A pierdut prin trecerea domus

A pierdut în ocean

Jocul incepe cu accidentul de avion infam. Asta e doar pentru a nu deranja „vaca sacra“, scriitorii a introdus un nou erou, care va trebui să treacă testele lor pe o insulă misterioasă. Am juca pentru un fotograf anonim, ca urmare a amnezic dezastru și forțat să se uite în trecut. Conform tradiției seriei, o mulțime de schelete, dar există o șansă de răscumpărare în dulapul lui.

Doar nu încerca să se alăture „a pierdut“, cu jocuri. Această călătorie este doar pentru fanii fideli, sau cei care sunt cel puțin conștienți de ceea ce se întâmplă. Tu nimeni nu va spune fundal, în mod implicit, ar trebui să știi deja totul. În caz contrar, nu va fi de mirare doar ceea ce acest buncăr misterios, ceață negru, și care, în general, sunt în mod constant de fotografiere la eroul de copaci.

Cu toate acestea, chiar și cu o astfel de desprindere de parcela din seria Lost: Via Domus a reușit încă să producă o serie de inconsecvențe logice. Toate contradicțiile din seria a permis producătorilor, într-un interviu pentru a clarifica faptul că evenimentele din joc nu pretinde să fie adevărat. Spune, nu știi niciodată ce a venit scriitorii cu jocul, arată încă mai pot fi foarte diferite.

Cu toate acestea, în ciuda faptului că jocul este mai simplu ilustrează principalele evenimente ale primelor două sezoane, dezvoltatorii au reușit să păstreze spiritul seriei. În Lost: Via Domus este un mister, atmosfera misterioasa cu o ușoară atingere a misticismului. Acest joc într-adevăr aduce aminte de „Lost“, care este în valoare de mult.

Pentru a obține un efect mai mare, Via Domus este împărțit în șapte episoade, fiecare dintre acestea fiind construite după exemplul unei alte serii „Lost“: întotdeauna cu un final intrigant și un început, o scurtă repovestire a evenimentelor anterioare, si intro branding. Perna-sul livrat destul de bine, destul de în spiritul seriei.

Nu este cel mai mic rol în crearea unei atmosfere de a juca program. Peisaje a ajuns să fie extrem de interesant, mai ales frumos joc la rezoluții înalte. Cu toate acestea, personajele trec prin frunze, și fața majorității eroilor a primit o revelație fără succes. Același lucru se poate spune despre voice acting. Dacă vocea lui Jake și Kate încă mai seamănă cu actorii de voce ale seriei, celelalte personaje este incredibil de departe de similitudinile.

Modul de joc este conceput în spiritul Fahrenheit și Dreamfall - cel puțin puzzle-uri clasice, vorbesc mai mult și acțiune. În general, este bine, dar în Lost: Via Domus este prea puțin soi. Dezvoltatorii obmusolivat cinci sau șase recepții pe tot parcursul jocului.

Noi trebuie să fie prezentate: a) se plimba prin pădure, căutând drumul cu ajutorul orientărilor, b) popryachemsya de ceață neagră, și c) o plimbare în întuneric cu torțe, g) pentru a rula de monstru, etc) pentru a trage fotografii, w) Credite repararea cutiilor de conexiuni electrice. Puteți alege pentru a trage pe ceilalți, care stau pe copacii din junglă, așteptând prada.

Și în acest nu ar fi nimic greșit - nu orice joc bun ar trebui să fie cuprinzătoare. Dar era nevoie de cel puțin pentru a schimba componentele și condițiile. Dacă vom ascunde de monstru, este sigur să aibă loc într-o livadă de banane, ceață negru este întotdeauna neașteptate vine, este necesar să se uite la punctul de referință și un pic pentru a merge mai departe.

Nu putem spune că toate atât de rău - dimpotrivă, destul de interesant, dar spre sfârșitul jocului plictisitor. Pe lângă găurite narațiune, iar intriga este separată de procesul de joc.

Cele mai de succes fotografii nahodka-. Din când în când, așa cum ne-am obișnuit deja seria arată trecutul protagonistului. În ea, ca de obicei, deschide detalii interesante din viața personajului. Dar nu vedeți doar scena. Să-și amintească ce sa întâmplat - și personajul principal, după cum vă amintiți, a pierdut memoria lui, - aveți nevoie pentru a face fotografia din dreapta. Pentru aceasta trebuie să alegem o locație pentru fotografiere, distanța dorită și focalizați.

