Fanii World of Warcraft, și mai precis, magicieni, și nu doar dedicat.
Discursul de astăzi se va concentra asupra magicienilor ca fiind unul dintre cele mai bune clase de WoW lume.
Magician VS Priest tactici dd FUL
Preoții sunt împărțite în 2 tipuri WB și DC, despre SHP posibil, în cele mai multe cazuri, să spun că au avut puține șanse de a câștiga mag. Dar DC este ca un cui într-un singur loc, Priest va suge manei în timp ce nu va rămâne fără ea și va urmări doar ca el a mers pe tine urabotaet. Pe această bază, este necesar să se destvovat în primele secunde ale luptei și a pus tot ce se poate într-un prejudiciu asurzitor pe ea, dacă preotul nu tarasc apoi Autorulote și așteptați pentru CD-ul de actualizare, dispelte cu scuturi sale, utilizați Arcane cu Prokom grăsime yuzayte (Counterspell). Amintiți-vă, atunci când întâlnirea cu DC despre piscina mana pana cand acesta are turnati dd ful.
Mage Mage VS tactici Primo predă
Într-adevăr, decide să brațul și armura. Dar unele dintre subtilitățile, pot să vă spun. Magii poate te othilit dacă există un simbol de recuperare, și modul în care, uneori, este dezamagitor atunci când arunci Counterspell în momentul când yuzaete de recuperare. Păstrați acest lucru în minte și nu pierdeți momentul de a aplica Counterspell în timpul adversarului othila. Mage plantă Staraytesl de a utiliza CD-ul. Dacă începe să ciugulească în sus și de a folosi clipire elementar și pentru a muta departe de a ajunge lor, împotriva înghețului de protecție împotriva utilizării Mage Frost, un CD în 30 de secunde și ei de absorbție daune nu bolnăvicios.
Mage Hunter VS tactici sub o milă
Lupta cu vânătorul vine în jos pentru ca el nu a putut muta departe de tine, în scopul de a aplica lor „shooter“ care nu poate fi folosit aproape, atunci trebuie să fie cât mai aproape posibil de acesta. și congela Brust (damazhit). dacă el chiar atât de departe de tine, apoi Blinky la Nimu, CD-ul de rezervă și damazhte vânători lipesc repede împreună în această situație. În ceea ce privește brută lui aici sunt 2 moduri, fie pentru a umple tvaryugu sau nu-l observa.
Mage VS druid tactici hzhz
De obicei, o întâlnire cu druidul vine pe neașteptate, și el începe să lupte în pisica, deși oricine nu a fost cu adevărat. Drul începe să vă controlați, încercați vsyachiski să scape de el la o distanță sigură, apoi au la obstoyatesltvam dacă Drul Owl nu va fi dificil să-l la culcare, trebuie doar să utilizați [Counterspell] și, dacă lasoul să ciugulească la fiecare Prokom Arcane Rachetele nu este reduce vizibil dacă vindecarea arborelui său druid și nu va arunca rapid Owlbeast. druidul feral în a doua ramură este pentru mag ca o amenințare reală are o mișcare de + 40% și se va ține pe tine în spate și atârnă pe ea, principalul lucru pentru a supraviețui în primele câteva secunde ale luptei, nu cruța Mana, utilizați scut de mana, pentru ca aceste lupte se încheie rapid și vă vryatli acest punct fuzionează toate Mana și HP foarte probabil să utilizeze toate copiile CD-uri și apă elementară, yuzayte TRINI. Etc Fehr spune că el 1 la 1 și nu va fi rușine să-și piardă
Mage Paladin VS strategie 2 faze
Lupta cu Paladinii este mai avantajos să se înceapă cu ovtsevaniya său să-l scuti de piele de bivol, Paladin în cazul în care se folosește de ieșire din oile din nou zaovtsevat și se toarnă la fel de mult daune pe ea pur și simplu nu utilizați CD-ul în prima fază. Sarcina ta este de a ucide Paladin primul aproape înainte de a juca rumoare lui și a doua fază este de a utiliza un CD și trebuie să-l omoare și cu adevărat, eu nu văd cum rivalii retrikov cu Holick trebuie să se joace.
