Înființată în Render vray GLASS
APA DE STICLA
Asigurați-un pahar realist în metode standard de 3D max este dificil. Bine este materiale vray, care facilitează foarte mult de lucru. Setările vray nu sunt complicate, și materiale vray pentru a face chiar mai ușor decât de obicei. Astfel, vom începe să se adapteze în materialul de sticlă 3ds Max, pentru a fi exact - sticla vray.
Am spus deja într-una din clasele sale. Vray unde se poate descărca (de altfel, se pot cumpăra și vray), așa că nu se va repeta.
1. Deci, pentru a crea în 3ds material de sticlă max. trebuie să alocați un renderer extern vray. Apăsați F10 pentru a deschide fereastra Render (Render) Meniul Alocare render (Render Alocați) element de producție opus, apăsați butonul mic și selectați vray de redare în loc de standard (a se vedea. Figura).
2. Deschideți fila Renderer (partea de sus a ferestrei pentru a face), și introduceți setările vray. prezentate în figurile de mai jos.
3. Crearea unui plan (planul), în care sticla va sta.
4. Scena ar trebui să arate acest lucru.
5. Desenați un spline ca în imaginea de mai jos, folosind linia (Line). Apropo, linia este în meniul Create - Geometrie - Forme - Linie
6. Aplicați linia modificatori: masini-unelte (profil de rotație), Shell (Shell) și forma un mozaic (subsecțiunea). Ajustați aceste modificatori, desene ghidate.
7. Acum, imaginea ta arata ceva de genul asta.
8. Apoi, creați apa în paharul de laborator. Pentru a face acest lucru, trage o linie în fereastra de vedere frontală, folosind linia spline (Line).
9. Asigurați-vă că linia nou creată este evidențiată, și se aplică la modificatorii: strung, Shell și Turbo Smooth. Utilizați următoarele setări.
10. Facilitatea va fi similar cu acesta
11. Așezați vinul în pahar, și sticla în avion.
12. În acest moment de iluminare vray nu va face, ne limităm la lumină standardul. Adăugați la setările Omni lumina scenă, la fel ca în imagine.
14. Selectați VRayMtl în fereastra deschisă Material / Harta Browser. Care sunt materialul, de exemplu, fereastra vray.
15. Deschideți parametrul de bază rola în fereastra de materiale și introduceți setările mele
16. Scena este gata pentru a face finală. Apăsați F10 și apoi - butonul Render.
După cum puteți vedea, nimic complicat în este de a crea în 3ds material de sticlă max. sau mai degrabă - vray de sticlă nr.
Dacă aveți întrebări, le transmite email: [email protected]