Diamon Jones. amuletă lumii
Joacă pentru Damon Jones. Uită-te în jur. Noi vorbim cu proprietarul barului, în picioare în spatele tejghelei, îi cere o băutură în datorii. Proprietarul unui împrumut nu ne dă nimic, cere plata în numerar. Du-te la ecranul din stânga, care stă la o masă Dzhon Milton, un membru al uneia dintre multele în aceste locuri, expediția arheologică. Noi vorbim cu el. Pentru informații privind găsirea comoara ta Milton are nevoie pentru a începe să-l aducă o sticlă de vin bun. Ieftin el apreciază informațiile sale despre comoara. Pe un vin bun nu există nici bani, trebuie să mergi la truc. Du-te înapoi la bar, am da proprietarului singura monedă din inventarul. proprietar Heartless în loc de vin palmele pe noi o sticlă de ulei de măsline rânced. Luând sticla de ulei la bar. Nu foarte departe de rack, folosiți ulei. În timp ce proprietarul descoperă relația cu omul de grăsime, ridica o sticlă de vin bun de pe raft de mijloc, și în grabă cu acest vin la John Milton. MÂINI de vin solicitanții de comori, și să-l asculte povestea expediției pierdute. Noi încercăm să părăsească bar, dar am fost oprirea omul de grăsime. Ce ghinion, că grăsimea este liderul unei bande locale. Johnson ne amintește nedelicat că îi datorăm o sumă ordonată de bani, dar el este gata să uite datoriile noastre rele, în schimbul unui document vechi de la muzeul local. Suntem de acord, și ce să facă. Lăsând bara inospitalier și du-te la ecranul din dreapta. Sub un baldachin este o cutie mică, vom lua departe de ea o bobina de frânghie. Noi vorbim de un specialist, în picioare imediat sub un baldachin, cere-i pentru instrumente nu uitați să întreb despre han gazdă, cu mândrie mentionat ca bar, și muzeul local. Artisan pierdut undeva instrumentele lor, ar fi necesar să-l ajute în schimbul lor. Du-te înapoi la han. Vom examina placa de lângă butoiul gol, se află sub daltă ei, ea alege. Ne apropiem de camion, pepeni încărcate și pepeni verzi, inspectați-l, vom găsi acolo un ciocan. Mergem la artizanul, întoarcerea sa găsit instrumentele. artizan mulțumitoare ne dă un rubin, pe care a numit-o amuletă care-l aduce noroc, și chiar permite, dacă este necesar utilizarea lucrurile sale. Ei bine, folosim permise și tot aici examina cu atenție, poate găsi ceva care merită atenție. Ne apropiem de bancă artizan sub un baldachin, alege instrumentele atât de noblețe ne-a revenit la proprietar câteva minute în urmă. Dar ar fi timpul să se gândească la cererea Johnson grăsime. Mers pe jos direct pe stradă la intrarea în muzeu. Mergem la muzeu, și în timp ce garda adormit, să examineze un display de exponate. În fereastra din stânga a dispozitivului se poate vedea un războinic vechi, simplu de geniu: o frânghie legată de o stâncă, iar noi ne putem construi o bine. Dar, apoi, din locul pe care îl trezește paza și foarte nepoliticos ne goni din muzeu. Aflandu-se pe stradă, uita-te la rugul sub ferestrele muzeului, găsi o însemnare acolo. Du-te la ecranul din stânga și să acorde o atenție la cutia de depozitare deschisă, peste care este legat o frânghie. Gândul nostru este declanșat imediat dacă această frânghie pentru a lega o altă frânghie, puteți obține în mod liber în interiorul magazinului. Rope avem, este necesar doar să se uite de pietre potrivite. Ne întoarcem și să acorde o atenție la colțul ciobit al clădirii de pe stânga în apropierea scărilor. Resturi tânăr otkovyrivaem de roci și du-te la artizanul banc. Mergem la vărsat, a pus pe un palet cu pietre și să le trateze cu instrumentele de inventar pentru a face găuri în roci. Noi luăm pietrele din inventar le combina cu o frânghie, având un dispozitiv