Capitolul 104

Atunci când corpul de construcție poate fi necesar pentru a face mai multe operații identice, astfel încât să formeze elementele au fost aranjate într-un anumit fel - pe! exemplu, formează o matrice dreptunghiulară sau sunt simetrice față de un plan. Pentru copiere, puteți folosi elementele de comandă ale șirului. ! În KOMPAS 3D oferă următoarele metode pentru vectorii de construire:

▼ pe grila concentrice

▼ de puncte de referință

Echipele crea matrice sunt în meniul operații.

Butonul pentru a le accesa rapid sunt în părțile de editare panou.

104.1. Metode comune de a crea matrice de elemente

Elementele inițiale pot fi selectate ca înainte de a apela comanda crearea de matrice, și după apelul. Pentru a selecta elementul original, selectați-l în Arborele model sau Liu! geamandura parte (fata, margine, vârf) în fereastra de model.

Dupa apelarea comenzii, a crea o matrice de pe bara de selecție activă fila proprietate a obiectelor. Lista de obiecte de pe panoul afișează o listă a elementelor originale ale șirului. Dacă este necesar, reglați set de elemente de intrare. Dacă creați un tablou de-a lungul unei curbe sau puncte de referință, obiectele fila Selecție conține elemente! Polițiștii controlează pentru selectarea unei matrice punct de bază.

Pentru a configura o matrice, activați fila Opțiuni, bara de proprietăți.

Pentru stabilirea numărului de copii și punctele caracteristice de pas pot fi utilizate pentru a construi matrice pe grila și de-a lungul unei curbe (vezi cap. 105).

Fantoma de matrice este afișat pe ecran. Acest lucru face posibil să se estimeze corect! de stabilire a unui parametru și selectarea elementelor sursă.

Tab-ul Remote (a se vedea. Razdel104.1.3 la p. 177) face posibilă excluderea și vosstanavli! instanțele Vat matrice.

Pe fila Properties, puteți specifica numele de matrice și proprietățile de suprafață ale ech! zemplyarov.

După ce configurați matrice pentru a confirma crearea sa.

Creați o serie de elemente vor apărea în fereastra detalii și vârful corespunzător de acest tip! togramma - în copac.

Capitolul 104

Partea XX. modelare parte Receptii

Crearea unui corp matrice de piese este imposibil. Pentru a construi masa, nu! necesitatea de a face mai întâi întregul corp, sau editarea elementelor existente de la! Aceasta dă naștere la piling elemente noi care se conectează părți.

104.1.1. copii ale șirului

elementele de matrice este format din copii (ris.104.1).

Fig. 104.1. O serie de elemente în modelul arborelui

Fiecare instanță de matrice este o copie a elementului sursă sau - atunci când mai multe elemente sursă - un grup de copii.

Copii ale elementelor de matrice sunt afișate în modelul de copac ca entități separate subordonate matrice. Instanță, la rândul lor, sunt supuse pentru a copia elemente.

Pentru a extinde lista de elemente, faceți clic pe pictograma „plus“ locația cu! Gennes stânga matrice pictograma în modelul copac.

La dreapta pictogramei instanță matrice în paranteze indică numărul de ea! primă instanță.

▼ În cazul în care grila de paralelogram, numărul matrice instanță este format din două numere. Lane! urlător - copie număr de-a lungul primei axe a grilei, iar al doilea - numărul de exemplu de-a lungul a doua axă (copii sunt numerotate începând cu unitatea).

▼ În cazul în care grila este concentrice, numărul de matrice instanță este format din două numere. Primul - numărul exemplu în direcția radială, al doilea - numărul exemplu în direcția circumferențială (copii sunt numerotate începând cu unitatea).

▼ Dacă copiile sunt situate de-a lungul curbei numărului matrice exemplu de exemplare numărate comandă aranjament, pornind de original.

104.1.2. matrice geometrică

Capitolul 104

Elemente Capitolul 104. Paneluri

Pentru construcția corectă a matrice geometrică, impune ca toate IP sale! Elementele Khodnev au fost construite fie de un material sau o crestătură adăugând! Nia. Amestecarea brută de tip element este inacceptabil.

Uneori copiate în raport de suprafață poziționată la existente, astfel încât să se formeze un singur corp. Acest lucru determină o eroare în construcție. În astfel de cazuri, opțiunea

matrice geometrică trebuie să fie oprit.

104.1.3. Îndepărtarea și recuperarea copiilor individuale

Uneori, construirea unor exemplare din matrice pe care doriți să anulați. Pentru a face acest lucru, atunci când creați sau modificați o matrice, urmați acești pași.

1. Activați fila de la distanță în bara de proprietăți.

2. În fereastra de model, plasați cursorul pe punctul caracteristic al matrice exemplu, Koto! ING pe care doriți să-l ștergeți. Când în apropierea cursorului arată „Delete / Înviat! exemplu VIT“, faceți clic pe butonul din stânga al mouse-ului.

Fantoma de instanța selectată va dispărea, iar numărul său va apărea în lista de la distanță pe bara de proprietăți.

Pentru a restaura instanța de la distanță, din nou, faceți clic pe punctul său caracteristic, sau prin selectarea numărului instanță în lista de la distanță. apăsați butonul RESET Instalare. deasupra listei.

Există o altă modalitate de a elimina copiile de matrice. El, spre deosebire de vysheopi! Sanie este disponibilă numai după ce este creat matrice. Această metodă este considerată în timp! de fapt, 145.1.1 la p. 573.

104.1.4. Caracteristici ale construcției de matrice de elemente

Când creați matrici de elemente în detaliu, ia în considerare următoarele circum! mente.

▼ Pentru a copia o matrice (de exemplu, pentru a obține „matrice de matrice“) pentru a specifica în arborele de model care matrice. Elementele sale inițiale, nu trebuie să aleagă.

▼ Când copiați opțiunea dezactivată array element geometric, stors! Picior la suprafață. fiecare copie a matrice este stors la același top! Nost. Ca urmare, instanțele pot să difere unele de altele în înălțime și forma de „TOP! ca“.

Într-o matrice creat cu această opțiune activată matrice geometrică. fiecare eczeme! plyar este o replică a elementului inițial.

▼ tesiturile și frământarea specificate ca elemente inițiale ale șirului sunt copiate numai în cazul în care elementele sunt copiate, acestea sunt construite pe margini.

▼ La copierea unui fir de simbol este copiat ca un element, care limitează marginea acestui fir, limita firului! Până la linia! Copiere. Într-un pro! În caz contrar, firul! Copie va fi limitată la aceeași față ca firul original.

▼ Proprietăți asociate cu matrice construirea prezența mai multor organisme în detaliu (vezi. 100,6 secțiunea privind p. 152).

articole similare