Activitatea literară în sistemul de dezvoltare socio-culturală a individului

O poveste despre Internet

Povestea a modului în care băiatul a venit la Internet și se pierd în rețea

Altukhova Lisa 2 și clasa, numărul școlar 332
Povestea băiatului Vova a mers la Internet și se pierd în rețea

Familie Pimenov, 1-g clasa, școala numărul 332
Povestea a modului în care băiatul a venit la Internet și se pierd în rețea

Într-o zi băiatul Anton zi părinții mei au dat naștere calculator. O zi mai târziu, a ieșit din școală, părinții nu erau acasă. Se întoarse pe calculator și a mers on-line. Acolo el a mers la site-uri, citiți link-urile. După un timp el a încercat să găsească drumul spre casă lui, și a dat seama că a fost pierdut. El a dat peste pe orice site și a mers acolo. Acolo a întâlnit un băiat, numele lui a fost Seryozha. El a fost foarte obosit. Anton l-au întrebat cum a ajuns aici. El a spus că există un timp foarte lung, pentru că el nu a putut găsi drumul înapoi. După aceea Anton a oferit împreună caute drumul spre casă. S-au dus. Prieteni vizitat pe multe site-uri, citit o mulțime de link-uri, dar toate în zadar. Seara a venit. Părinții lui Anton sa întors acasă și a dat seama că el nu era acasă, iar calculatorul a fost pornit. Apoi au dat seama ce se întâmplă. Papa sa așezat la calculator și a început să caute pentru fiul său de pe Internet. După ceva timp, el l-au găsit și se întreba: Anton nu a fost una, dar cu un băiat. Tata a scos de pe Internet, atât. Serge a plecat acasă, iar Anton a rămas cu părinții mei.

Tikhonichev George, clasa 1-B, numărul de școală 332
Victor a fost pierdut pe Internet

Victor a venit acasă de la școală. Am făcut toate lecțiile și se așeză la calculator. Ea a intrat pe Internet. Am început să joace, dar apăsat accidental butonul greșit. Calculatorul piui, pârâi, și a apărut pe ecran vă invită să vă conectați. El a călătorit de la un site la altul. A participat la toate competițiile. Fără să observe momentul în care a mers la un alt site și am auzit vocea mamei mele: Victor! Vitya grăbi să iasă de pe Internet. Nu a mers, el a dat seama că a fost pierdut. El a fost foarte speriat, dar mama mea a continuat să-l sun. Apoi, Victor a închis ochii și a apăsat mouse-ul și inscripția de ecran a apărut de mers pe jos printr-un labirint și tu ești acasă. Victor a terminat sarcina și a revenit în lumea reală pentru mama iubita. Călătoria sa încheiat.

Trofimov Vlad, 1-g clasa, școala numărul 332
Povestea a modului în care băiatul a venit la Internet și se pierd în rețea

Boy Bob a primit un cadou de ziua de la calculator bunica ei, chiar și cu o conexiune la Internet, Bob a învățat să se ocupe de Internet. El a intrat de multe ori și a învățat o mulțime de lucruri interesante. Într-o zi, Bob s-au pierdut acolo. El a venit în perioada Cretacicului, unde a trăit dinozauri. Cum ar fi tyrannosaurs, tarbozaur, cele mai mari animale de pradă terestre. El a fost atât de speriat încât a decis să scape și a sărit în apă, dar mările au fost uriașe mozazavry. Bob a crezut că mai mult de mama nu vede. Cu toate acestea, am auzit vocea mamei mele că sună acasă. El a găsit imediat o cale de ieșire de pe Internet. Bob a fost fericit că el era acasă, iar mama sa îmbrățișat și sărutat.

Usov Oleg, în vârstă de 10 de ani, Tsarskoselskaya Liceul de Arte numit după Anny Ahmatovoy
Povestea a modului în care băiatul a venit la Internet și se pierd în rețea

Nu o dată a fost un băiat Kolya. A studiat bine: pe de o doi și trei. Și numai în informatică a primit cinci și patru. Nick a venit acasă de la școală o zi, se întoarse pe computer și a mers on-line. Și, din moment ce orificiul de evacuare a fost una, iar instrumentul a fost pornit mult, există un scurt circuit și Kohl aspirat în Internet. El a apărut într-un program care elimină alte programe. Kohl a dat seama că, dacă el a fost pe Internet, atunci el, de asemenea, - programul. „Trebuie să fim atenți să nu părăsească“ - înainte de a putea gândi. Băiatul a văzut celelalte programe sunt eliminate. Au căzut și a căzut într-o capcană, și apoi a dispărut. Kohl a crezut: „Ce se întâmplă dacă te prind programul?“ El a interceptat unul contrived. Acesta a fost jocul lui preferat. Băiatul știa de joc și cu siguranță a intrat în ea. Dintr-o dată a văzut ușa, care nu a fost anterior în joc. El a deschis, a luat un pas și aproape a căzut: a fost în labirint. „Trebuie să merg în sus“ - călătorul ghicit. El a început să se mute de la dosar la dosar și sa întâlnit creaturi electrice mici. S-au mutat peste sârmă și transmite informații. Kohl holbezi și brusc urcat pe un buton. Nu a fost un clic, el a fost sever agitat. Băiatului neașteptată a închis ochii și când am deschis ochii, am văzut că el a fost așezat din nou în fața unui monitor cu o pagină web închisă. A fost apoi că a dat seama că toți au nevoie pentru a afla dacă nu vrei să te pierzi în lume.

articole similare