Metode pentru transferul de date multimedia în rețele

protocol de transfer de date - un format standardizat pentru transmiterea de date între două dispozitive. Tipul de protocol utilizat poate determina variabile, cum ar fi metoda de verificare a erorilor, metoda de compresie a datelor și confirmarea de la sfârșitul fișierului. În cazul în care toate rețelele au fost construite în același mod și toate software și echipamente de rețea de lucrări într-un mod similar, este necesar doar un singur protocol de transmitere a datelor. De fapt, Internetul este format din milioane de diferite rețele care utilizează diferite combinații de hardware și software. Ca urmare, posibilitatea unui conținut solid de streaming media clienților depinde de un set de mai multe protocoale bine concepute. Următoarele protocoale sunt utilizate pentru a transmite în flux de conținut Windows Media: 1) RTSP 2) HTTP

Monitoare CRT. La baza tuturor acestor monitoare este un tub catodic, dar este traducerea literală este corectă punct de vedere tehnic pentru a spune „tub catodic“ (CRT). Așa cum este utilizat în acest tip de tehnologie monitor a fost creat în urmă cu mai mulți ani și a fost stabilit inițial ca un instrument special pentru măsurarea curentului alternativ, cu alte cuvinte, la osciloscop. Dezvoltarea acestei tehnologii, așa cum se aplică la crearea de monitoare, în ultimii ani a condus la producerea de toate ecranele de mari dimensiuni, cu înaltă calitate și la costuri reduse.

Luați în considerare principiile de CRT-monitoare. monitor CRT- sau CRT are un tub de sticlă, în interiorul căruia vidul, adică tot aerul îndepărtat. Pe partea frontală a părții interioare a tubului este acoperită cu sticlă fosfor (Luminofor). Deoarece fosforescente utilizate pentru culoarea CRT structuri complexe, mai degrabă, pe baza de metal pământuri rare - ytriu, erbiu și altele Fosfor - o substanță care emite lumină atunci când bombardat cu particule încărcate electric. Pentru a crea o imagine în CRT-monitor foloseste un tun de electroni, care emite un flux de electroni printr-o mască de metal sau răzuirea de pe suprafața interioară a sticlei monitorului, care este acoperit cu puncte multicolore de fosfor. Fluxul de electroni spre partea din față a tubului trece prin modulator de intensitate și de sistem de accelerare care funcționează pe principiul diferenței de potențial. Ca urmare, electronii dobândesc mare de energie, din care o parte este cheltuit pe luminiscența fosforul. Electronii lovit stratul de fosfor, iar apoi energia electronilor este transformată în lumină, adică fluxul de electroni face ca punctul de fosfor strălucire. Aceste puncte luminoase ale fosforul formează imaginea afișată pe monitor. Ca o regulă, în culoare CRT-monitor foloseste trei tunuri electronice, spre deosebire de o armă utilizată în monitoare monocrome, care practic nu sunt produse și nu interesante. Ochii noștri reacționează la culorile primare: roșu (roșu), verde (verde) și albastru (albastru) și combinații ale acestora, care creează un număr infinit de culori. Stratul de fosfor care acoperă partea frontală a tubului catodic este compus din elemente foarte mici (atât de mici încât ochiul uman nu poate distinge întotdeauna între ele). Aceste elemente fosforescente reproduce culori primare, de fapt, există trei tipuri de particule colorate ale căror culori corespund RGB culori primare (de unde și numele grupului de elemente de fosfor - triada). Phosphor strălucește, așa cum sa menționat mai sus, sub influența electroni accelerați, care sunt cele trei tunuri de electroni. Fiecare dintre cele trei tunuri corespunzătoare uneia dintre culorile primare, și trimite un fascicul de electroni pentru diferite particule de fosfor ale căror culori primare strălucire cu intensități diferite sunt combinate, și, ca rezultat, o imagine este formată cu culoarea dorită. De exemplu, dacă activați particulele de fosfor roșu, verde și albastru, combinația lor va forma albă. Pentru a controla CRT este necesar și de control electronică, calitatea care determină în mare măsură calitatea monitorului. Fasciculul de electroni este proiectat pentru elementele de fosfor roșu, nu ar trebui să afecteze fosforul verde sau albastru. Pentru a realiza această acțiune, o mască specială, a cărei structură depinde de tipul de tuburi de imagine de la diferiți producători care furnizează imagini discrete (bitmap). cele mai frecvente tipuri de măști - o umbră și vin în două tipuri: „Masca Shadow“ (masca umbra) și „Masca Slot“ (masca fantă).

