Schema privind contoare

Structura se face numai pe un singur cip K561IE16. Deoarece, pentru funcționarea corectă necesită un generator de ceas extern, în acest caz, vom înlocui LED simplu intermitent. Odată ce tensiunea va asigura alimentarea circuitului timer începe încărcarea capacitanță C1 prin rezistorul R2 la borna 11, prin urmare, apare un scurt logic, resetează contorul. Tranzistorul este conectat la ieșirea contorului, și va activa releul, care, prin contactele sale conecta sarcina.

Schema privind contoare

Disjunctor în două cifre binare contra

Acesta folosește un al doilea cip de declanșare K561TM2, care este prima schemă nu este implicat. Se transformă declanșa în mod succesiv o primă formând contorul binar format din două cifre, caracterizat printr-un „model“ numai prin circuitul de întârziere R3-C2 trăgaciul în primul link. Acum, starea de flip-flops ieșiri se va schimba în funcție de codul binar. La putere ambele declanșatoare sunt setate la starea zero, pentru ca aceasta să aibă loc intrarea R a doua flip-flop este conectat la aceeași intrare a primului. Acum cu lanț acționează C1-R2 atât pe trăgaci, reajustare-le atunci când sub tensiune. Cu prima presare este setat în stare de declanșare D1.1 o lampă -Turns H1.

Generatorul de numere aleatorii

Originea contoarelor descrise în continuare este un generator de numere aleatoare. Acesta poate fi utilizat pentru a determina secvența se mută în diferite situații de joc, ca loto și altele. Serie circuite integrate K155 utilizate în generator. Pe elemente de DD1.1 -DD1.4 circuit integrat K155LN1 asamblate generatorului de impulsuri dreptunghiulare, cu o frecvență de funcționare mai multe kilohertzi.

Schema privind contoare

Apăsând comutatorul de contact SB1 de butoane și de impulsuri cu ieșire generator pentru a urmări intrarea primul dintre cele patru conectate în serie bistabile JK. intrările lor sunt incluse, astfel încât JK-flip-flops de fapt de lucru în modul de numărare. De intrare a fiecărui bistabil este conectat la ieșirea inversat din cele anterioare, astfel încât au trecut la o rată destul de decente, în conformitate cu bliț și LED-uri HL1. HL4.

Acest proces este, atâta timp cât SB1 apăsat. Dar, de îndată ce este eliberat, toți factorii declansatori vor fi într-o stare de echilibru. Acest lucru va arde numai acele LED-uri care sunt conectate la ieșirile de flip-flops, care vor fi în stare de sol 0.

Fiecare LED este dat un echivalent numeric. Prin urmare, pentru a determina combinația de simboluri necesare pentru a rezuma valori numerice LED-uri luminoase.

Schema generatorului de numere aleatorii este atât de simplu, care nu necesită nici o configurare și începe să lucreze imediat cu sursa de alimentare. In loc de JK-flip-flops în proiectarea poate fi aplicat contra K155IE5 binar.

Un aparat pentru testarea reacției

Masina are două canale identice, din care fiecare cuprinde un ceas elemente generator de DD1.1 -DD1.4 (DD2.1 - DD2.4), patru biți contor binar DD3, DD5 (DD4, DD6), un circuit de control pentru DD8.1 , DD8.2 (DD8.3, DD8.4), unități de afișare DD10.1 (DD10.2).

Schema privind contoare

Acesta combină modulul de comandă cu două canale (DD7), realizând formula „XOR“. operație logică DD7 este foarte simplu: în cazul în care elementul de intrare vin două din același nivel logic, atunci o logică 0 este generată la ieșire, în caz contrar 1.

La momentul de pornire și apăsarea tastei „Reset» (SB1) declanșează DD3. DD6 trece într-un stat, iar LED-urile stins. Logica paralelă 1 este format, rezoluția privind ceasurile de lansare și ieșirile DD8.1 DD8.3. Impulsuri cu ieșirile lor, urmat de la declanșatori și declanșează comutarea lor sincron. Flash și LED-urile corespunzătoare. Viteza de comutare a acestuia din urmă poate uprovlyat rezistențe R1 și R2, situat în console de jucători.

În cazul în care jucătorul, având în vedere că starea ambelor canale LED-uri sunt egale, faceți clic pe butonul SB2. Apoi, elementul de ieșire este format DD8 zero logic, starea de blocare a generatoarelor de blocare și declanșează. nivel de unitate, este format pe priza DD8.2 și blochează întrerupătorul de declanșare pe DD8.3, DD8.4 și permițând operarea afișajului. Acest lucru face posibil pentru a afla care dintre cele două pentru a juca clicuri rapide pe buton.

Cu niveluri inversate logice ale ieșirilor de flip-flops pentru a urmări nod de comandă DD7.1 - DD7.4, în cazul în care comparația. Dacă acestea sunt egale, atunci elementul nod de comandă emite o logică apare nivelul zero.

