Ștafeta la tabara de vara
Rele - concursuri distractive, care oferă posibilitatea de a crea un spirit de bună echipă și cooperare. Set semne clare pentru începerea releului - „la linia“, „într-un rând“, etc. Pentru cele din urmă - să sufle pentru tăcere - ridică mâna stângă. Folosiți limbajul corpului - braț maxim - pentru început, oricum, ce să spun, releul, în cazul în care este trecut ștafeta, sau un alt obiect, utilizați transferul de mâna dreaptă la mâna dreaptă pentru a obține elementul sau atingeți o altă parte „Vino!“. Acesta oferă spațiu pentru o rulare pentru toate echipele. Planificați traseul releului pentru jucători există suficient spațiu, se execută rapid înapoi. Nu este situat în apropierea unui perete. Plasați comanda, astfel încât participanții au putut observa o ușoară acțiune pe diagonală, iar comenzile propriu-zise linii de amenajare au fost separate. Dacă grupul este prea mare, încercați să-l împartă în echipe mici, astfel încât toată lumea poate participa în mod activ. Pentru a evita orice neînțelegere ceva, amintiți-vă pentru a schimba locurile participanților. Dacă aveți un număr impar de jucători, apoi o echipă mai lasa un jucător se execută de două ori. Semnele vizibile servesc în mod clar și cu siguranță că toate echipele să înțeleagă.
Releul poate fi realizată cu o varietate de obiecte și fără ele. Ele reprezintă mai multe exerciții consecutive sunt de obicei realizate de copii la rândul lor. Complexitatea și lungimea releului este determinată în funcție de vârsta și de fitness participanților. Numărul de jucători din echipă trebuie să fie aceleași.
- releu Counter. Jucătorii sunt împărțiți în două echipe. Fiecare, la rândul său, este împărțit în jumătate. Jucătorii se aliniază opuse reciproc pentru linii. Jucatorii, a condus echipa de pe o parte a instanței, având în vedere pe bastonului (minge de tenis). Potrivit echipei: „Marsh“ ei începe să fie difuzate. Alergători care rulează până la capul de echipe jucători opuse, oferindu-le ștafeta și să stea în spatele. Baton a primit și transmite-l deasupra câmpului la următorul jucător în picioare în față, și așa mai departe. D.
Releu zakapchivaetsya atunci când echipele fac schimb de locuri din zonă. Castigatorii sunt cei care au finalizat înainte de termen.
- Simplu releu circular. Jucătorii sunt împărțiți în echipe de trei până la cinci și ajunge în mijlocul sălii, ca spițe într-o roată, de cotitură partea dreapta sau stânga la centrul cercului. Se pare un fel de raze de soare. Fiecare grindă-rang este o comandă. Jucătorii -Extremely din centrul cercului, ținând în mâna dreaptă bastonului (oraș minge). La semnalul, ceea ce duce jucătorii se execută într-un cerc (cu partea exterioară) de spițele rămase, a vorbit cu ea și să treacă ștafeta de așteptare la marginea jucător, și apoi să stea pe celălalt capăt al rândurile lor (mai aproape de centrul echipei). Toți jucătorii fac o jumătate de pas de centru. A primit ștafeta ca jucătorul se execută în jurul cercului și trece-l la al treilea număr, și așa mai departe. D. Când începe jocul va fi pe margine și să aducă torta la el, îl ridică, vestind sfârșitul jocului echipei sale. Eu văd care a terminat mai devreme bagheta în mână ridicată. Regulamentele interzic în timpul obeganiya îngrijorare cu care se confruntă jucătorii, și chiar - pentru a interfera cu jucători jogging.
- Cele mai multe releu. La cele patru colțuri ale platformei pune steaguri, iar în centru - un steag mare. Jucătorii sunt împărțiți în trei echipe care sunt construite într-o singură coloană în apropiere de linia de start. Din fiecare echipă sunt chemați la linia de start pe un singur alergător. La semnalul ei alerga în jurul valorii de patru de verificare și a fugit înainte de linia de sosire (departe de linia de start) transmise numere batonul doua ocupă poziția inițială de la început. Câștigătorul este echipa care se închide jucatorul care a folosit pentru a termina rulează în jurul valorii de steaguri. El ar trebui să fie primul pentru a rula la pavilion central și bat personalul unui baston. steaguri mici alerga în jurul valorii de exterior. Ultimul jucător din echipa, înainte de a fugit de pavilion centru are pentru a rula în jurul valorii de-al patrulea colț de pavilion.
