reguli de fotbal

fotbal american - un sport de echipă, care a fost format în Statele Unite în secolul al XIX-lea. Aceasta este una dintre cele mai populare sporturi din America, care atrage anual mii de jucători și milioane de telespectatori. Fotbal - sport al noului mileniu. Acest lucru rapid, atac, joc de putere a castigat inimile de 800 de milioane de fani din intreaga lume, este jucat pe 5 continente, în mai mult de 40 de țări din întreaga lume.
În acest moment, în NFL juca 32 de echipe, împărțite în două conferințe - Național și americane, fiecare dintre acestea fiind împărțit în patru divizii - Est, Vest, Nord și de Sud, în număr de patru Club.

Fiecare echipă în domeniu poate fi de 11 persoane la un moment dat (substituții nu sunt limitate, și deci o echipă de profesioniști susțin de obicei meci 53 de jucători).
Oval minge din piele joc dimensiunea ușor mai mică de rugby. Mingea are o formă ovoidală 72X 54 cm. Cântărește 400g.

Meciurile au loc pe iarba sau gazon sintetic domenii - 120X54 yards (1 curte = „91“ cm). Capetele terenului de joc instalate bare poarta în formă de H, care se află în spatele tabla de joc. Lățimea Poarta de 6 metri, înălțimea de la sol la bara transversală transversal 2,5 m crossbar -. Cel puțin 3 metri.



Întreaga lungime a câmpului transversal este marcat linii (yarzi) la o distanță de 10 yarzi față de celălalt. Acestea sunt necesare pentru a determina distanța parcursă de echipele de la locul raliului până când se oprește.

Liniile care delimitează terenul de joc în lungime, numit endov (traducere - end). În urma acesteia, și anume, de lângă poarta - .. linia porții. forma Distanța zona endov între ele. Aceasta este singura zona care aduce ochelari.

Liniile care delimitează lățimea terenului de joc, numit lateral. Prin lățimea asistă barele linie o poarta pentru a asista alte linii de poarta sunt marcate linia 2 - linie de desen. Pe aceste linii stabilite mingea și începe de la joc.

Jocul începe punerea mingea în joc (kick-off).
Jucătorii de o echipa (care unul - determină soarta, o numesc Echipa B) se aliniază pe linia lor de 30-curte (linia 30 yards de zona lor de capăt), iar unul dintre ei (kicker) lovește mingea într-o încercare trimite-l cât mai mult posibil în jumătatea adversă a terenului.

Unul dintre jucătorii echipei A (numit reterner), prinde mingea și încearcă să-l realizeze cât mai mult posibil în direcția opusă. Cu toate acestea, echipa sa-colegi să-l ajute, împingând departe adversarii (aceasta se numește * face * bloc, sau pune o barieră * *).

O barieră poate fi făcută o împinge în corpul sau arunca la picioare, dar apucă adâncituri șocuri picior în spate și tackles din spate sau din lateral sunt interzise. jucătorii echipei B încearcă să oprească reternera, îl bate la pământ, sau împingerea în afara limitelor. Pentru a face acest lucru, ei pot folosi tot felul de crize și tremor. Interzis doar mătură picior și apucând masca protectoare fata jucatorului. De la locul unde reterner a fost oprit Echipa A incepe atacul.

Toți jucătorii echipei în posesia este numit * * atac, toți jucătorii celeilalte echipa - * protecție *. Scopul atacului - de a plasa mingea în zona de capăt adversarilor. Scopul protecției - mingea.



Atacul începe după cum urmează:

Șapte atacuri jucători se aliniază cu care se confruntă zona de capăt a adversarului (skrimedzh * * * * sau linie de atac). Unul dintre ei (central) se află direct deasupra mingea. linia de atac este un fel de graniță care separă echipa - nimeni nu are voie să-l treacă înainte ca mingea este repusă în joc. O distribuție tipică a jucătorilor este prezentată mai jos. Abrevierile reprezintă poziția individuală a fiecărui jucător - mai multe despre asta mai târziu. atac: KB - fundasul; TE - tight-end, R - receptor SE - fulbek, HB - mijlocas, L - protecție liniară: LZ - apărător liniar, LB - laynbeker, V - colt, C - Seyfti

Echipa ataca trebuie să pună 7 persoane în linia de atac. Centerline introduce mingea în joc, aruncarea înapoi, Intermedia picioarele mele, unul dintre parteneri. Aproape întotdeauna - fundasul (trecător, playmaker) - principalul actor in atac. Punerea mingea în joc se numește * * clipă. Atacul constă în încercarea de a ataca muta mingea spre zona de capăt echipei adverse. Din nou, apărătorii au dreptul de a opri jucatorul cu mingea prin orice mijloace, cu excepția ăsteia și confiscarea măștii, în timp ce Greii îndiguite. 4 este dat tentative de atac (* dauna) pentru a propulsa mingea 10 yarzi. Dacă reușesc, ei primesc o nouă serie de încercări - în cazul în care nu, mingea este dat adversarului, iar echipele schimbă rolurile.

