Buna ziua prieteni! Vreau să vă prezint o lecție despre crearea unui pahar (sau sticlă) în 3D max folosind vray. Procesul de creare a unei ferestre, luați în considerare exemplul de sticle si pahare. Toate setările scenei noastre vor face același lucru ca și în lecția - Setarea V-ray cu HDRI hartă în programul 3ds Max. În continuare, ia în considerare configurația materialelor utilizate.
Luați în considerare două realizări materiale. Prima opțiune are o configurație simplă, este foarte rapid, dar nu foarte buna calitate.
A doua opțiune este de setări mai complicate, această opțiune folosim în scena noastră.
În acest exemplu de realizare utilizează patru sub-material.
Setarea primului sub-materiale:
Luați în considerare următoarea configurație a primului sub-Material
Setarea al doilea Sub0-materiale:
Următoarele setări sunt al doilea sub-materiale
Setările hărți sunt aceleași ca și cea a primului sub-materialului
Setarea al treilea sub-materiale:
Difuz, reflecție același
Setările hărți sunt aceleași ca și cea a primului sub-materialului
al patrulea Setări Sub-materiale
Limfom toate valorile „0“
Dacă nu înțelegeți cum să facă acest lucru se poate descărca scena terminat aici. și texturi pentru sticla de max 3d aici.