- Releu - mizerie. Jucătorii sunt împărțiți în două echipe, care sunt în coloana pe o paralelă una față de alta. Distanța între comenzi. 3 - 4 m în fața fiecărei coloane 8 la o distanță de 12 m de la linia de pornire este menținută rotund (diametru de 1,5 m) sau un dreptunghi este desenat. În prima sa se ridice numerele de comandă. Fiecare se bazează pe mâini și un picior, aplecat în față, își ascunde capul. La un semnal de actorii principali în fața coloanelor în picioare, alerga înainte și să facă o boltă, împingându-off cu ambele picioare și mâinile pe partea din spate a unui prieten (face un salt salt), și apoi se ridice în picioare în locul lui. Jucătorii care sari prin, a alerga înapoi la colonia lor, atingând palma următorii jucători, apoi stau în spatele echipelor lor. Ia-o atingere de mână, alergând înainte, să facă o boltă și să rămână în cercuri și așa mai departe. D. Jocul se termină atunci când toți jucătorii au terminat sărituri, care este, jucătorul prin care a făcut primul salt, sărind peste coechipier, lăsat în picioare într-un cerc, și Cel prin care a sărit, traversează linia de start, în cazul în care jucătorii au început jogging.
- Releu cu mingea. Jucător construit într-o singură coloană, distanța între jucători 1-2 etape (în funcție de metoda de transmitere a balonului). Mingea este în mâinile ghidului. La semnalul, mingea este trecut din mână în mână un proces echitabil și doar se întoarce. Releu se efectuează de mai multe ori în succesiune. Câștigătorul este prima echipa a finaliza transferul.
- Releu - tren. Înainte de echipele din care se confruntă coloane trage o linie, și articolul 10 - 12 m de la fiecare dintre ele sunt puse bare transversale (bile imprimate). La un semnal de la primul număr de echipe în jurul rula sub formă de bară (antiorar) și trimis la linia de start. Ei trec pe lângă coloanele sale o încercuiască din spate și apoi executați la posturi. Când se execută prin linia de start, să-l, împreunate centură, aliniați al doilea număr, iar acum doi dintre jucătorii alerga în jurul valorii de obstacol. După cotitură în jurul echipei care sunt unite de al treilea număr, și așa mai departe. D. Jocul se termină atunci când întreaga echipă care reprezintă cărucioarele trenului (nu decupleze de mână), finisaj, adică, ultimul jucător care trece linia de start. Jocul are o sarcină mare, este primul număr, astfel încât repetarea participanților la coloanele sunt aranjate în ordine inversă.
stafetei sunt clasificate în funcție de diferite criterii, permițându-le să sistematiza și să faciliteze selectarea sarcinilor de joc.
- Incluse în numărul de sarcini - simple și complexe. Dacă la toate o sarcină (. Execută o anumită distanță, dribbling, care transportă mărfuri și așa mai departe) - o cursă simplă releu, în cazul în care două sau mai multe - complexe. Acestea din urmă ar putea fi, de asemenea, un obstacol;
- privind cerințele de locuri de muncă - pe un strict reglementat și arbitrar. Primul necesită modul de atribuire pre-aranjate, al doilea - cel mai rațional orice sau convenabil pentru player-ul;
- natura mișcărilor - la liniare, circulare, contra. În relee liniare participanții se deplasează rectiliniu sau operează pe lanțul de locuri de muncă, aliniat într-o coloană sau rang; în circulară - jucători muta pe un cerc sau construit într-un cerc, și în picioare în loc, trece ștafeta lanțului într-o direcție; în contra - jumătate din membrii fiecărei echipe (fete sau băieți), situat pe partea opusă a curții, și mișcarea jucătorilor sau a releului de transfer (de exemplu, transferul de minge) se deplasează către unul pe altul;
- în conformitate cu metoda acțiunilor participanților - individuale și colective. Releele individuale toți participanții iau pe rând care realizează acțiuni de datorate: la fața locului, cu mișcare în diverse moduri, cu mișcarea și sarcinile suplimentare. Colectiv de participanți mixt Rele muta grupuri, și a creat sinergii succes al întregii echipe.