* Jos * - un segment de timp de joc de pornire snap, și se termină jucătorul cu opritorul bilă sau cruce inexacte înainte. Pentru a avansa atacul mingii utilizează două metode - pauză și trecere. Punctul Garda descoperire dă de obicei mingea partenerului (cel mai des - mijlocaș), care încearcă să pătrundă prin apărarea adversă și a alerga cât mai multe yarzi.

* * Sub transversală în fotbal a însemnat trece mai departe. Trece mai departe în fotbal colegiu (spre deosebire de rugby) sunt permise, dar în următoarele condiții:
1) O trecere pe jos
2) setter jucător trebuie să fie în spatele liniei de atac
3) Trece înainte poate prinde doar jucătorii care sunt în snap situate pe marginile sau peste linia de atac (în diagrama din partea de sus, ambele * receptor * și * strâns-și * au dreptul de a trece peste tot liniar, inclusiv de centrare - nr).
Pentru a finaliza cu succes trece, jucătorul trebuie să prindă mingea din zbor și să fie în același timp, într-un câmp (în cazul în care mingea nu contează).

Un segment tipic posesia de:
De exemplu, Echipa A începe să atace cu linia lui 20-curte.

În primul rând în jos - el devine mingea și merge la descoperire mijlocașul. Apărătorii la trântit la pământ pe linia de 26 de curte. Mijlocașul a fost de 6 yards

A DOUA JOS - Acum, o echipa trebuie să treacă doar 4 curți, iar pentru aceasta au mai multe 3 încercări. Quarterback decide să treacă. După ce a primit mingea de post, el așteaptă până când unul dintre atacatori deschise și aruncă mingea în direcția lui. Atacantul, dar el nu a putut prinde mingea și lăsă să cadă pe pământ. Aceasta este - o trecere incompletă. Mingea este returnat la linia de 26 de curte.

Jos treilea - O echipă încă mai este nevoie să apelați 4 yarzi. Kvotrebek trece din nou, iar de data aceasta coechipierul prinde mingea și a alerga până la el la linia de 37 de curte, în cazul în care jucătorii echipei B la împins în afara limitelor. Această încercare a adus atacul 11 ​​- yards mai mult decât suficient. Acum, ei au din nou o primă în jos și un nou obiectiv - o linie de 47-curte. Un obiectiv al echipei este de a merge prin tot terenul și să livreze mingea în zona de capăt adversarilor. Echipa B, pe de altă parte, încercând să ia mai simple bile abordează modul în care - să nu lase atacul merge 10 yarzi.

Dacă după 4 încercări atacatorii nu au fost stabilite la distanță, mingea este acordată protecției la punctul în care atacatorii au fost oprite. Cel mai adesea, cu toate acestea, după 3 coborâșuri atacatori se da mingea prin utilizarea metodei numit punt. În același timp, pe teren un jucător special - Panterele. Panthers primește mingea de centrare și are piciorul (o situație similară cu kik- off). Calculul este că cel puțin rivalii, obținându-se astfel mingea, ei vor lansa un atac de adâncimea câmpului. Protecția poate lua, de asemenea, posesia mingii prin interceptarea o trecere în avans. De asemenea, în cazul în care jucătorul care transportă mingea, scade, orice aparare sau atac un jucator poate prinde. Apărătorii detonație permise sau smulge mingea din mâinile atacatorului. Această pierdere se numește o minge * * neîndemânatic (în limba rusă - * Terminate *).

Principala sursă este punctele touchdown - pentru a aduce mingea în zona de capăt adversarilor. Touchdown aduce la echipa 6 puncte. Touchdown se poate face fie a fugit cu mingea în zona de capăt, sau pentru a trece coechipier minge, găsit acolo. După punerea în aplicare a echipei eseuri are dreptul de a câștiga puncte în plus (punct în plus). Mingea este setat pe o linie de 2-curte si echipa adversa este dat o încercare. Este posibil pentru a lovi obiectivul, 1 punct dactilografiere, și poate să ia o șansă și să încerce să aducă mingea în capătul zonei 2. dactilografiere Touchdown astfel poate aduce echipa de la 6 la 8 puncte.

lovitura gol este după cum urmează. Central aruncă mingea jucătorului în picioare pe un genunchi 7-8 yards in spatele liniei de atac. Acest jucător (titular) prinde mingea și îl pune pe teren, care deține în poziție verticală. Kikkek, situat lângă Titularului, apoi lovituri, încercând să pună mingea peste bara transversală și între stâlpii de țintă. Apărătorii încerca să străpungă la kicker și logica interblocare lovitură, dar la foarte kicker nu se poate atinge. Un alt mod de a scorul de puncte este numit * * câmp gol (obiectivul jocului).

