Joacă pentru Damon Jones. Uită-te în jur. Noi vorbim cu proprietarul barului, în picioare în spatele tejghelei, îi cere o băutură în datorii. Proprietarul unui împrumut nu ne dă nimic, cere plata în numerar. Du-te la ecranul din stânga, care stă la o masă Dzhon Milton, un membru al uneia dintre multele în aceste locuri, expediția arheologică. Noi vorbim cu el. Pentru informații privind găsirea comoara ta Milton are nevoie pentru a începe să-l aducă o sticlă de vin bun. Ieftin el apreciază informațiile sale despre comoara. Pe un vin bun nu există nici bani, trebuie să mergi la truc. Du-te înapoi la bar, am da proprietarului singura monedă din inventarul. proprietar Heartless în loc de vin palmele pe noi o sticlă de ulei de măsline rânced. Luând sticla de ulei la bar. Nu foarte departe de rack, folosiți ulei. În timp ce proprietarul descoperă relația cu omul de grăsime, ridica o sticlă de vin bun de pe raft de mijloc, și în grabă cu acest vin la John Milton. MÂINI de vin solicitanții de comori, și să-l asculte povestea expediției pierdute. Noi încercăm să părăsească bar, dar am fost oprirea omul de grăsime. Ce ghinion, că grăsimea este liderul unei bande locale. Johnson ne amintește nedelicat că îi datorăm o sumă ordonată de bani, dar el este gata să uite datoriile noastre rele, în schimbul unui document vechi de la muzeul local. Suntem de acord, și ce să facă. Lăsând bara inospitalier și du-te la ecranul din dreapta. Sub un baldachin este o cutie mică, vom lua departe de ea o bobina de frânghie. Noi vorbim de un specialist, în picioare imediat sub un baldachin, cere-i pentru instrumente nu uitați să întreb despre han gazdă, cu mândrie mentionat ca bar, și muzeul local. Artisan pierdut undeva instrumentele lor, ar fi necesar să-l ajute în schimbul lor. Du-te înapoi la han. Vom examina placa de lângă butoiul gol, se află sub daltă ei, ea alege. Ne apropiem de camion, pepeni încărcate și pepeni verzi, inspectați-l, vom găsi acolo un ciocan. Mergem la artizanul, întoarcerea sa găsit instrumentele. artizan mulțumitoare ne dă un rubin, pe care a numit-o amuletă care-l aduce noroc, și chiar permite, dacă este necesar utilizarea lucrurile sale. Ei bine, folosim permise și tot aici examina cu atenție, poate găsi ceva care merită atenție. Ne apropiem de bancă artizan sub un baldachin, alege instrumentele atât de noblețe ne-a revenit la proprietar câteva minute în urmă. Dar ar fi timpul să se gândească la cererea Johnson grăsime. Mers pe jos direct pe stradă la intrarea în muzeu. Mergem la muzeu, și în timp ce garda adormit, să examineze un display de exponate. În fereastra din stânga a dispozitivului se poate vedea un războinic vechi, simplu de geniu: o frânghie legată de o stâncă, iar noi ne putem construi o bine. Dar, apoi, din locul pe care îl trezește paza și foarte nepoliticos ne goni din muzeu. Aflandu-se pe stradă, uita-te la rugul sub ferestrele muzeului, găsi o însemnare acolo. Du-te la ecranul din stânga și să acorde o atenție la cutia de depozitare deschisă, peste care este legat o frânghie. Gândul nostru este declanșat imediat dacă această frânghie pentru a lega o altă frânghie, puteți obține în mod liber în interiorul magazinului. Rope avem, este necesar doar să se uite de pietre potrivite. Ne întoarcem și să acorde o atenție la colțul ciobit al clădirii de pe stânga în apropierea scărilor. Resturi tânăr otkovyrivaem de roci și du-te la artizanul banc. Mergem la vărsat, a pus pe un palet cu pietre și să le trateze cu instrumentele de inventar pentru a face găuri în roci. Noi luăm pietrele din inventar le combina cu o frânghie, având un dispozitiv care este similar cu ceea ce am văzut în fereastra muzeului. Du-te înapoi la fereastra deschisă a muzeului, am arunca o frânghie cu o piatră peste coarda de mai sus bolta si urca pe ea. Am fost invitat la primul simplu mini-joc. Pentru a urca pe coarda, ai nevoie de timp să faceți clic pe butoanele stânga sau dreapta mouse-ul atunci când ecranul apar vârfuri de săgeată. O dată în interiorul, uita-te în jur. Chiar pe peretele vedea imaginea, rotiți-l. Este, modelul este sigur, dar codul nu este încă cunoscut la noi, noi trebuie să-l găsim. Cu ajutorul tastei ESC pentru a reveni și de a începe căutarea. sertarul este blocat, trebuie să găsim, de asemenea, cheia pentru ea. Roemsya în coșul de gunoi, vom găsi acolo nota rupta să-l colecteze. Și aici este codul în condiții de siguranță.