Pentru grupurile de copii mai mici să organizeze complot releu sau un plan tematic. Fiecare jucător sau o echipă de membri își îndeplinesc sarcina. Sunt pe scară largă de jocuri, folosite, plimbari, jocuri, concursuri, timp în care concurenții dezvăluie un avantaj în lupta-un singur om. Ele pot apărea într-o varietate de activități și complexitatea relației dintre jucători, combinate cu luptă activă, asociată cu contactul direct și fără contact cu un adversar.
Poluigrovye - releu polusportivny este adesea numit „Inițieri vesel“ - o competiție în care echipa de copii arată puterea, agilitate si rapiditate. În ele spiritul de competiție, experiența pentru succesul unui prieten, pasiunile și emoțiile explozii.
La prepararea releului include următoarele:
1. Achiziționarea de comenzi (2, 3 sau mai multe), cu un număr egal de membri și un număr egal de băieți și fete. Echipe veni cu nume sonore și pline de culoare.
preparare 2. Site si echipament (mingi, sărind peste frânghii, cercuri, bowling, bastoane) de gimnastică în cantitate suficientă. Și, de asemenea:
- Pregătiți-asistenți.
- Numirea judecătorilor sau invitație.
- Elaborarea criteriilor de evaluare și penalități.
- Efectuarea de bord.
- ventilatoare (sloganuri de pregătire, bannere).
- Pregătirea premii câștigătorilor și învinși.
- Selectarea sarcinilor distractive.
Numele releului poate fi schimbat. Este interesant, își reînnoiește interesul, crescând așteptările emoționale. titluri de propoziții:
- "Sportlandiia"
- „Releu Fantastic“
- „Distracție Valiant“
- „rase zoologice“
- „Smehodrom Sport“
- "Durestafeta"
- „Concurență apelor subterane“
- „surprize“ Stadion
- „Concurs de benzi desenate“
- „Termina Merry“
Marea deschidere a releului include:
- randamentul și team building,
- Bun venit de organizator principal,
- comenzi salut reciproc,
- Reprezentarea arbitrilor,
- creșterea de pavilion de sport,
- aprinderea flăcării olimpice,
- spectacole de „profesioniști“
- o explicație a regulilor de evenimente viitoare,
- jurăminte punerea în circulație,
- pasaj solemn și din echipe pentru a începe salutând cântarea publicul.
- Pentru a economisi timp în timpul tortei în prealabil, să explice și să se bazeze pe standul condițiile și regulile jocurilor, pregătește un set de semne (gesturi, semne, etc.), cum ar fi „stop“, „du-te“, „sta în continuare.“
- Asigurați-vă că echipamentul de joacă și au fost întotdeauna gata să joace. Asigurați marcaje permanente pe teren sub formă de pătrate, cercuri, linii, puncte, etc. Păstrați-le în echipament bun, în special pentru bile.
- Creați mai multe echipe, grupuri, și implicarea lor în joc. Încurajați toți cei prezenți să fie activi, astfel încât acestea să nu stea pe margine. Ori de câte ori este posibil, utilizați grupuri mici.
- Rele - concursuri distractive, care oferă posibilitatea de a crea un spirit de bună echipă și cooperare.
- Set semne clare pentru începerea releului - „la linia“, „într-un rând“, etc. Pentru cele din urmă - să sufle pentru tăcere - ridică mâna stângă. Folosiți limbajul corpului - braț maxim - pentru început, oricum, ce să spun, „Vino!“
- Pentru relee, care trec pe bastonului sau alt obiect, utilizați transferul de mâna dreaptă la mâna dreaptă pentru a obține elementul sau atingeți o altă parte. Acesta oferă spațiu pentru o rulare pentru toate echipele.
- Planificați traseul releului pentru jucători există suficient spațiu, se execută rapid înapoi. Nu este situat în apropierea unui perete.
- Urmați sfaturile de formatori (a se vedea. Mai sus), pentru a nu pierde timp în zadar.
- Plasați comanda, astfel încât participanții au putut observa o ușoară acțiune pe diagonală, iar comenzile propriu-zise linii de amenajare au fost separate.
- Dacă grupul este prea mare, încercați să-l împartă în echipe mici, astfel încât toată lumea poate participa în mod activ.
- Pentru a evita orice neînțelegere ceva, amintiți-vă pentru a schimba locurile participanților.
- Dacă aveți un număr impar de jucători, apoi o echipă mai lasa un jucător se execută de două ori.
- Semnele vizibile servesc în mod clar și cu siguranță că toate echipele să înțeleagă.