Scopul jocului vă puteți înscrie, șuturi la poartă, care nu dețin în fața acestei minge în zona de final. De obicei, acest lucru se face pe al 3-lea în jos, în loc să punt, atunci când echipa este destul de aproape de gol. Costul de teren-goluri - 3 puncte. Protecția poate înscrie 2 puncte, oprind purtătorul de balon în propria zonă de capăt. Aceasta se numește Seyfti * * (* economie *). După o echipa touchdown sau câmp gol cu ​​ochelari introduce mingea în joc de kick-offom. Dupa lovitura de incepere Seyfti face victime.

Faulturi în fotbal se pedepsește cu pierderea de șantiere. Mingea este deplasat în direcția zonei de capăt al echipei ofensatoare. încălcări minore sunt pedepsite cu 5 yarzi. Cel mai tipic dintre ele - Fall-start (atac de circulație jucător a început să fixați) și ofsaid (în snap jucător defensiv a fost în spatele liniei de atac). Latența (bariera greșită) ar trebui să atace 10 yarzi.

încălcări brute (masca hapsân, rigiditate excesivă), se pedepsește cu 15 yarzi. Pentru a proteja nici o încălcare mai rău decât pășunatul interferență (contactul intenționată cu un atacant, nu mingea, în scopul de a-l împiedica prinde mingea). În cazul hitters de interferență de pășunat ajunge mingea la punctul de încălcare. Jocul continua 60 de minute (de 2 ori timp de 30 de minute, fiecare dintre acestea fiind împărțit în două perioade de 15 minute). La începutul fiecărei reprize este lovitura de incepere. Timp pentru a curăța - ceasul se oprește după trecere incompletă, jucătorul de presă mingea în afara limitelor, creșterea facturilor, încălcări ale regulilor. 3 sunt comenzi pentru timeout în fiecare repriză.
Normele Liga Națională de Fotbal prevede o suplimentare de 15 minute de la primul scor, în cazul unei extrageri. scor de fotbal tipic - 24:17. Cel mai mic scor este considerat a fi în cazul în care echipa mai putin de 10 puncte, cinci mari - mai mult de 35 de ani.
Toate echipele din NFL și aproape toate universitățile majore se joacă pe principiul unității * 2 * - 11 jucători și 11 atacuri pentru a proteja jucătorii. Atunci când o echipă are mingea, joacă înainte și apărătorii de odihnă și vice-versa. Fotbal jucători care joacă în apărare și în atac sunt foarte rare. În NFL există doar un singur astfel de jucător.

jucători individuali de poziție:

Quarterback - devine aproape toate ETC. Specialist în pasam înainte. Echipa creier - care decide în cazul în care pentru a rula și ceea ce face. După snap poate trece mingea la mijlocașul, arunca o pasă înainte sau du-te la pauză în sine. Principalele simptome - savvy, abilități de conducere, viziune periferică.

Mijlocașul - sarcina principală - pentru a intra în încălcare; pentru a găsi un decalaj în apărare și a alunecat în ea. De obicei scăzut, bine lovit are viteza de pornire strălucitoare și rezistență fizică. Fulbek - sarcina principală - pentru a rula înainte de mijlocaș și clar calea pentru el. Dimensiune mijlocaș mare, dar mai puțin liniar. Uneori devine mingea; cele mai multe ori - atunci când echipa avea nevoie pentru berbec apărarea și scorul drepte 2-3 yarzi. Receptor - mijlocas lateral. Principala sarcină - pentru a prinde trece mai departe. viteza de sprinter, capacitatea de sărituri și degetele tenace constituie principalele caracteristici fizice. Linie - de ascunzând specialist. Principala sarcină - pentru a proteja jucatorul cu mingea.

Gigant (medie inaltime - 195 cm, greutatea medie - 130 kg), o rezistență fizică uriașă, trebuie să dețină un set de tehnici speciale și au răspuns excelent. Cu excepția postului, ceea ce face snap, linia de aproape niciodată nu atinge mingea.

Tight End - ultima linie. Acesta poate fi numit un receptor de mare sau de o linie de mică. Obiectivele sunt duble - uneori pune bariere, uneori prinderea trece.

apărător Linear - numit, de asemenea, un dispozitiv de protecție din față. Principala sarcină - pentru a opri progres în început. Recente LZ, de obicei, un pic mai puțin de mobilitate și colegii săi din atac (le vâna pentru fundasul). LZ Central, pe de altă parte - un elefant adevărat. El a închide centrul terenului, și vânătoare pentru mijlocașul

Laynbeker - jucător-rounder. LZ ajută la rupere, acoperă receptorul în timpul unei trecere, Vanatoarea fundasul. De obicei, LB - cei mai buni sportivi din echipa. Trebuie să existe un puternic, relativ rapid, au agresivitatea de prădător și matematică de calcul.

Unghiulare și Seyfti - al doilea nivel de protecție. Principala sarcină - pentru a acoperi receptoare. Corner este de obicei mai mici și mai rapide - devine receptoare de îngrijire personală. ajutor Seyfti atunci când este necesar și este ultima frontieră în calea directă.

articole similare