1 1. Conceptul de arbore de oportunități 2. Metode pentru tăierea lemnului posibilități 3. Programe de formare joc
2 Conceptul de caracteristicile de copac în programele de jucători mai deplin în măsură să realizeze ideea centrală a inteligenței artificiale: de auto-studiu de învățare software de auto-organizare
3 Principii de mai multe programe de jocuri de noroc se bazează pe arborele de cercetare posibile continuări de explozie combinatorie joc ... ...
5 Metode de tăiere caracteristici lemn
Metoda 6 Minimax tranziție După evaluarea fiecărei noduri terminale migrați rezultatele acestor evaluări în copac: noduri alfa - cea mai mare valoare numărului pentru nodurile copil pentru nodurile beta - cel mai mic
7 trunchiere metoda de căutare copac inversă cuprinde două etape: 1. construcția arborelui caracteristici care atribuie vertexului terminale a valorilor numerice ale funcției de evaluare Procedura de aplicare 2. minimax pentru valorile de transmisie în sus valorile funcției de evaluare a arborelui asociate cu nodurile ca formarea arborelui: 1. evaluarea funcții pentru alfa-topuri cu creșterea arborelui poate crește doar 2 vârfuri beta - numai reducerea observa dinamica funcției estimarea schimbărilor face posibilă determinarea Nerezov ramură ltativnye
8 programe de formare joc
9 Unele dintre principiile utilizate în cadrul programului A.Semyuelom
10 Programul conținea o mai mare varietate de criterii (a 1, a 2 etc.) decât a fost permis pentru utilizare într-o anumită funcție evaluează. A folosit o serie de criterii sunt modificate în timpul jocului. A. Samuel a propus să închidă programul de joc pe sine - pentru a organiza programul de lucru, astfel încât ea ar putea juca jocul și să se educe în mod continuu, zi și noapte, simulând simultană cu doi jucători (x și y).