Hyde dans călugăr cu vânt 5

intrare

Acest ghid este scris pentru o înțelegere de bază a unei noi clase - Monahul, sau mai degrabă spec sale DD. Cu siguranță toată lumea a văzut deja o mulțime de informații cu privire la ele pe diverse resurse, doar încerc să-l aranjeze un pic și face mai accesibile și mai ușor de înțeles. Din moment ce aceasta este o nouă clasă, care nu este încă posibil să se facă constatări și concluzii precise, așa că voi descrie doar impresiile lor de joc Monk pe beta. În viitor, acest ghid va fi actualizat în mod continuu, în funcție de noi informații, schimbări în mecanica de joc și experiență hardcore reydinga. Orice întrebări și comentarii sunt binevenite.

studiu general

Dans cu vântul - și acesta este numele nostru spec DD - este un hibrid al unor coarne și DC. Acest corp la corp, arte martiale - care este foarte armonios integrat în conceptul de ansamblu a Mists of Pandaria. Este demn de remarcat faptul că Blizzy abordat foarte atent crearea unei clase, iar călugărul a apărut o mulțime de abilități interesante și abilități.

Cu toate acestea, înainte de a ni sa promis că Friars nu vor atac auto care le-ar face imediat clasa unică milă - dar această funcție beta, din păcate, nu a supraviețuit. Dar încă mai avem două tipuri diferite de resurse, ceea ce face jocul destul de interesant.

Mecanicii de bază și competențe

sistemul de resurse

În DD Călugării, există două tipuri de resurse - este Energie și Qi. Energie, ca un corn, este în mod constant redusă și trebuie să folosim abilitățile de bază. In acest moment, rata de regenerare a energiei este fixă ​​și este egală cu 8 unități pe secundă. Set de energie poate fi mărită creștere viteze, sau folosind minut bulion coloanei vertebrale cooldown.

Qi, la rândul său, a petrecut pe diverse „porci de sacrificare“. numărul maxim - 4 sau 5 (cu talent). Spre deosebire de Cornul, nu avem nevoie să alterneze obtinerea punctelor Combo și de descărcare de gestiune, putem salva un maxim de Qi și spammed câțiva jucători care au terminat într-un rând, care într-o anumită măsură, ne oferă posibilitatea de a Svicha țintă și izbucni rapid.

Metodele de preparare a Qi

Cel mai adesea genera Qi, vom prin abilitățile cele mai de bază - Tsuki (2 Qi-ul pentru fiecare lovit, datorită unui raft tigru furios); cu excepția Tsuki. există mai multe moduri de a obține Qi:

Eliminarea efectelor nocive. Samocha, care, în același timp damazhit. De asemenea, datorită cremalieră noastre DD generează 2 Qi, dar, din păcate, are o cooldown destul de mare, și nu este procs noastre de măiestrie. Dar, în general aceasta este o abilitate foarte util este, și nu este necesar să se uite despre asta.

Dancing Crane. Principalul nostru domeniu de efect, generează 1 Chi - dar sunt hit-uri 3 ținte simultan. În acest moment, se pare un pic mai slab.

Qi decoctul. Talent, oferindu-ne 4 Qi fiecare minut și jumătate.

Consolidarea lovituri. Talent, adăugând la fiecare 20 de secunde un alt Qi folosind Tsuki.

Viața după moarte. Capacitatea pasiva, care ne oferă o șansă de 50% atunci când uciderea mafioti cauza Sferă Qi. va avea acest domeniu „alege“ pentru Qi. Din păcate, în raiduri ar fi practic imposibil, astfel încât această abilitate ne va ajuta practic doar calif.

Strălucitoare mo jad .... Atacul nostru a variat, care are o șansă de 15% pentru a genera 1 Chi-ul pe bilet.

abilități pasive

Maiestria: Am cucerit .... Se pare ca Maiestria nostru: de fiecare dată când Tsuki folosim. există o șansă ca proknet sau truc neașteptate: Paw .... sau truc neașteptate: NOC .... sau ambele împreună - care ne va permite să folosească aceste porci de sacrificare gratuit.

Hmelevarenie: Bulion ... tigru. Pentru fiecare 4 cheltuit Qi călugăr generează stivă 1 tigru vigoare decoctul. În orice moment putem activa combate Bulion vigoare tigru. sporind astfel daune noastre. Acest lucru este destul de o capacitate de controversat DPS este, principalul dezavantaj - este că înainte de a se acumulează numărul maxim de stive - trebuie să treacă o cantitate destul de mare de timp. Dar există un plus - poate fi folosit in orice moment al luptei, a fost atunci când am nevoie de daune suplimentare. Da, atunci bonusul va fi mai mic - dar va chiar în momentul când ai nevoie de ea.

Stand tigru turbat. Rack nostru DD. Aceasta crește daune cu 20%, și dă Tsuki noastre și eliminarea efectelor nocive pentru a genera 2 Qi în loc de una.

Beat Tiger. Prock cu atacul auto, adăugând noi numărul total de lovituri „albe“.

Monk fel. Aceasta crește daune noastre atunci când se utilizează două arme, sau să mărim viteza de atac dvuruchnikami.

împătimiţii Raid

În plus față de tradițional toate Monks buff Legacy Emperor (+ 5% toate caracteristicile), DD Monks poate continua buff raid + 5% crit Legacy White Tiger. Ambele piele de bivol nu sunt unice, și necesită energie pentru a arunca o piele de bivol, astfel încât să le atârnă în luptă nu este cea mai bună opțiune.

competențe de bază

Zuki. Acest lucru este jucătorul nostru a folosit cel mai frecvent, iar generatorul principal al Qi-ului. De asemenea, cu el este procs noastre de măiestrie.