Fotografiere - un fel de mini-joc, care este foarte interesant și necesită jocul activă a activității creierului. Nu îndrăznesc să spun că acest lucru nu a fost acolo, dar nu este cu siguranță ros. În al doilea rând repararea golovolomka- deteriorate schitov- electrice mai clasice, prin urmare, nu cauzează astfel de emoții violente.

Perit pe insulă

Problema principală a pierdut: Via Domus este că este foarte slabă ca jocul. Succesul The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay a dovedit că jocul în orice caz, nu ar trebui să fie o anexă la film. „Lost“ vine pe rake-ul vechi, care a mers serie de alte jocuri concertate kinolitsenziyam. În ciuda noului erou, povestea lui și povestea jocului este în nici un fel complementar și nu dezvăluie universul.

Lost: Via Domus este proiectat pentru fanii fideli ai seriei. Jucător, nu a fost niciodată în căutarea „Lost“, evenimentele prezentate în joc, par set de acțiuni prost conectate și fără sens. Cu toate acestea, acest lucru nu este surprinzător - după două serii sezon au fost presate până la un nenorocit de cinci ore. Asta-i cât de mult timp va lua pentru a trece.

Jocul se va potrivi ca un tur interactiv al faimoaselor locații ale seriei, și un mare ilustrator de evenimente majore. Este sigur de a vă rugăm să fanii de „Lost“, dar se va speria pe toți ceilalți. Câteva idei bune nu se poate obține joc la un standard decent.

Pentru a trăi sau nu să trăiască?

Lost: Via Domus, în ceea ce privește gameplay-ul este foarte simplu. De fapt, tot ce avem de a face cu tot parcursul jocului, cu excepția, poate, conversațiile descrise în acest capitol. Dar vorbesc despre asta și nu spun nimic, în special: o abordare a caracterului, începe un dialog și să aleagă frazele. Consecințele nu se poate gândi la orice reale nu ai de ales.

Legile dure ale capitalismului sunt chiar pe o insulă misterioasă, astfel încât să fie pregătită pentru faptul că aproape toate cumpărate și vândute. Nu, desigur, obiecte care fac obiectul te pentru nimic, dar dacă doriți pentru a ușura în mod serios trecerea, este necesar să se angajeze în comerț.

Bani în joc, dar produsele au un anumit preț. Trăiască barter! Să presupunem că doriți să cumpere un clip pentru pistolul, în picioare treizeci de dolari. Pentru a-l cumpere, aveți nevoie pentru a oferi șase sticle de apă timp de cinci dolari fiecare sau treizeci de fructe de papaya pentru un dolar bucata. Dacă nu puteți găsi suma exactă - pare rău, trebuie să plătească.

Lucrurile în exces situate pe sol, nisipul pe coridoarele clădiri ciudate, așa că tot ce trebuie să faceți - căutarea cu atenție zona și de a colecta, colecta, colecta. Elementele pot fi împărțite în trei grupe etaje, pentru utilizare și de vânzare, de vânzare numai.

Scena. Digital fotoapparat- pentru fotografiere fotografii. Compass Via Domus - pentru a căuta ținte în junglă. Predohraniteli- pentru puzzle-uri cu curent. Noutbuk- să dea și să uitați. Baterie noutbuka- plăti cu laptop-ul și de a lua în față. Zazhigalka- pentru torțe, cu aprindere lampi cu kerosen și iluminare de moment a spațiilor. kerosen Lampa- pentru lumină în întuneric, nu se stinge pe apă. ucidere Pistolet-.

Pentru utilizare și vânzare. Fakel- pentru a ilumina incinta, iese din apă și lilieci. Clip pentru cartușe de rezervă arma. lampă cu ulei combustibil Kerosin-.

De vânzare. Ciocolata, „Odiseea“ lui Homer, nuca de cocos, alimente, papaya și o sticlă de apă.

obiective turistice de călătorie

Uneori nu indică imediat unde să meargă și doar scrie grade. Apoi, trebuie să utilizați o busolă. Uită-te la el, se transformă în direcția corectă și din nou Stomp la următorul reper. Dacă se întâmplă să te pierzi, trebuie mai întâi politicos amintit de acest lucru, și apoi oferă pentru a reveni la nivelul superior.

Alte puști așezat pe copaci și trage personajul principal în timp ce trece. Asigurați-trei lovituri, dar cad doar pe a treia. Apoi reincarca arma. După contactul cu ecranul este de culoare roșie, dar după un timp rana înăsprit în mod miraculos. De la împușcături poate fugi sau să le omoare cu un pistol, care are încă să cumpere. Pentru a ucide alții, aveți nevoie de două lovituri precise în orice parte a corpului.