Masca umbra (masca umbra) - acesta este cel mai frecvent tip de măști pentru CRT-monitoare. Masca umbra constă dintr-un grilaj metalic înaintea porțiunii tubului de sticlă cu un strat de fosfor. De obicei, cele mai multe masti moderne umbra din invar (invar, fier și aliaj de nichel). Găurile din lucrarea grila metalică ca vedere (deși nu este detaliată). doar că se asigură că fasciculul de electroni lovește numai elementele de fosfor dorite, și numai în anumite zone. Masca umbra creează o grilă cu puncte uniforme (numite triada), în cazul în care fiecare astfel de punct constă din trei elemente lyuminofrnyh culori primare - verde, roșu și albastru - care strălucire cu intensitate diferită sub influența razelor tunuri de electroni. Prin schimbarea actuală a fiecăreia dintre cele trei fascicule de electroni poate fi realizat un element de imagine de culoare arbitrar format dintr-o triada de pixeli. Distanța minimă dintre elementele de fosfor de aceeași culoare se numește teren punct (sau dot pitch) este indicele de calitate a imaginii. Punct pas este de obicei măsurată în milimetri (mm). Este mai mică valoarea pasului punct, cu atât mai mare calitatea imaginii reproduse pe ecran.

masca Slit (masca slot) - o tehnologie care este utilizat pe scară largă de către NEC, sub numele de „CromaClear“. Această soluție, în practică, este o combinație a celor două tehnici descrise mai sus. În acest caz, elementele de fosfor sunt aranjate în celule eliptic verticale, iar masca este confectionata din linii verticale. De fapt, benzile verticale împărțite în celule eliptice care conțin grupe de câte trei elemente fosforescente de trei culori primare. Distanța minimă dintre două celule este numit un pas fantă (fantă cu pas). Este mai mic slot de teren, cu atât calitatea imaginii pe monitor. se utilizează masca Slit, în plus față de monitoarele de NEC (în cazul în care celulele eliptice), la Panasonic monitoare tub PureFlat (fosta PanaFlat).

Grila de deschidere (gratar deschidere) - un tip de mască utilizat de către diferiți producători în tehnologiile lor pentru producerea de tuburi de imagine, care poartă nume diferite, dar cu aceeași esență, de exemplu, tehnologia Trinitron de la Sony sau Diamondtron de la Mitsubishi. Această soluție nu include o grilă metalică cu găuri, ca în cazul unei măști umbră are o grilă de linii verticale. În loc de puncte cu elemente de fosfor din cele trei culori primare ale diafragmei grătar cuprinde o serie de fire compuse din elemente fosfor aranjate sub forma de dungi verticale de trei culori primare. Acest sistem oferă un contrast ridicat și saturația culorilor bun, care oferă împreună monitoare de înaltă calitate, cu tuburi, pe baza acestei tehnologii. Masca folosită în compania tuburi Sony (Mitsubishi, ViewSonic), este o folie subțire, pe care linia verticală subțire incizat. Ea se bazează pe orizontală (e) (unul în 15 „două 17" , trei sau mai multe la 21“) sârmă, umbra pe care le și vedeți pe ecran. Acest fir este utilizat pentru amortizarea vibrațiilor și a numit sârmă amortizor. Se poate observa în mod clar , mai ales în imaginea de fundal lumina de pe monitor. unii utilizatori ai acestor linii, practic, nu le place, alții, în mod contrar, conținutul și să-l utilizați ca o linie orizontală. distanța minimă dintre dungile de fosfor de aceeași culoare se numește teren benzi (sau bare pas) și se măsoară în milimetri (mm). IU Valoarea nshe bandă pas, cu atât calitatea imaginii pe monitor.

LCD (Liquid Crystal Display, display LCD) sunt realizate dintr-o substanță care este un lichid, dar are unele proprietăți inerente organismelor cristaline. De fapt, acest fluid având proprietăți anizotrope (în particular, optice) asociate cu ordonarea moleculelor în orientarea. Cristalele lichide au fost descoperite cu mult timp în urmă, dar inițial au fost utilizate în alte scopuri. moleculele de cristale lichide sub influența electricității poate schimba orientarea și, prin urmare, să modifice proprietățile fasciculului de lumină care trece prin ele. Pe baza acestei constatări, și ca urmare a unor studii suplimentare, a devenit posibilă detectarea relației dintre creșterea tensiunii și schimbările în orientarea moleculară a cristalelor pentru a furniza imagistica.

Plasma. De lucru ecranele cu plasmă sunt foarte similare cu munca de lămpi de neon, care sunt realizate sub forma unui tub umplut cu un gaz inert de joasă presiune. În interiorul tubului este plasat o pereche de electrozi între care o descărcare electrică este aprins și luminescență are loc. Ecranele cu plasma sunt create prin umplerea spațiului dintre cele două suprafețe de sticlă, cu un gaz inert cum ar fi argon sau neon. Apoi, suprafața de sticlă a fost plasat un mic electrozi transparent la care o tensiune înaltă frecvență. Sub influența acestei tensiuni la electrodul din gazul adiacent descarce un câmp electric. plasma cu descărcare de gaz emite lumină în domeniul ultraviolet care cauzează luminiscenței particulelor fosfor în intervalul de om vizibil. De fapt, fiecare pixel de pe ecran funcționează ca o lampă fluorescentă convențională (cu alte cuvinte, lampă cu neon). luminozitate și contrast ridicate, împreună cu lipsa de bruiaj este un mare avantaj al acestor monitoare. În plus, unghiul relativ la normal la care se poate vedea o imagine normală pe monitoarele cu plasmă, substanțial mai mare de 45 °, decât în ​​cazul LCD-display.

articole similare