Acasă | Despre noi | feedback-ul
Sistemul de programare - un set de instrumente pentru crearea și operarea de programe la un anumit limbaj de programare. Instrumente tradiționale de dezvoltare de software sunt algoritmice (procedurale) limbaje de programare. Pentru a crea programul în sistemul de programare, trebuie să aveți următoarele componente:
· Compiler - un program pentru a asigura traducerea în codul sursă limbaj mașină (cod obiect). Traducătorii sunt de două tipuri - interpreți și compilatoare (a se vedea secțiunea 1.7 ..);
Luați în considerare componentele de bază ale unui design vizual tipic program de mediu, fereastra prezentată în Fig. 13.
Fig. 13. mediu vizual de dezvoltare de software
În această figură, sunt identificate următoarele numere elemente media:
1. Fereastra forma - fereastra principală a programului nostru în viitor. Târât pe o interfață componente formular ale programului. Forma în sine este, de asemenea, un obiect vizual ale cărui proprietăți pot fi modificate;
3. Inspectorul fereastra Object (fereastra Properties) - vă permite să gestionați proprietățile (fila Proprietăți) și evenimente (evenimente) Citește obiectul selectat în formă de cutie;
4. Bara de instrumente (Speedbar) - conține butoane pentru a efectua rapid operații de bază asupra proiectului în ansamblu (compila și a alerga, salva, organiza fereastra de proiect, și așa mai departe);
5. Componente palet (Componenta paletului) - include butoane pentru adăugarea de elemente prefabricate sau interfață de date (butoane, comutatoare, câmpuri de intrare, de dialog, etc.).
În proiecte simple, care nu este nevoie de aproape „manual“ de lucru privind scrierea de cod. De exemplu, pentru a crea un buton în fereastra de program, de a răspunde la atingere, glisați butonul pictograma este suficient pentru paleta de componente în fereastra de formă, apoi ajustați proprietățile butonului din Object Inspector, dacă este necesar. Pentru buton în fereastra programului nostru au început să răspundă la atingere, suficient pentru dublu clic pe ea în caseta formular. IDE-ul creează automat un handler subrutină apăsând butonul (evenimentul onClick).