Inversoare DD9.1- DD9.4, dă naștere la un nivel ridicat, la ieșirea circuitului OR (VD1-VD4). Astfel, ambele unități, în același timp, va numai DD10.1 de intrare. Producția sa este formată dintr-o logică zero și începe să ardă cu LED-uri HL9 de fixare câștigătoare jucător prin apăsarea butonului SB2.

Dacă prin apăsarea niveluri de logica SB2 sunt diferite, atunci ieșirea circuitului SAU este format de nivelul zero. În acest caz, nivelul unității de intrare primește doar DD10.2 și sootvetstvuyushaya aprindere LED-uri de stabilire a câștiga un alt jucător.

În mod similar, circuitul se va comporta, iar în cazul în care primul SB3 buton. Trecerea timpului DD8.1 - suficient de DD8.4 scăzut, astfel încât probabilitatea de eșec este aproape imposibil.

Prefixul la ceas cu alarmă

Circuitul are o unitate automată de putere la o jumătate de oră, dar, dacă se dorește, acesta poate fi deconectat înainte de a atinge senzorul cu degetul.

Pentru a asambla structura trebuie să fie șapte tranzistori și trei circuite integrate: K155LAZ, K155TM2 și K155IE8.

Prefixul este format dintr-un nod pe o bază solidă VT1, VT2 și DD1 - DD3 și unitatea de comutare de putere la VT3-VT7.

Schema privind contoare

Schema de sonerie sostoitiz generator de ceas DD1.1, DD1.2 și VT1. Acesta generează un val pătrat cu o frecvență de repetiție de aproximativ 1 Hz.

După putere începe să trimită impulsuri de ceas de sincronizare și un puls de resetare generată de circuitul R4, C2 și resetează flip-flop, un factor de divizare de control.

Logic un singur nivel, DD3.1 este un al saselea ieșire flip-flop și blocarea VD1 diode, inclusiv generator de ton DD1.4 și tranzistor VT2. impulsuri paralele urmează a zecea intrare element de DD1.4 cu o frecvență de ceas de una Hz, și incluzând un generator de ton dezactivarea, formând un sunet intermitent.

În plus, nivelul logic 1, 6 care se extinde de la ieșirea flip-flop setează contra factorului divizare egal cu șaisprezece. După primirea de intrare a contorului 17, pulsul la ieșire din șase DD2 formează un impuls pozitiv, DD3.1 de comutare în stare armată. Ieșirea 6 a nivelului scăzut al blocurilor de declanșare operațiunii generator de ton și setează contorul raportul de divizare 64. După sosirea următorului impuls al contor 64 de ieșire impuls pozitiv generat, cu comutare de declanșare DD3.1 la zero. Ieșirea semnalului de declanșare permite funcționarea generatorului ton și setează raportul de divizare egal cu șaisprezece. Astfel, prefixul la fiecare 64 de secunde generează o durată bip intermitent de 16 secunde. În acest mod, prefixul poate rula până la a opri alimentarea.

Circuit de alimentare buzzer are loc prin „comutator electronic“ și automată tranzistori de comutare de putere VT3-VT7. În plus, acest modul limitează consumul de curent de set-top box-uri în modul de așteptare la nivelul microamperi, care permite să nu utilizeze în proiectarea de comutator mecanic.

Pentru a activa console pe scurt punctele A și B. fi închis în acest caz, pe VT3 bază prin rezistență R9 este un potențial și format pe tranzistor compozit VT4-VT5 deblocat, oferind curent la rezistențe de tensiune divider R10, R11 tensiune pozitivă. Căderea de tensiune pe R10 și colector - emitor tensiune VT5 deblochează tranzistor compozit VT6- VT7.

Tensiunea de alimentare trece prin VT7 pe ansamblul clopoțel. Paralel prin R6, R7 și colector porțiune - tensiune emițător VT3 încărcare capacitate C4. Datorită căderii de tensiune în capacitanță circuit de încărcare tranzistor component VT4-VT5 menținut deschis prin operarea tranzistor compozit VT6-VT7.

Ca sarcină potențială capacitate C4 la R6, VD2, C4, R7 și scade la o anumită valoare a tranzistorului compozit VT4- VT5 blocat, fiind angajate și blocate VT6-VT7, dezactivarea chime circuitul de putere.

Capacitanță C4 este rapid descãrca, iar consola se duce la culcare. Timpul de lucru este definit rezistența la R6 și un C4 capacitate, iar pentru numitul timp nominal este de 30 de minute. Puteți opri alimentarea manual prin atingerea contactelor tactile E1, E2.

Un potențial negativ de tensiune prin rezistență R8 și suprafața pielii devine pe baza tranzistorului VT3, deblocare ea. Tensiunea de colector scade brusc și închide tranzistorul integrale VT4-VT5, care se închide VT6, VT7.

Schema privind contoare

articole similare