Deci, am decis să scrie un Tetris pentru suflet și un pic pentru a crește și pune-l FSI în VKontakte, pentru alții să-l încercați. Dar, de dragul de interes, am decis să nu ușor și fără sfârșit. Ei bine, cum infinit. închis pe orizontală, astfel încât cifrele nu sunt odihnit pe marginea terenului de joc, și să treacă liber prin ele. Dar era o problemă: cioburile oțel bare creierul meu si închidã ochii mei.
Așa că am transformat terenul de joc într-un tub și se adaugă un pic de 3D, pentru un perete infinit de subțire a cilindrului a fost mai ascuțit decât sânii Lara Croft.
Am vrut ca jocul să fie cel mai receptiv, pentru că 3D este bun, dar mai important decât mecanicii. Prin urmare, producția grafică am scris mânere complet, fără utilizarea de biblioteci gata făcute. Mai întâi am obține Mobius Tetris, dar m-am biruit și a făcut un cilindru normală, nimic nu este posibil, dar nu vom ști niciodată;).
M-am gândit că se rotească forme simplu: să ia o bucată și rotiți. Abia acum se dovedește că marginea inferioară a figurii se schimbă terenul. Uneori, acest lucru a condus la faptul că, după rotație, cifra a fost stabilită la o dată, și totuși am fost încă o celulă întreagă în stoc! De aceea, în loc rotirea figurii, folosesc cadre pregătite de animație.
Și totuși am TOP100. Ea a venit doar rapid, agil si vointa puternica. În acest scop, am făcut o scară progresivă a punctare: 1 Numărul total de 100 de puncte, și pentru întreaga 1500. 4 Vrei să ajungi la partea de sus? Riscuri și așteptați „DIRECT LINE“. Pentru cei care nu doresc să riște câștigă teren încet, eliminând-o singură linie, am pregătit o surpriză: viteza de creștere nu depinde de numărul de linii șterse, iar numărul de ștergeri. Ie Acesta poate fi de 10 ori mai pot fi obținute cu 100 de puncte sau 10 puncte de 1500 de ori, iar viteza va crește în mod egal.