Setul Elder Scrolls constructii

Lumea în jocuri TES3 / TES4 realizat sub forma unui set de celule (Eng. Cell), în care sunt situate obiectele. De asemenea, există un sistem de magie, sistem de scripting și setări de joc.

Caseta (de asemenea, denumite uneori „celula“) este o regiune pătrată, cu un spațiu lateral, la 116,3 metri (8.192 unități de jocuri). Înălțimea maximă este limitată la acest număr (nivelul apei este de obicei egal cu zero, ceea ce determină adâncimea). Celulele sunt împărțite în interne și externe.

celule interne

celulă internă descrie o regiune închisă a spațiului, cum ar fi o cameră sau pestera case.

Pe teritoriul acestor celule nu sunt vremea, nu cerul este tras și nu există nici o lumină naturală. Deoarece orientarea celulelor nu este stabilită inițial, acestea sunt obligate să conțină un marcaj care indică direcția spre nord.

Fiecare celulă internă, în plus față de numele care apare în joc, ar trebui să aibă propriul său cod unic de identificare (ID).

celulă externă

Celulele externe sunt cea mai mare parte a spațiului, aceasta se datorează faptului că ele simulează suprafața lumii jocurilor de noroc.

Celulele multiple pot fi îmbinate în regiune, evidențiind astfel asemănările lor (așa cum afectează unii parametri). Când un jucător este pe teritoriul celulelor străine prestate cerul este calculat de iluminat, vreme, vânt, ploaie, etc .. N.

Codul de identificare al celulei externe constă în numele regiunii căreia îi aparține, precum și originea sa. Coordonatele definesc deplasarea celulei în raport cu „centrul de referință“ (în TES3 acest loc este doar la sud de Red Mountain).

Motorul de joc oferă un set extins de efecte magice, dar nu se poate schimba setul.

Puteți crea de la ei o varietate de vrăji, care pot fi apoi utilizate ca NPC-uri, și player-ul. De asemenea, este posibil să încânte elemente și capcane. NPC-uri, care a incantat articole pot folosi vraja. Dacă setați o capcană, vraja este declanșată o dată atunci când încearcă să interacționeze cu NPC-obiect.

TES CS pentru Morrowind de joc este, de asemenea, posibilitatea de a schimba pictograma vraja, iar urmele sale, stau la crearea vraja.

Scripturi, variabile globale, și dialoguri

Motorul este încorporat limbaj de scripting interpret. Acest lucru vă permite să exercite în mod dinamic o anumită influență asupra lumii, cu toate posibilitățile și limitate.

În jocurile definit un set mare de variabile globale. stocarea diverșilor parametri. Puteți crea propria dvs. și / sau de a modifica variabilele globale actuale.

Dialoguri poate determina dialogul NPC-uri cu player-ul. Împreună cu script-urile sunt mijloacele principale pentru a crea diverse quest-uri. reprezintă punct de vedere tehnic setul de fraze descrierea și răspunsurile la ele.

Schimbătoare de joc

Există ca o plantă mică și cu o valoare numerică.

Instalațiile cu o valoare numerică afectează parametri, cum ar fi, de exemplu, viteza de săgeți care zboară, vrăji, impactul asupra abilităților anumite acțiuni, gama de atac arme corp la corp, etc.

TES3 Set de constructii

PC Zona pentru The Elder Scrolls III: Morrowind a inclus un disc suplimentar cu un set de instrumente pentru modificarea jocului. Pe acest disc, cu excepția TES3 CS (El a avut, de asemenea, pe un disc cu joc), situat resurse parțial neambalate fișier Morrowind.bsa - textura. modele și iconițe poligonal.

Versiunea oficială Rusă nu conține informații suplimentare, dar CS este încă situat pe discul cu jocul (deși, inclusiv fișierul de ajutor, era în limba engleză). Atunci când auto-instalarea trebuie să fie instalat în același director cu jocul.

Instrumentele versiuni kit de dezvoltare corespund în mod direct versiuni ale jocului.

versiunea rusă

Este demn de remarcat faptul că oficial ediția rusă TES3 conțin erori, ceea ce a dus la CS rasfatata dialoguri plugin-uri.

Rezolvarea problemei a fost găsit în curând de către dezvoltatori terți.

TES3: Tribunal

Instalați acest add-on corectează unele bug-uri în jocul original, actualizarea la versiunea 1.3. Există, de asemenea, un patch la versiunea 1.4.

Dintre inovațiile (mai ales script) pot fi menționate:

  • abilitatea de a crea însoțitori jucător. Companion va urma jucător și să-l ajute în orice mod posibil (care transportă lucruri, lupta);
  • oportunitate în script-ul pentru a determina jucător aleargă, sare sau piei de animale;
  • zoom obiecte din script-ul;
  • obținerea nivelului apei curente și modificarea acestuia (numai in celulele interioare);
  • activarea / dezactivarea levitație;
  • posibilitatea de a adăuga dinamic obiecte în lume;
  • posibilitatea de a primi informații cu privire la tinuta NPC;
  • puteți face întotdeauna NPC pentru a rula, sari sau ascunde;
  • determină contactul NPC (nu doar player) cu obiectul;
  • schimbare „nivelat liste“ - în funcție de anumite obiecte / protejații de la nivelul actual al player-ului.

TES3: Bloodmoon

Instalarea celui de al doilea oficial add-on actualizări joc la versiunea 1.6. Acesta include toate modificările tribunal, în afară de adăugarea unei noi câteva caracteristici (în principal, în script-uri):

  • putem determina că jucătorul se deplasează sau se află în închisoare;
  • puteți plasa obiecte aproape de obiect (înainte de faptul că - chiar lângă player-ul);
  • A doua schimbare a culorii (mai mic de sateliți Nirn) de la alb la roșu și înapoi;
  • funcțiile și parametrii asociați cu varcolacii.

Complet cu TES3 CS vine cu ghid de utilizare. Acesta descrie câteva exemple - crearea de temnita, editarea celulelor externe și unele informații cu privire la script-uri.

TES4 Set de constructii

articole similare