Warrior Magician VS tactici de supraviețuire
Să ne spun de la început meritele Warrior, el nu se teme de confruntare directă, el naprtiv această necesitate. războinic Rukasty vă va asomarea și provoca pagube mari numai atunci când o distanță suficientă pentru arma, dacă mai devreme în Warrior lupta folosește un număr mare de CD-ul său, atunci în acest moment să fie doar secunde perekantovatsya 8 - 10 după poostynet lui ardoarea, începe atokovat. Cu wit consuma bulgări uscata si clipire (salt). Fiți conștienți de capacitatea lui [tresar]. dacă sunteți de 8 - 25 de metri de el Warrior poate folosi ca o opțiune să păstreze o distanță de 3 - 7 metri, astfel că nu a putut folosi, este cel mai bine primorozte-l și apoi va fi capabil nu turnate bolnăvicios o poate apoi blinkovatsya și du-te pentru prigrady naturale. Warrior Dacă la începutul luptei este în nici o grabă de a utiliza CD-ul lor de atacatori, cu naivitate puțin adâncă pe care el le-ar putea părăsi pe desert, atunci nu se pierde și începe să-l atace zhostko. Se întâmplă adesea ca din cauza acestui războinic naiv el a fost prea târziu osaznaot faptul că celulele sale mega uriașe de HP are de la zero
Mage VS Horn - Tactica este inviolabilă
Ca o întâlnire druidul cu spărgători are loc, de obicei, dintr-o dată, întreaga strategie este similară cu tactica de lupta cu soldații, după ce cornul te sapnet și începe kramsat trebuie sa eliberat in mod dramatic de la tabara, trinkoy sau orice altceva, dacă ai îngheț după aceea congelare și salt, dacă el, de asemenea, să fie eliberat de la îngheț, apoi încercați să-l zaovtsevat, el nu ar trebui să meargă cu oile ca acesta va avea un CD Treen. Încearcă să nu-l lase să dea la invizibilitate, utiliza, de asemenea încetinirea și elementar impuse dacă ai lasoul și nu se încadrează în luptă lângă hoț. Mai jos voi oferi bloc macro în cazul în care v-ar găsi pe măsură ce utilizați nodul, Rogue nu va aștepta în liniște pentru cei 10 secunde, acesta va intra în stealth, astfel încât el nu a avut timp să intre în Stealth, yuzaem bloc macro din care primele utilizări de presare forfetare și al doilea îl elimină cu tine, deci cu ajutor gratuit din toate toxinele, moara și lovituri puternice ale lui lama smocuri, poti renunta in mod dramatic cu blocuri si tutzhe de inghetare si blinkanutsya.
Mage VS Shaman tactici țip tamburina
Shaman foloseste totemuri lui, încearcă să nu dea-l să rămână aproape de ei, să-l ia de la ei în luptă. Șamanii de multe ori începe mai devreme în lupta pentru a produce Wolves yuzayut înnebunit și bate, astfel încât devine incomod. Încercați Volkov congelării și șamanul însuși în acest moment la sol și pentru a muta departe timp de câteva secunde, cu un câmp vizual al castei sale. Dacă șaman utilizează Lupii la început, atunci, la rândul său poate începe să-l bată în mod activ, utilizați toate CD-ul meu și zapinyvayte-l în coșul de gunoi
VS Mage Knight
DK este o clasă foarte tenace, dacă sunteți aproape, apoi a lovit în greutate pentru a ucide viermi care restabilesc lui HP, să păstreze întotdeauna prozapas o clipire în cazul în care, dacă va desena, încetini, permite o copie și când va avea loc de scut magic, ea începe Brust , ispollzuya CD-ul. În general, pentru mag Death Knight nu este doar un adversar slab că inteligența nu este bogat
Mage Warlock VS