care este similar cu ceea ce am văzut în fereastra muzeului. Du-te înapoi la fereastra deschisă a muzeului, am arunca o frânghie cu o piatră peste coarda de mai sus bolta si urca pe ea. Am fost invitat la primul simplu mini-joc. Pentru a urca pe coarda, ai nevoie de timp să faceți clic pe butoanele stânga sau dreapta mouse-ul atunci când ecranul apar vârfuri de săgeată. O dată în interiorul, uita-te în jur. Chiar pe peretele vedea imaginea, rotiți-l. Este, modelul este sigur, dar codul nu este încă cunoscut la noi, noi trebuie să-l găsim. Cu ajutorul tastei ESC pentru a reveni și de a începe căutarea. sertarul este blocat, trebuie să găsim, de asemenea, cheia pentru ea. Roemsya în coșul de gunoi, vom găsi acolo nota rupta să-l colecteze. Și aici este codul de seyfu.Oh nu este ușor pentru a câștiga acest pariu, pentru că aveți nevoie pentru a lovi cinci sticle, ceea ce face un total de opt fotografii. Ce prostii, va obiecta, și va fi greșit, pentru că va trebui să trage cinci runde, iar vederea în mână tremurând și încearcă să Wag partea. Ah, unde nu a dispărut, și au dispărut noastre peste tot, astfel încât, deși cu mare dificultate, dar noi câștigăm acest pariu. Ieșiți din pub, un pic să se ridice în picioare sobru și du-te la dig pentru a inspecta goeleta. Pe dig vorbind cu domn în dificultate, care și-a pierdut undeva portofelul, care avea toți banii. Excentric, bine, care este tot de bani este pentru o plimbare. Vom examina barca sub o prelată și a scos un cârlig barca. Du-te la marginea goeletei. inspecta casetele de trei ori în prim-plan pentru a găsi un domn portofel pierdut printre ei. Mă întreb cum acest lucru sa dovedit a fi un portofel între cutii, care dans domn pe aceste cutii, poate? Mână pentru a obține portmonee, nu putem, astfel încât să-l cu ajutorul picului. În schimb, pentru a obține mâinile lor bogăție găsit și du-te la dig, și să se întoarcă rasteryahe pierderea lui. În semn de recunoștință pentru actul nostru nobil, un domn ne dă o recompensă sub forma unui aparat de ras trofeu de argint. Mormăind mental „în locul meu ar fi făcut acest lucru în fiecare“ și înțepat propria sa generozitate, ne întoarcem la faptele noastre, t. E. La goeleta. Noi încercăm să vorbim cu paznicul. Cu toate acestea, cazul, dar el a fost beat, cel puțin căpitanul lor în pub. Du-te la dig, ia găleata goală de lângă depozit. Ne unim în picului de inventar și găleată goală, colecta de apă într-o găleată lângă barca. Ne întoarcem la marinar beat, aplicați-l cu apă de mare a cupei. Sailor dezmeticit exact la stat, la noi, care nu va naviga fără a goeleta echipa de băut a spus arrogantly. Nimic de a face, du-te în căutare de băutură pentru echipa. Gentlemanul din doc a fost plecat, gândire, probabil, că putem schimba mintea ta și încă îl cere bani. Înțelept uita la depozitul mic port aici, pe dig, mergem acolo. Vom examina casetele de perete, care sunt foarte apropiate unul de altul. Observați în colțul din stânga al casetei cu rom, i se aplică picului. Trebuie să rezolve o sarcină simplă pentru deplasarea casetei cu rom din colțul din stânga sus în colțul din dreapta jos. El a făcut față cu sarcina, ridicarea de pe o cutie de rom. Ne întoarcem la marinar pahar înalt pentru bere cu plată rom. Rum morjachok retras, mormăind, cu toate acestea, că băutura va fi un pic, dar cu toate acestea, el încă nu se poate dezlega goeleta. Ei bine, asta noduri necondiționarea noi nu, mai bine am tăiat coarda cu un aparat de ras. Vorbim marinarului și apoi executați în pub-ul pentru a spune căpitanul navei gata să navigheze. Pentru a ieși și spune Mariei că am aranjat, și puteți naviga imediat.
