Acasă | informatică și tehnologia informației și comunicării | Planificarea lecții și materiale pentru lecții | Grad 6 | Lecții de planificare pentru anul școlar | grafică Raster codificare
Imaginile din memoria calculatorului
Secvențe de zero-uri și cele pot fi codificate și informații grafice.
Există două moduri de a reprezenta imagini în format digital.
Prima metodă constă în faptul că obiectul grafic care urmează să fie prezentate într-o formă digitală, împărțită prin linii verticale și orizontale în fragmente mici - pixelii și codifica culoarea fiecărui pixel ca un număr binar. Un astfel de proces se numește codare raster.
A doua modalitate este ca un obiect grafic este înregistrată ca secvență codificată digital de comenzi pentru a crea. Această metodă se numește un vector care codifică.
1. O metodă de codificare bitmap
obiect grafic. să fie prezentate în formă digitală, este împărțită prin linii verticale și orizontale în fragmente mici - pixeli. Culoarea fiecărui pixel este codificat ca un număr binar. Un astfel de proces se numește codare raster.
Luați în considerare o imagine alb-alb simplu:
Fiecare gol imaginii celulei (alb) încastrată în cadru, am codat zero și umbrite (negru) - unitate.
Să încercăm să rezolve problema inversă - pentru a restabili imaginea codului său, codul va fi o zecimală. Noi reprezentăm numere zecimale disponibile în cod binar și vopsea celulele corespunzătoare la 1:
In exemplele de mai sus, fiecare pixel este codificat cu 1 bit. Atunci când o reprezentare digitală a imaginilor color, fiecare pixel este codificat printr-un lanț de 24 de zerouri și cele, care ne permite să distingem mai mult de 16 milioane de culori.
paletă de culori bogate Neobișnuit de calculatoare moderne preparate prin amestecarea combinate în anumite proporții de trei culori primare: roșu, albastru și verde. Pentru a codifica fiecare dintre ele este cel mai adesea atribuit 8 biți, care poate scrie coduri binare 256 de nuanțe diferite ale culorii de bază.
Desenați un mic experiment
2. În caseta de dialog Schimbarea paletei, faceți clic pe Definire culori personalizate; să acorde o atenție la informațiile din partea dreaptă jos a ecranului.
3. Întrebați de câteva ori la valoarea sa discreție în câmpurile de introducere pentru culorile primare și observați modificările în caseta de culoare \ 3alivka.
4. Determinați ce culori se obțin următoarele valori ale culorilor primare:
Numărul exact de diferite nuanțe puteți obține atunci când utilizați aplicația Calculator calculează valoarea produsului 256 • 256 • 256.
Se efectuează un alt experiment
2. Deschideți proba de desen din Blanks mele (My Documents \ gradul 6 \ Presets).
3. Selectați [View - Zoom - Other]. Opțiunile din grupul setat pentru a trece de 400%. care să permită o creștere a imaginii originale de 4 ori.
4. Independent crește imaginea originală de 8 ori (comutator 800%).
5. Selectați [View - Zoom - Arată grila]. Vă rugăm să rețineți că întreaga imagine originală a apărut format din pătrate mici.
6. Selectați instrumentul Paint Bucket și utilizați-l pentru a încerca să facă modificări la desen, revopsire zone separate.
7. Selectați [View - Zoom - Normal] și observați modificările făcute.
8. Ieșirea din programul (comanda [File - Exit]). fără a schimba fișierul original (butonul nr din fereastra modifică).