frații Passage piloți

Frați pilot. Pe urmele de elefant în dungi

Aici, draga mea, și ne-am lovit orașul de Berdichev! În oraș, unde trăiește un cuplu de detectivi Geeks koloboks în cazul în care caută, care ar trage împreună, shlyayutsya mustăcios bandit Maltion și mustăcios Cat hoț, acasă pentru elefanți și dungi de păsări mândru, precum și să publice districtul „falsitatea“.
Pe scurt, un ospiciu complet! Ei bine estesstvenno orice poveste populară rus începe cu cel mai simplu și cel mai banal elefant răpire. Ei bine, vă spun, cu siguranță nu am auzit că toate poveștile încep în acest fel. (Niiichego nu pponimayu.)
În general, pentru un astfel de început nepromițător să fie ceva de bine originalitate ochchen. Da, desigur, ai ghicit. Acest lucru este la fel de mult ca două șef detectiv (Gray este - C) și asistentul său (în eșarfă și haina, apoi verde - AZ). Deci, (pentru a compara note.):

1. „Krivda“ De la ziarul local, ați aflat că răpirea a avut loc la grădina zoologică. Prin urmare, acolo și să înceapă. Cu toate acestea, poarta este închisă. Trimiterea S. (Gri) pentru ibric foc și alege. Să rupă C. alege gard. Apoi a încercat clopotul. C (verde) este de a deschide o fereastră în cabina. C. să toarne un timpan. Apoi S. culege specie și inele din nou clopotul. Paznic găsit moneda și să ne dea la grădina zoologică.

2. AS va acționa ca un pianist la pian în tufișuri. Z. va transforma pagini (note). Este necesar să se întoarcă pagina, astfel încât în ​​C. devine kokofoniya completă. În acest caz, Z. va portretiza oile săritor. Rezumând Z. Celulele sub un index inversat cu elefanți și prin S. extrage sunete plăcute. Acum, eticheta indică în cazul în care celula cu un elefant.

3.Otpravlyaem C. pentru greble, udare și foarfece. Utilizați stropitoare pe palma. Să Z. încearcă să ia banana (sărind pe umerii nord). Chiar pe traseul de joc S. stabilește cu atenție grebla. Modul în care este clar! Acum, la vest ar putea lua cu ușurință banana. Și cu foarfece de grădină - toate ramură. Trimiterea S. răsucire fântână macara pe puterea medie (o rotație). Apoi repetați truc cu banane. Z. se întoarce pe fântână. Fie C se va transforma robinetul pe fântână vigoare (o altă poftă de mâncare). Ei bine, pentru a fi complet fericit pentru a trimite S. girafă.

4. Puneți C în arborele tubular. Z. conduce maimuță, astfel încât acesta a fugit între nord și fântâna spartă.

5. satisface vis a avut loc lung Z. copilarie - se îngropa în urnă. Ne ia foarte util în deschiderea gurii de magazie lucru - un tirbușon. Ne graba pentru a comuta la momentul în partea dreaptă a plimbari taxi gri (este gri!). Mergem în jos trapa.

6. placuta vederii - atârnând ca șobolanii sosiski. În general, obiectivul este clar: să treacă prin țeava la trapa opusă. Aceasta ajută foarte mult în acest fel. Se specifică în cazul în care pentru a muta mouse-ul și, fără a elibera butonul mouse-ului, cu nerăbdare momentul în care șobolanul va swing în direcția dorită.

7. Cea mai plăcută parte! arunca imediat la nord inteligent la război cu un frigider, așa cum ne va lua cel mai mult timp. Cheia secretă cruce principiu implicat invers (amintind de sicrie saptea de oaspeți). Scopul este de a transforma toate butoanele în poziția orizontală. Strategia este după cum urmează: să-și amintească sau să scrie în jos toate butoanele, se întoarse în poziție verticală și rotiți-le. Din nou, amintiți-vă locația mânerele verticale și le răsuciți. Această operație se repetă până când, până când nu va funcționa (da, Safecracker, bucatar!).
Trimite un aspect curios în castron de zahăr C, ridica o șurubelniță pentru a împinge cortina, alege balonul. Noi folosim spray în baie.
Dându S. reparații șurubelniță și lumina un comutator de lumină. C. trimite la baie și de a folosi spray pentru monstru rău. trimite rapid Z. pentru agățat cheie peste cada de baie. Rămâne S. deschide lacătul din frigider și trageți mânerul.

8. Trimiterea S. trage cablul de la televizor de la priza. Fie C folosește cablul cum îi place. Z. trimite să stea la balcon. În spatele lui trimite S. Apare Muștele infame. Fie C deschide sertarul de sus a tabelului cu un televizor și să găsească acolo swatter. Utilizați acoperi swatter pentru a acoperi josnică de două ori pe televizor și pe fanionul. Când ticălosul ăla zbura departe, kidem rapid S. de la balcon.

9. Z. Noi trimitem pe altcineva pentru a deschide fereastra (dreapta). Trimitere inteligent S. face act de neinteligent cu aceeași fereastră (Deteriorările va returna!). Ia-o așchie sparge geamul și folosiți-l pe cablu. Salt la fereastra din dreapta.

10. Ia săpunul de pe chiuvetă și un piston de lângă bazinul de spălare. Navă S. apă deschisă la robinet (stânga). În timp ce turnarea apei în rezervor, Z. ar trebui să arunce înapoi o bucată de săpun. Trimite S. conectat WC piston și trageți cablul. piston umed până când se aplică la ușă.

11. rezentarea Z. tabloul de distribuție deschis (energie electrică sa încheiat.). compune în continuare S. următorul lanț:

Lift este gata de utilizare.

12. Ne ia scos din cutie C cu mașină automată în sine. Membru supleant C de grade la casetele potrivite astfel încât să se obțină o scară de patru rânduri de cutii simple. Și trimite S. taie comutator.

13. Am găsit foarfeca. Pe lângă ei pe vopsea raft: roșu și verde. La stânga de la intrare este o scara pe acoperiș. Rezumând C. la LETALPROPAL inscripționări lângă rezervor cu o macara. Pe umărul S. Z. trimite la robinet. S. elimină ruperea firului și a trimis cu scări la balon. Z. arată precizie în aruncarea culorile roșu și verde în Kiloperev. Și apoi în condiții de siguranță foarfece taie balon coarda.

14. Obiectivul acestui nivel este o cioară care zboară singur cu prăbușit într-un balon. (Kota Aruncare nu trebuie să!)

15. Ia scaun a scăzut. C. utilizați un scaun de la stânga jos a lăstarilor arbore central. S. pounding pe un scaun și o aduce la marginea ramurilor chiar sub elefant. Însumând Z. în cadrul acestei ramuri. S. transmite pe un copac cu o pasăre mândru (stânga). Setați C la capătul din stânga ramură și să încerce să ajungă la agenți accident. Z. Fallen folosi flaut la centrul gol al arborelui. Z. Să ne uităm în scorbura. Noi folosim pentru a ajuta la St. Servant. S. traduce la trunchi de copac de molid pe dreapta. La marginea din dreapta a ecranului pentru a observa ceva (?), Care este o altă conductă. Toate cele trei conductei de S. folosi pe trunchi de copac de molid și a obține o scară. Scara de a ajunge la un alt flaut, care va salva elefant. Pfiu! TOTUL!

Held, desenez, scrie, și chinuit: Goncharov Anton.
Scris pe 13/10/97 la 02:17:02

publicarea neautorizată sau orice utilizare comercială
fără sancțiune autorului este strict interzisă!
Toate propunerile și utilizarea non-comerciale sunt binevenite!

articole similare