Să încercăm un alt, uita-te în jur. Pe teren lângă stâlpul cu o frânghie, chiar la gard scăzut, observăm o pungă mică de cereale, selectați-o. Se aplică o pungă de cereale pe sine Jones, acum o comandă completă. se aplică din nou măturică pe un cuib de pasăre, și apoi selectați un inel de aur de grămezi de boabe împrăștiate. Suntem oferindu-ne toate elementele de sârmă extrase. Luând toate lucrurile, dar el nu a făcut oferit mireasa lui iubita încântat ne conduce la munte. La ușa unei mine abandonate a fost o cutie de dinamită, scoate un băț de dinamită. Imediat la stânga în apropierea ușii și ridica un ciocan mare grele. Vom examina un morman de pietre, există o mică crăpătură la dreapta casetei de dinamită. În inventar, vom aprinde un băț mai ușor de dinamită. Ia-inventar al unei bombe luminat și aruncați-l în crevasă găsit într-o grămadă de pietre. Explorer (dispare să se căsătorească, probabil, a fugit), și a promis să ne arate calea spre templu în sine. Noi vorbim cu Mary, și apoi du-te la abis. Uită-te în jur. Selectăm de pe pământ larg și cherestea robust. Ne uităm la copac mort, rupe de la el o ramură în formă de pană, și apoi încercați să răstoarne copac. Nu e la fel de ușor cum pare a fi noi la început. Stânga inspecta cu atenție bolovani, găsim între roci slotul adânc și inserați la filiala rupt. Dacă te-a lovit doar un ciocan pe cățeaua, bolovanul se rostogolesc în jos, pe propria cale, și trebuie să trimitem bolovanul exact un copac. Setați nodul sub un jurnal, și numai acum bate la femelei. Calculul a fost corect, copacul a căzut, formând o punte peste prăpastie. Mutați peste prapastia la podul de cealaltă parte. Dar du-te la cealaltă parte nu este atât de ușor, pentru că aici suntem în așteptare pentru următoarea mini-joc pentru a menține echilibrul cu butoanele mouse-ului. O dată pe de altă parte, uita-te în jur. Înainte de a ne este un alt obstacol în forma unui alt abis. Vom examina piedestalul pe care se afla o dată statuia lui Buddha. Reed este un vas imens rupt, și în ea găsim tija, care va servi drept pârghie. Introduceți maneta în piedestal și în fața noastră următoare mini-joc. In acest joc ai nevoie folosind tastele de control al mouse-ului pentru a aduce trecerea abis. Revenind la cealaltă parte a trecere, ne-am ridica de la sol la axul din stânga. Ne uităm la ruinele unui templu budist, și du-te în junglă. Lângă statuia lui Buddha inspecta nisip, sub care există ceva, este bine să măture nisip ceva. De la stânga pentru a ridica de pe sol o ramură de palmieri și spulbera nisipul cu gresie sale. Vom face un pas înainte. Trebuie să fim atenți, există tot felul de capcane. Vom găsi pe urmele înainte de el punctele active și să înceapă să arunce gresie. Acum, când toate capcanele dezamorsat, este posibil să se deplaseze mai departe pe calea. Knocking pe porțile grădinii mănăstirii, dar ceva nu sa grăbit călugărilor să ne întâlnească, pentru a lăsa templul. Vom examina catapulta în fața obiectivului. Găsim acolo o notă în limba chineză, care este fixat la cuțitul catapulta. Noi înșine nu suntem poligloții, dar Maria este destul de capabil de a traduce acest mesaj pentru noi. Ne grăbim să Maria, ea a găsit un spectacol notă. Se pare că acest lucru nu este doar o notă și instrucțiuni pentru colectarea și utilizarea unui catapulta. Vă mulțumesc, samariteni bune, de asemenea, ai circuitelor numite au făcut, prețurile nu le-ar fi, și așa va trebui să facă totul. Du-te înapoi în abis. Noi folosim toporul pe un jurnal care sculptat lingura. Mergem la trecere, pentru a inspecta cu atenție scheletul, legat cu o frânghie. Taie departe coarda cu un cuțit, și să ia departe maneta de pe piedestalul lui Buddha. Se pare că tot ce ai nevoie, am colectat, ne grăbim să catapulta. Aplica pentru o lingura catapulta, frânghie și o pârghie. Am atins maneta. Lângă poarta selectați cărămizi, a pus sub roțile catapultele și trageți maneta. Un alt mini-joc în care furtuna porțile. În primul rând, trebuie să ne rupă din toate catapulta depinde de porți, stabilind catapulta într-un anumit fel. Pentru a rupe bucla dreapta jos, aveți nevoie pentru a configura o catapulta care e calea.