Unul dintre misterele spectacolului curățat cu sârguință pădure și găsirea personajului principal, se distruge instantaneu. ceață negru nu poate fi învins, doar pentru a ascunde. Pentru a face acest lucru, se va potrivi plantații de banane. acoperire mare, nu spune nimic.

Pentru a înțelege că ceața neagră undeva în apropiere, puteți, desigur, vizual, precum și muzică și sunet. Ascunzându-se în plantația de banane, stai atâta timp cât inima calmă a protagonistului. Uneori ceață neagră apare o dată sau de două ori în domeniu, uneori cu o regularitate alarmantă. În mod normal, ascunzându-se de un monstru teribil este combinat cu un tur de repere.

Călătorie în întuneric

Mergând într-o peșteră întunecată sau o cameră, trebuie să aprindă imediat o lanternă, lampă sau o fiară misterioasă brichetă pentru a fi devorat. Lampa consumă kerosen, dar cu cât arde și nu se teme de apă. Torța mai ieftin, puteți găsi, dar arde repede și iese din apă și lilieci. Mai ușor este dat doar și etern, dar încălzește rapid.

Călătorie în întuneric destul de ușor. Cât mai curând posibil merge mai departe, dacă o lanternă sau lampă a ieșit (a rămas fără combustibil, scos lilieci), repede aprinde din nou și merge mai departe. Uneori sunt luminoase uchastki- dim lumina, lumina prin acoperiș - în cazul în care vă puteți odihni, fără teama de a fi devorat fiara nevăzut. Numai în jocul va avea trei pentru a merge în întuneric.

cursă cu obstacole

La începutul șasea și a șaptea la sfârșitul episodului ai alerga destul. Sarcina prostaya- suficient pentru a ajunge la locul dorit, înainte de eroul va prinde un monstru, sau de expirarea timpului. În timp ce rulează, aveți nevoie pentru a sari peste bușteni, pietre și prăpăstii, rola sub un copaci căzuți și rula chiar pe panourile atunci când doriți să treacă prin mlaștinii.

Cere-i la toate întrebările disponibile și așteptați până când amintirile eroului inundații înapoi. Aceasta este prima călătorie în trecut, și pentru a „activa“ amintiri, aveți nevoie pentru a face o fotografie de Kate atunci când ea a fost încătușată injectat în cabină. Apoi vorbesc cu însoțitor de zbor pentru a reveni la insulă.

Din nou, vorbesc cu Kate și promit să spună tuturor că ea a încheiat. Ea va spune doar cum să ajungi la plajă. Tu du-te în junglă după ea și o alerga câine. Dacă vă aflați în spatele, podzovite fluier câine (cheia „spațiu“). Pe plajă, au o discuție cu Jack, care dau imediat locul de muncă pentru a opri alimentarea cu combustibil.

Notă: Iată prima explozie în seria nestykovka- nu a putut fi evitată.

Du-te la aeronava din junglă și de a activa panoul. Aici este primul mister. Condițiile sunt următoarele: trebuie să aducă curent la senzor, tensiunea trebuie să fie coborât la numerele indicate în verde, pentru a opri alimentarea cu combustibil. În prezența a trei tipuri de siguranțe: dvustoronniy- scade curentul la cinci volți, trehstoronniy- scade curent cincisprezece volți chetyrehstoronniy- scade treizeci de volți.

Nu uita că siguranțele pot fi rotite pentru a schimba direcția curentului. Pare destul de complicat, dar merită în căutarea din nou în viață, îți dai seama imediat că trebuie să faci. Siguranțele trebuie să pună în următoarea ordine (de la stânga la dreapta): două fețe (stânga și în jos), cu două sensuri (sus și la dreapta), cu patru laturi, cu patru laturi. Efectuat.

După scenele vorbesc cu Jack și du-te în căutare de bagaje. Pe drum, colecta obiecte situate în jurul valorii de pe nisip. Du-te la marginea dreaptă a plajei, dacă stai înapoi în junglă - pentru a găsi rucsac. Cu toate acestea, cu ea veți găsi probleme și la sfârșitul primului episod.

După scena cu un fugar din vorbesc jungla lui Kate, care spune că camera poate fi în cabina de pilotaj, dar Jack nu lasa pe nimeni în pădure. Verificați acest lucru vorbind cu Jack, și apoi părea să se apropie de fata de apa. Tu sunt transportate în trecut. Pentru a restaura memoria, trebuie să ia o imagine de o femeie cu un marinar. Apoi caută pe balcon pentru a găsi lucruri care vor oferi amintiri suplimentare, și vorbesc cu un prieten.

