New Way, vârstă dragon wiki, fandomului alimentat de Wikia

Quest este dat în mod automat la primirea Se serveste rece.

Quest este o continuare directă a reflexia în oglindă. și va fi, chiar dacă refuză să dea Merrill arulin'holm.

trecere

baracă Merrill

Du-te la Merrill acasă. În orice caz, oricare ar fi alegerea ta mai devreme Eluvian nu au de lucru.

Merrill cere ajutorul într-un singur fapt mai multe - acum vă va spune unde a găsit demonul, care a ajutat-o ​​să învețe magia de sânge și să învețe cum să „curețe“ rămășițele oglinzii de la contaminare. Și a anunțat că a vrut să se întoarcă din nou la demonul pentru ajutor. Dar ea nu era sigură că ar putea face față cu ea, și în cazul în care el să o stăpânească, avem nevoie de tine. Dacă refuzați ajutorul ei sau sfătui să vorbească mai întâi cu tutorele Maretari primi ochelari rivalitate. Pentru a efectua lucrarea de care aveți nevoie pentru a merge într-o anumită peșteră de pe muntele scindat așa stând în Kirkwall, Merrill nu a putut stabili contactul cu demonul. Dacă oricare dintre răspunsul tău va fi o căutare care cum să ia. Elf a motiv, noi nu am primit, sau la 100%, de prietenie sau de rivalitate la 100%.

munte intrerupt

Mergem la munte pentru a împărți. Dacă nu ați luat în grupul Merrill oferă o schimbare de sateliți și Elf va fi în grupul implicit.

Ați putea dori să vorbească cu Pastratoarea clanului Maretari. Este în orice caz, nu se poate face nimic, este evident că nu este doar o dată sau de două ori a încercat să convingă Merrill, dar în zadar. Cazul este a ta. Dupa ce am vorbit Guardian pleacă.

Mai departe mod merge de drum familiar prin pestera din Split de munte și de munte cimitir (în cazul în care v-ați întors Flemeth). De-a lungul modul în care trebuie să te lupți cu o mulțime de paraziți și păianjeni. La cimitir, puteți merge până la altar, templu, și Merrill se roage pentru noroc zeita Mital.

Sfârșitul Aroganța

Du-te în peșteră End Pride și de a salva.

Potriviți idolul ciudat, unde a fost închis demon și începe un dialog cu Merrill. Se pare că demonul este deja pe cineva eliberat, dar cine și de ce?

Răspunsurile vom ajunge acolo și apoi - ne la portar Maretari. Ea a explicat ce sa întâmplat, și atunci trebuie imediat să se lupte cu demonul de mândrie. Ne luptăm cu el, trăgând periodic graba cu ajutorul spiritelor demon elfilor morți.

Când demonul a lăsat destul de un pic de vitalitate, în locul său va veni înapoi și spune Maretari că demon ajuns la capăt. Aici vi se oferă o mică selecție:

  • Vă puteți bucura de întoarcerea Maretari și merge departe. Apoi, deținător Merrill s-au grabit să îmbrățișeze, și că, în răspuns la Merrill a lovit un pumnal. După aceea, vino înapoi și lupta demonul mândriei va continua (cu Merrill este accidentat).
  • Și vă puteți aminti cuvintele lui Maretari: demon va muri doar cu ea și nimic altceva. Apoi, Merrill ar obține un pumnal și va termina profesorul.

După aceea, demonul în cele din urmă moare, iar Merrill va plânge peste trupul lui Maretari.

munte intrerupt

Asigurați-vă că pentru a salva înainte de a ieși din pestera!

La ieșirea va trebui să așteptați pentru membrii tribului Merrill. Ei au văzut că Maretari a urcat pe munte, si dupa ce ne-am dus. Acum, ei vor să vadă tutorele lor, deoarece ei suspectează că ar putea fi ceva în neregulă.

Acest conflict se poate rezolva cu ușurință lumea, dacă nu doriți să distrugă întreaga elfii clan doliyskih. Răspunsuri „Maretari a fost posedat“ și „Back“ va duce la un război cu elfii. Și vei fi forțat să ucidă elfii care vin în peșteră, și toate, fără excepție, sunt în partea de jos a taberei. Fii atent: toate numele elfi sunt adversari foarte puternici, elf fără nume - doar puternice. După această bătălie, clanul Sabra va înceta să mai existe.

Pentru a dispersa lumea vă va oferi posibilitatea de a remarca, „Eu nu va avea mai multe probleme.“ Prin selectarea acesteia, veți evita distrugerea clanului. Clan atitudine pentru a nu se va schimba, și Aylen va continua să comerțului cu tine. La fel ca înainte, doar Maretari nu mai mult.

Prietenie / Rivalitate

Conversație cu Merrill în casa ei:

  • Merrill (10) - să spunem, "Bine."
  • Merrill (10) - spun „Vă rugăm să discutați cu Păstrătorul“

Conversație cu Maretari:

  • Merrill (10), Fenris (5), Sebastian (5) - pentru a spune "motiv cu Merrill."
  • Merrill (10), Fenris (5), Sebastian (5) - pentru a spune "Ajută-ne pentru a fixa oglinda."

După moartea lui Maretari:

  • Merrill (15), Fenris (5), Anders (5), Aveline (10) - să spunem, "A face un lucru stupid"
  • Merrill (15), Aveline (10) Fenris (5) - pentru a spune: "Tu nu sunt de ascultare."

Conversație cu doliytsami:

  • Merrill (10), Isabela (10), Fenris (5), Aveline (5) - pentru a spune "Back" - clanul Sabra va fi distrus.
  • Merrill (15) (în cazul în care Merrill nu este în romanul cu apărătorul), Aveline (10) Fenris (10) - de a spune „nu va avea mai multe probleme“ - retragere doliytsy.
  • Torța Falon'Dina - Maretari eliminate din organism;
  • Catarame din corn gali - câștig armura Merrill, se scoate din organism Maretari.
  • Maretari moare;
  • Clan Sabra distruse dacă vă hotărâți să lupte împotriva lor;
  • Deschide căutarea Merrill: prieten sau dușman?

fapte interesante

Aceasta a constatat utilizarea extensiei AdBlock.

articole similare