Totul este clar, putem deschide acum în condiții de siguranță cu o conștiință curată. Noi se potrivesc la seif și setați blocarea combinată, așa cum este indicat în nota.
De șase ori în sensul acelor de ceasornic (butonul din dreapta al mouse-ului)
De patru ori invers acelor de ceasornic (butonul din stânga al mouse-ului)
De nouă ori sensul acelor de ceasornic
De șapte ori invers acelor de ceasornic
De trei ori în sensul acelor de ceasornic
De două ori invers acelor de ceasornic
Apăsați bara de spațiu pentru a deschide seiful.
Noi examinăm conținutul în condiții de siguranță. Luați de la el pe harta mormintelor, despre care vom spune căutătorul de comori de la han și cheia. Noi încercăm să utilizați tasta de pe sertar închis, dar el nu este în mod clar aici. Poate că ar fi mai ușor să nu se angajeze în cheia de căutare a lacătul pe sertar, și pur și simplu hack? Du-te la ecranul de la stânga la depozitul muzeului. în afara stânga a cutiei de carton ridica un ciocan și du-te înapoi la directorul de birou al muzeului. Noi aducem în jos de blocare ciocan din sertarul din stânga sus și alege un pistol. Ei bine, înapoi prin fereastra pentru a ieși, nu vom, și va veni pe ușă, la fel ca toți oamenii civilizați trec cu vederea. Du-te la depozitul muzeului, o cheie deschide ușa pe care scrie „Exit» (Exit), și cu succes derulată în totalitate de muzeu.
Joacă pentru spărgător Billy Smith. Clare a primit de arma, lăsați bar și du-te la muzeu. Vorbim cu un partener.
Joacă pentru Damon Jones. După ce a scăpat de huligani și ascunse în jurul valorii de colț, ne uităm în jur. Deasupra noastră fereastra este închisă, dar următoarea fereastră ospitalier larg deschisă, numai spărgătorul este puțin probabil să ne dea timp pentru a ajunge acolo, trebuie să neutralizeze într-un fel. Ne uităm la coș cu pepeni, să acorde o atenție la o piatră boghiu roată, este nu dă căruciorul să se miște. Ne trage pe piatră. Acolo! Acum muta naveta la fereastra deschisă. Al doilea mini-joc pe mișcarea cutiei este puțin probabil să vă provoace probleme. Făcând clic pe mâna stângă, face eforturile tale cele mai bune, și făcând clic pe dreapta, vă exercitând astfel un efort minim. El a urcat pe fereastră și a ascultat mărturisirea fetei suspine, vom decide să joace rolul unui cavaler salvator-nobil, și smulge fata din ghearele urât soțul ei. Uită-te în jur. Pe o masă cu fructe să ia un cod PIN și să-l utilizați pentru a rupe ușa în alee. Al treilea mini-joc în cazul în care trebuie să apăsați cilindrii de blocare într-o anumită secvență: 1-3-2-5-4. Castelul este deschis, iar noi se execută cu succes departe de bandiți chiar sub nasul lor. Odată ajuns în hangarul de avion, se uită în jur. Prietenul nostru este inconștient stare de ebrietate, ar fi necesar să-l reînvie. Du-te la cabinetul direct. Din caseta din stânga jos obținem o cutie de cafea, să ia o ceașcă de apă de pe raft. inspecta în mod constant toate celelalte cutii din dulap pentru a obține chiar și un turc pentru bere cafea, chibrituri, un flacon de amoniac (sal ammoniac, să-l puneți pur și simplu), și zahăr. Să încercăm să facem cafea, poate că va conduce camaradul nostru în senzație. Du-te înapoi la pilot, încercând să-l reînvie, cu ajutorul amoniacului, este inutil. Să acorde o atenție la aragaz kerosen pe care îl cafea poate face. În inventar în Turk toarnă cafea, se umple cu apa din cupe, se toarnă în Sakharkov Turk. Turk a pus cafeaua pe o sobă de kerosen, se aprinde cu meciurile. Se toarnă în inventarul de cafea turcească într-o cană. Giving cafeaua pilot pregătită. Hmm, ghinion, pilot de cafea fierbinte destul de uzat, trebuie să te acoperi. La următoarea mini-joc ne invită să ajute pilotul în zbor, păstrând aeronava de la banca cu butoanele stânga și dreapta mouse-ului. Sarcina este simplu, cel mai important, nu dau ananghie aeronavei, se deplasează lin de la un buton la altul, și care deține avionul în echilibru relativ.