Du-te înapoi în junglă și vorbesc cu Jack. El fuge la țărm, și va fi capabil de a intra în pădure. Acolo veți vedea Locke în picioare în copaci de banane. El va spune că mersul pe jos în pădure o ceață teribilă, omorând oameni, și din nevoia de a ascunde în dumbravă banane. Pentru a ajunge la avion, merge pe traseul de moloz.

Pentru a face acest lucru, găsiți cip, apăsați un personaj-cheie se transformă în libera inițiativă direcția fragmentului următor. Astfel, mergând de la o piesă la alta, ajungi la pestera. Pe drum, te cel puțin o dată se va întâlni fum negru. Din aceasta aveți nevoie pentru a rula rapid într-o livadă de banane și să aștepte până când monstrul nu zboară departe. Acest lucru poate fi înțeles prin normalizarea batailor inimii protagonistului.

Acest lucru este interesant: numit „ceață neagră“ monstru ordinară va fi complet greșit. Acesta este un lucru care protejează insula. Dar aici din ce?

De îndată ce flacăra se stinge, este necesar să se aprindă imediat din nou. Dacă sunteți prea mult timp în întuneric, protagonistul devora fiara invizibil. De asemenea, aveți nevoie pentru a stinge flacăra, iar după o lumină rapidă, care trece cascade. Nu uitați să se uite la picioarele lui, într-o peșteră plină de prăpăstii. Astfel, frica de lilieci și de poticnire în întuneric, ajungi la avion.

Tu du-te în cabina și să caute cele două panouri. Una nu funcționează, dar puteți introduce siguranțe și vtoraya- puzzle-uri proprii. Ordinea corectă este: top ryad- nici siguranță, mediu ryad- trei perioade consecutive de patru laturi, nizhniy- față-verso (sus și la dreapta), trei căi (dreapta, stânga, sus). Deschideți dulap, și puteți lua un laptop cu un aparat de fotografiat. Dă-te jos din avion, pentru a finaliza episod.

După scena în primul rând vorbesc cu Sayid, care a promis să repare laptop-ul dacă ați scoate bateria. Du-te la Locke, după ce a vorbit cu care ne uităm la trecut. Ia-o fotografie de o femeie într-un mod care Locke a fost în cadru. Apoi, colecta lucruri și vorbesc cu proprietarul magazinului.

Înapoi pe insulă, încă o dată vorbesc cu Locke și amenințat cu extrădarea la misterul. El va fi de acord să dea bateriei și oferă să se întâlnească în junglă. Urmărește-l. Locke spune că trebuie să treacă pe etichetă. În general, aceeași sarcină ca și cu fragmente ale avionului. Numai de data aceasta, în loc de ceață misterios veți obține o săgeată în copaci. Ei fac trei fotografii înainte de reîncărcare, dar cad numai pentru ultima oară.

Rapid caută markeri și încercați să executați întotdeauna la inamic au fost mai puțin probabil să scadă. În curând vă veți găsi într-o nouă zonă, în cazul în care veți găsi buncăr. Se examinează placa, apoi să ia o fotografie de ea și amintiți-vă o secvență de numere - 4 15 august 16 23 42 Discutați cu Locke, ceea ce va duce la o nouă zonă. Întoarce-te și să ia o imagine de lumină, apoi executați peste Locke.

Prins cu el la intrarea în peșteră, asigurați-vă că aveți o perioadă de trei lanternă (puteți cumpăra, de asemenea, la fața locului), și du-te înăuntru. Vei fi din nou frică de lilieci, trecere prin vad prin cascade, rapid pentru a aprinde o torta si uita-te la picioarele lui, astfel încât să nu cadă în abis. Aceasta pestera este un pic confuz, și are mai multe pericole. Fetele pot folosi o fantomă, care în cele din urmă vă va duce în aer curat ca un punct de referință de încredere.

Odată ce aerul proaspăt, încercați să vorbească cu fata, după care a dispărut sari în jos. Căutați cadavrul pentru a găsi o busolă veche, cu o inscripție latină Via Domus. După această scenă începe și se termină al treilea episod.

Acest lucru este interesant: Via Domus este tradus din limba latină înseamnă „drumul spre casa“. Acum înțeleg de ce busola nu vrea să arate nord.

articole similare