza si apa vie“, poveștile despre erou Ile Muromtse.

În basme populare românești, personajele sunt animale - dușmani și animale - prieteni.

PRIETENI DUȘMANI

Wolf - „Scufita Rosie“ câine - „Cămară soare“

Ursul - „Mașa și Ursul“ cal - „-gorbunok Horse“

Pike - „val de bagheta“

Într-un episod de molid si pin la copii apar animale - dușmani: cioara și corbul. Ele sunt într-o ceartă și Nasty Mitrashi, de asemenea, se amesteca cu alte păsări și să publice țipete lugubre. În basme, corbul - păsări de multe ori probleme, mizerie, moarte. Odată cu apariția de sensul său asociat de eșec. De aceea, oamenii continua să spună: „Nu croaked ca un corb“ - adică, nu prevestesc probleme. Să ne amintim de basm „Ivan - fiul țară și Wonder Yudo“. Acesta Miracolul de la Yuda sta pe umărul ciori, care transportă moartea lui Ivan. Raven mai ales în basme este însoțită de personaje rele. Pentru animale - prieteni includ iarba. A fost ea, care a ajutat Mitrashe să iasă din mlaștină. Comună în sat la inamic bou Gray moșier.

Episodul se încheie cu o descriere a naturii, care nu prevestește nimic bun. Uzurparea identității și epitete descriu ostil naturii umane, „Khmara se ivi gri și închis. „“ Vânt rău. El a tras „“ copaci urlat, a urlat, gemu. " Acest peisaj face o teamă de cititor și determină un calvar pentru copii. La fel ca în basme populare românești, natura este protagonistul.

Eroii din povești Prishvina trec prin încercări, și-au pierdut drumul lor, ajutându-i să înțeleagă ce trebuie să împartă toate problemele împreună, trăiesc împreună.

Un alt episod fabulos - o descriere de braduri - femei în vârstă. descrieri fabuloase că ei trăiesc, a împiedicat Mitrashe să meargă pe calea greșită, avertizându-l despre probleme. Ei se comportă ca niște ființe vii, pentru că ei știu ce urmează Mitrashu așteaptă moartea - Blind Elan, și nu doresc băiat înecat în ea. Ca prieteni, au avertizat în legătură cu posibile probleme.

În povești plasează cu conversia de caractere Fairy: Princess - se transformă în broasca Vasilisa Beautiful, Ivan - Fool - în prinț perfectă. În basmul Prishvina Nastya aproape transformat într-o creatură de basm din cauza lăcomiei lor, nu sună ca un om, așa că nu a recunoscut Moose, luând fiara obișnuită.

Toate poveștile de obicei se incheie cu victoria binelui asupra răului. Tale - profit Prishvina nu face excepție. Copiii înțeleg puterea prieteniei, vechiul tâlharul Wolf pedepsit ciori și corbi prevestesc dispariflia probleme.

În basme, eroii din lumea reală a intra în lumea fanteziei, în cazul în care acestea sunt în așteptare pentru test, ei se confruntă cu problema de a alege modul în care, în cazul în care se întâlnesc cu animale fantastice creaturi. Toate acestea este un basm Prishvina.

WORLD FANTASTIC WORLD REALNYY-

TALE TALE

Locul de desfășurare și de timp. Narațiunea de pin si molid.

O poveste despre viața în sat în timpul războiului. Live pomi de Crăciun - o femeie în vârstă.

resursele umede Scouts lucrează la pregătirea mlaștină pentru animale - dușmani, animale - asistenți.

obținerea în ea de combustibil - turbă. Motivul de test și de conversie

Victoria binelui asupra răului.

Astfel, am găsit o mulțime de dovezi ale acestei lucrări aparținând genului de basme.

Scurtă descriere.

În activitatea sa, scolarita încercând să demonstreze că produsul MM Prishvina „Cămară soare“ poate fi numit un basm. Acesta a fost bazat pe schema de povești tradiționale, prezența elementelor necesare în basmele românești și activitatea Prishvina populară.

articole similare