Global Iluminare (ing. Iluminare globală) este numele unui număr de algoritmi. utilizate în grafică tridimensională pentru o simulare mai realistă a luminii. Astfel de algoritmi iau în considerare nu numai lumina direct de la sursă (Engl. Iluminare directă), dar, de asemenea, lumina reflectată de diverse suprafețe (Engl. Iluminare indirectă).
Teoretic reflecție. refracție. umbra - exemple de iluminare la nivel mondial, pentru că pentru ei simulare ar trebui să țină seama de impactul unui obiect la altul (spre deosebire de cazul în care lumina directă cade pe un obiect). În practică, cu toate acestea, numai modelarea reflexie difuză sau caustice se numește iluminare globală.
Imaginile obținute prin utilizarea unor algoritmi de iluminare la nivel mondial apar adesea mai realiste decât cele în procesul de redare care se aplică algoritmi de iluminare numai directe. Cu toate acestea, pentru calculul iluminării globale este nevoie de mult mai mult timp.
Imaginile prelucrate numai algoritmi de iluminare directă.
Imagine prelucrate algoritmi de iluminare la nivel mondial.
Vezi ce „Global iluminare“ in alte dicționare:
Iluminarea globală - În modelul de iluminare globală, iluminarea globală, iluminat se calculează ținând seama de impactul obiectelor pe fiecare parte, să ia în considerare mai multe reflecții și refracția luminii de pe suprafețele de obiecte, sodă caustică (caustice) sub suprafață, ... ... Traducator tehnic
acoperire pe harta - (. engleză lightmap) metodă de iluminare a spațiului în aplicații 3D, constă în faptul că este creat textura care conține informații despre iluminarea de modele tridimensionale [1] [2]. Descrierea metodei Această metodă economisește resurse ... ... Wikipedia
Trei-dimensional grafică - Exemplu de grafică 3D tri-dimensionale grafice (3D (3 dimensiuni tehnicei engleză 3 măsurători) Grafica ... Wikipedia ..
Lightmap - (adesea menționată ca „lightmap“, „laytmep“ tradus din harta de acoperire în limba engleză.) Metoda de iluminare a spațiului în aplicații 3D, care cuprinde etapele care creează o textură care conține informații despre iluminarea de modele tridimensionale [1] [2]. Descriere ... Wikipedia
Lightmap - Lightmap (adesea menționată ca „lightmap“, „laytmep“ tradus din harta de acoperire în limba engleză.) Metoda de iluminare a spațiului în aplicații 3D, care cuprinde etapele care creează o textură care conține informații despre iluminarea de modele tridimensionale [1] [2. ] ... Wikipedia
FinalRender - sistem de tip randare CEBAS dezvoltator de versiunea Microsoft Windows finalRender 2.0 Licență ... Wikipedia
- Mental Ray. abilitate Imaging în Autodesk 3ds Max. Ediție culoare. A. Plaksin carte este dedicată vizualizare arhitecturală în Autodesk 3ds Max și software-ul de randare mental ray. Acesta conține informații de bază despre grafică tridimensională și vă ajută să razobratsyas setările ... Citește mai mult Cumpără pentru 1410 de ruble
- Mental Ray. abilitate Imaging în Autodesk 3ds Max. A doua ediție. A. Plaksin carte este dedicată vizualizare arhitecturală în Autodesk 3ds Max și software-ul de randare mental ray. Acesta conține informații de bază despre grafică tridimensională și vă ajută să razobratsyas setările ... Citește mai mult Cumpărați 734 ruble
- Mental Ray. abilitate Imaging în Autodesk 3ds Max. Andrew Plaksin, Alexey Lobanov. Cartea este dedicată vizualizare arhitecturală în Autodesk 3ds Max și software-ul de randare mental ray. Acesta conține informații de bază despre programul hmernyh tr și vă ajută să razobratsyas setările ... Citește mai mult Cumpărați 622 UAH (Ucraina numai)