Walkthrough Editare
Nimic de a face, va trebui să meargă la Labirintian. ruine terestre neobișnuit de mare locuite de trolli. Trebuie să urce pe scări la marea ușă, în cazul în care eroul întâlnește o fantomatice participanții expediției anterioare - Savosa Arena și cinci dintre tovarășii săi de la Colegiul, care va spune povestea tristă a incursiunile sale în orașul vechi. Trebuie să activați ușa ceremonială cu inelul de ușă Labirintiana. obținut prin Mirabella Erwin. Bine ati venit la Labirintian! Aici, nu departe de intrarea Six apare din nou magicieni fantomă dintr-o altă parte a poveștii. Și apoi eroul este în așteptare pentru a lupta cu schelete, inclusiv cele mai rare dragon-schelet. În Dragonborn oră nu este trecut cu vederea o pereche de suluri Dzh'zargo. E timpul să le aplice. După înfrângerea morții vii a avut loc o altă întâlnire cu vrăjitorii, fantome - de data aceasta ei au cinci dintre ele, una a căzut în luptă cu schelete. Acum puteți intra în Abis. Numărul de misticism crește frumos. Din când în când în coridoarele vor fi auzite fulminant plâng Moroka pe limba dragon, devastator energia magică a eroului. Următorul obstacol va fi dantelat de gheață ușă. Se topește gheața, puteți utiliza orice vrăji de incendiu. În cazul în care eroul nu știe nici (care, întâmplător, este puțin probabil), cartea „Tom vrăji: Flame“ este pe un piedestal din apropiere. Atunci când sunt expuse la ușa magică va fi geroasă spiritul îl paza. După victoria asupra spiritului Moroka a vorbit din nou cu eroul din nou devastat de a furniza magie. Înainte de eroul deschide o prăpastie adâncă, în care coboară ca punți de roci naturale și căptușită de tranziții Nords antice. Descent protejate de mai multe DRAUGR. La partea de jos a coborârii este ușa la galerie. Înainte de a ușii o voce tunătoare Moroka trage din nou eroul magie. Galeria umplut cu schelete și DRAUGR și fără griji din nou și din nou, încearcă să vorbească cu eroul. Pe lângă dușmani obișnuite de aici și întâlni fum mama. Acesta protejează o altă ușă, de data aceasta de ardere. Este necesar să se răcească magia rece. Pentru a ajuta la cartea magician novice „Tom vrăji: Degerături“ se află pe o masă din apropiere. Arderea de foc spirit paza usa. După ce ieși pe ușa aceea, eroul se va întâlni din nou cu fantoma magicieni. Ei au avut patru, iar moralul este subminată în mod semnificativ. În continuare, veți vedea un fenomen amuzant - fantoma unui schelet! El va avea, de asemenea, o distracție ucigaș armă sabie, absolut iluzorie. Acesta va fi, de asemenea, o altă armă similară, celelalte clase. În cele din urmă ușa în tribune. Pe soclu este o carte „Tom vrăji: gardian de echilibru.“ Acesta va ajuta să obțineți prin bariera magică (obstacol poate merge, de asemenea, prin intermediul cu ajutorul strigând „descoperire rapidă“, pentru care au utilizat asigurare împotriva incendiilor Protecție poțiune). Cu toate acestea, opțiunea cea mai elegantă este de a folosi un strigăt Juggernaut. care pur și simplu rupe o capcană magică. Sau mai ușor de utilizat țipăt fără trup.
Vei fi în curând posibilitatea de a studia cuvântul dragon striga „dilatare temporală“, deși înainte de aceasta va trebui să depășească un căpitan fantomă foarte neplăcut. Atenție! Warlord folosește arma vrăji dezintegrare. Shield va fi în inventar, dar arma va dispărea, așa că cel mai bine este să utilizați o lamă proiectată.
În cele din urmă te în cameră. Impuste doi magi aservite care produc o barieră de protecție. Înfrângerea Morokeya. Cu corpul său ia Statului Major al Magnus și preotul dragon masca complicații. Amintiți-vă mai multe despre Sanctuary Bromunara? La ieșirea veți fi întâmpinați de nume talmorets Estormo. Ucide-l și să se întoarcă la Winterhold. Se pare ca o discotecă în plină desfășurare! Vorbește cu Tolfdirom.
TES V Skyrim detaliata trecere! Quest linie Colegiul Winterhold! Sarcina Personalul №25 de Magnus!
Misiuni Winterhold Colegiul
Pachete de excelență