în fundamentele de programare flash

Material de fond privind limbajele de programare majore și dispunerea de site-uri.

Tehnica Gata pentru crearea de ambele site-uri dinamice simple și complexe folosind PHP si MySQL.

dezvoltarea de site-uri web sub „cheie“.

Dezvoltarea de site-uri fragmente individuale, sfaturi cu privire la aspectul paginilor web și programare web.

instrument web

magazin web

servicii web

grafica web

Resurse web

în fundamentele de programare flash

Doriți să fiți la curent cu evoluțiile care au loc pe site-ul? Inscrie-te pentru a primi cele mai recente știri și articole.

Uita-te pe Google

Bazele programării în Flash. Conceptul de ActionScript

în fundamentele de programare flash

Programe mici - script-uri care fac parte din documentul Flash și descriu comportamentul unui element al Flash sau imagine. script-urile Flash sunt scrise într-un limbaj de programare ActionScript, dezvoltat de compania special pentru pachetul Macromedia Macromedia Flash. Crearea unui nou document Flash ne invită să facă o alegere: pentru a crea un document în ActionScript 2.0 sau 3.0 ActionScript.

În ActionScript 3.0 la clasa nu mai este o formală, ca în ActionScript 2.0. Acum, întreaga sintaxă se bazează pe clase. În ActionScript 3.0 nu pot fi atribuite la cazuri de film simboluri și butoane acțiuni și evenimente specifice. Pentru a face acest lucru, trebuie să inițializeze o variabile obligatorii și scrie funcții, și apoi apelați-l din pentru obiectul dorit.

Ce versiune de limbă pentru a utiliza? Dacă faci crea aplicații complexe și vag ghidat într-un limbaj de programare, ar trebui să alegeți ActionScript 3.0. Iar pentru designul va fi suficient și o versiune ActionScript 2.0.

Mai în detaliu, modul de a crea un program de ActionScript vor fi luate în considerare separat. Astăzi sarcina noastră este de a lega script ActionScript la butoanele de meniu.

Pentru a crea script-uri în ActionScript în Flash utilizând cadrul panoului Acțiuni. care este numit din fereastra de meniu> Acțiuni I sau apăsare de tastă .

Crearea script-uri în două moduri: prin alegerea script-ul necesar din meniu și listează panoul Acțiuni, cadru, sau manual, introduceți text comenzi direct în fereastra de editare script-ul.

În ambele cazuri, putem folosi solicitările pentru script-uri, pre-presare, care va ajuta pentru a finaliza acest lucru sau că echipa.

Acum suntem doar atinge ușor capacitățile ActionScript, dar am ajuns mereu înapoi mai târziu.

Lucrul cu panoul Acțiuni

Pentru a lega script-ul va trebui să încadra panoul Acțiuni (Acțiuni). Acesta este împărțit în trei părți.

Panoul din partea stanga, este o mare listă ierarhică disponibilă în ActionScript comenzi (acțiuni, declarații, metode, etc.) care pot fi utilizate în scenariile. Echipele sunt împărțite în mai multe grupuri, fiecare dintre acestea corespunzând unei anumite liste de arbore ierarhic. În cazul în care script-ul nu se poate folosi orice comandă, elementul corespunzător din listă este prezentată în gri și nu pot fi selectate.

În momentul de față, panoul prezintă toate scenariile legate de elementul filmului (cadru, butonul sau un clip video), care este în prezent evidențiată. Pentru a afla care script-uri atașate la un alt element al filmului, selectați-l pe foaia de lucru (pentru un buton sau un film clip) sau cronologia (pentru cadru).

Puteți utiliza, de asemenea, o listă ierarhică diferită situată în colțul din stânga jos al panoului Acțiuni. Această listă reprezintă toate elementele paginii, la care sunt atașate script-ul. Pentru a vedea codul de script-ul, atașat la un anumit element, selectați-o lista a elementului în cauză.

Panoul lateral dreapta este o redektirovaniya zonă mare în care este introdus codul de script. În partea din dreapta sus a panoului sunt butoane care oferă opțiunile care sunt proiectate pentru a facilita procesul de scriere și de depanare comenzi.

  • discuta

articole similare