Tura sfârșitul jocului pentru jucători începători

Aceasta este o practică destul de comună în finalul jocului de șah. Acest final ca un pion, rezultatul depinde de locația regilor. Dacă împăratul partea mai slabă în fața pionului inamicului pentru a trage cu ușurință este atins.

În situația prezentată în diagrama, când cursul de negru pentru a obține o remiză pentru a juca 1. LA6 să nu lase regele alb la e6. Urmatoarele manevre negru turat la al șaselea pe orizontală, în timp ce pionul nu merge mai departe. Apoi turei negru se duce imediat în jos și dă Shahi alb rege din spate la trei ori repetarea poziției:

1. LA6. 2 Lf7 Lb6. 3 Lg7 LA6. 4 d6 La1! (Dacă 4. Lb6? Atunci 5. Kre6! Și după cursul Negru nu pune Shah). 5 Kre6 LE1 +. 6 Kpd5 LD1 +. 7 Kpc5 Lc1 +. 8 Kpb4 LB1 +. 9 Kpc5 Lc1 +.

În cazul în care, în aceeași situație în timpul cursului său negru joacă 1. La Lavochkin-5? 2 Kre6. Alb câștigă după 2 + LA6. 3 d6 Kpc8 (altfel mat LH8 4). 4 LH8 + Kpb7. 5 Kpe7 și fire albe pion sau schimba regina neagră nou-născut la Tura, și după 2 La1. 3 LH8 + Kpc7. 4 d6 + Kpc6. 5 LC8 + Kpb7. 6 d7 + LE1. 7 Kpf5 și alb regele ocoleste Shahi, nu se ridica la verticală în timp ce d.

Dacă în această situație rândul său alb, ele joacă 1. Kre6 și negru deja mult mai dificil de a obține o remiză, care se realizează printr-un singur accident vascular cerebral 1. LD2! Această mișcare negru poate obține o remiză și rândul ei să se miște.

În cazul în care împăratul partea mai slabă se taie (la distanță) de la inamic pionii cel puțin două pe verticală. pion, cu sprijinul regelui și Tura lui este întotdeauna în Queens folosind manevra, denumit „pod“.

Diagrama de Kpd7 sau Kpf7 se mută nu conduc la o victorie, deoarece Tura negru va shahovat din spate, atâta timp cât regele nu se va abate de la pionul sau nu se întoarce la E8. Cu toate acestea, la prima vedere de progres mic Lg4 1. Alb suprima posibilitatea de controale fără sfârșit:

1. LD2. 2 Kpf7 LF2 +. 3 Kpe6 LE2 +. 4 Kpf6 LF2 + (dacă Le1 4, apoi 5 Lg5! LE5 și 6). 5 Kpe5! LE2 +. 6 LE4! si ruleaza un pion regine.

Luați în considerare foarte răspândită în poziția partidului, care a trecut pion a atins orizontală penultima, dar pentru urmatorul ei pas care duce la regina, există un obstacol - o barcă privată pe drum. Cioară nu se poate deplasa în sus ca un pion cu turei este atacat de către un adversar. Cu toate acestea, în ambele situații, alb câștigă imediat.

Aici este vorba de manevră: 1 LH8! A: a7. Lh7 2 + câștiga cu Rook.

Dacă regele negru nu este pe f7-, și pe g7, și domeniul H8 ar fi sub accident vascular cerebral lui și nu a fost disponibil pentru turei alb, poziția ar fi fost trase.

Pe această diagramă cursul LH8 nu este periculos pentru Negru, dar alb are un mod diferit de a câștiga - sacrificiu Tura și rata de câștig pentru conversia unui pion.

LC8 1 + Kp: c8. 2 a8F cu teoretic avantajos pentru albi. Endgame

Luați în considerare poziția în care pionul este pe 6 (pentru negru pe 3) orizontal. Aici a7 câmp nu este ocupat de un pion poate fi un refugiu pentru regele alb de la controalele Rook negru.

1 Kpc4 Kpf7. 2 Kpc5! (2 a7 in mod gresit. Din cauza 2. Kpg7! Cu un egal) 2. Lc1 +. 3 Kpb6 LB1 +. 4 Kpa7 Kpe7. 5 LB8 LD1. 6 Kpb7 LB1 +. 7 Kpa8 Lc1. 8 a7 Kpd7. 9 Kpb7 LB1 +. 10 Kpa6 La1 +. 11 Kpb6 LB1 +. 12 Kpc5 Lc1 +. 13 Kpd4 LD1 +. 14 Kpc3 LS1 +. 15 victorii Kpb2, și alb.

O astfel de poziție, atunci când regele din partea mai puternică la adăpost de controale pe teren Rook Rook penultimul (în acest caz) regele a7 și rival este departe de câmpul de luptă, ceea ce duce la un câștig în partea mai puternică (în acest caz, alb).

Luați în considerare o altă poziție tipică, atunci când regele este în fața pionului a trecut, dar accesul la adiacent verticală să-l taie adversarul său Rook. Sails în domeniile b. În cazul în care nu a fost pion le-au luat, alb a câștigat cu ușurință pentru a muta turei la patru orizontală și după ieșirea regelui a plecat din pionul ar fi efectuat manevra un „pod“. Cu toate acestea, în următoarea remiză pe orizontală inevitabilă. Dacă regele negru a fost tăiat din pionul cel puțin patru câmpuri la alb câștigat.

Din exemplele rezultă că, pentru a obține o remiză de regele, stând într-un colț, în fața punctelor slabe de amanet să fie decupați, plasând barca în verticală b sau, dacă este cazul, g, și să ia regele lor poziție ideală peste un câmp de la audio orizontal cu pionul inamic.

  • Punctele forte ar trebui să depună eforturi pentru a păstra Rook în spatele lui pionul.
  • Atunci când pionul, susținut de propriul său rege, este necesar să se taie inamic rege Rook pionul de cel puțin 1-2 pe verticală.
  • Punctele slabe ar trebui, de asemenea, să se străduiască să fie în spatele pionul inamic. să nu lase aceleași punctele forte cu barca și să fie capabil să atace regele inamic din spate.
  • Regele partea defavorizată trebuie să se străduiască să stea în fața unui pion. Dacă acest lucru nu este posibil, ar trebui să rămână cât mai aproape posibil de pionul, constrângătoare în manevrele regelui inamic.
  • In finaluri turat cu multe pioni importante pentru a activa Rook lui (chiar și pe jos), o duc la deschis verticală și atunci când posibilitatea de a invada tabăra inamicului.

Referințe: Panov „Prima carte de șah.“ Ed. „Cultură fizică și sport“ 1964.

articole similare