Eliminarea efectelor nocive. Capacitatea este destul de util, la fiecare 15 secunde, înlocuind Tsuki; de multe ori este necesar să-l folosească pe un CD, dar uneori poți și othila potaymit pentru ei înșiși.

tigru laba. finisor ieftine, Bafana au puterea de un tigru. care ne permite să ignore 10% din armura inamic per stivă (maximum 30%) timp de 20 de secunde. Destul de util este capacitatea care crește DPS noastre - dar ea în același timp damazhit destul de slab, deci ar trebui să-l utilizați numai pentru a menține piele de bivol.

Knockout lovitură. Un alt finisor, capacitatea noastră principală este DD. În cazul în care atacul din spate se blochează în plus reflexele DOT Marțiale. care oferă un bonus frumos pentru daune noastre. Când te-a lovit „în față“, vindeca-ne pe o cantitate mică de HP, care nu este în mod clar benefic în raiduri PvE. Dar am făcut-o, și să încerce astfel încât întotdeauna să lovit în spate, în plus, există simbolul bate simbol knock-out .... permițând întotdeauna pentru un anumit accident vascular cerebral hang cu buline.

Bateti soarelui răsare. c finisor ușoară cooldown, dar un prejudiciu foarte bun, chiar debuffing toți dușmanii în termen de 15 curți, după care le vor primi de la noi 10% mai multe daune. Concluzia este simplă - prozhimaem pe CD.

pumnii Furious. Într-un plasture recent Blizzy bafnuli în cele din urmă această abilitate, ceea ce face destul de benefic pentru a utiliza. În cererea introductivă am pus în timp de 4 secunde daune și uimitoare toate dușmani în fața ta într-un con frontal. S-ar putea fi o bună capacitate de AoE este, dar prejudiciul cauzat este împărțit la numărul de obiective. În consecință, prejudiciul maxim la o țintă. De asemenea, nu uitați că la începutul cast sale - nu putem mișca, așa că merită să alegeți cu atenție când să-l aplice.

abilități AOE

Dancing Crane. Foarte similar cu platanele militare, filare în loc, și prejudiciată tuturor dușmanilor din jur. Dacă ne-am periat împotriva dușmanilor ei și 3 - 1 este generat Qi. In timp ce noi kastuem această capacitate, viteza mișcării noastre este redusă cu 30% - dar acest dezavantaj poate fi eliminat prin utilizarea simbolului glifului carbonizate.

pumnii Furious. Așa cum am spus mai înainte, este foarte scump și prost vraja damazhischy. Este logic să se folosească numai atunci când aveți nevoie pentru a paraliza un pachet de Hells.

Blow șarpele care zboară. În plus față de mișcarea rapidă înainte, aterizare se ocupă daune AoE și încetinește peste tot în jurul. Capacitatea foarte util si frumos este, crește în mod semnificativ mobilitatea noastră, în afară de absolut gratuit.

Restul de abilitățile DD

115073. Range-vraja, în principiu, nu o utilizabilă, dar este posibil să se utilizeze la piscina / cratimele.

Strălucitoare mo jad .... Capacitatea noastră principală este renzhed, utilizați în cazul în care pentru orice motiv nu se poate bate gol în mile. Fiecare tick are o șansă de 15% pentru a genera 1 Qi.

124336. O capacitate foarte ciudat este, aparent, de asemenea, cea mai mare parte proiectat pentru PvP. Pentru utilizare ca o scara Hunter. Deși unele lupte îl puteți utiliza pentru a crește ușor DPS dumneavoastră.

Abilitățile utile rămase

La Călugării număr suficient de mare de sub-abilități, cum ar fi controale, interapty, Dispel, vindecare și așa mai departe. Practic, cele mai multe dintre ele sunt proiectate pentru PvP, dar foarte des puteți găsi o utilizare pentru ei, și în raiduri.

Tumble În cererea este foarte similar cu Magovskoye clipi, dar spre deosebire de el, nu protejează împotriva deteriorării în cazul în care a scăzut - deci nu ne-capcană povzryvat pe Ragnaros. Datorită talentele primul interval de fotografiere, puteți ajusta roll la stilul de joc, obtinerea taxa dopolnitelnay sau accelerată după aplicare. O abilitate foarte util, crește serios mobilitatea noastră, singurul lucru de care este nevoie - este folosit la distanța de rulare, astfel încât să nu să nu fi plecat.

Paralizia de control standard, nu este deosebit de confortabil, dar cu siguranță este. Durata poate fi mărită de la 30 de secunde la un minut, dacă o folosiți din spate.

Detoxifierea risipește otrava si boala.

Mână-lance Standard castă interapt, cu un mic bonus frumos - aplicarea lui la fața inamicului, atârnă suplimentar redus la tăcere, timp de 4 secunde.

Învierea neutre res offkombat.

117368 dizarm Renzhed, cu posibilitatea de deteriorare în continuare bafnut dumneavoastră. Adevărat PvE primi acest bonus destul de problematic.

Incapacitarea încetinire / immobilayz. Destul de calificare util, având în vedere că noul conținut va fi o mulțime de iaduri care necesită moderare. În cazul în care obiectivul a fost încetinirea - care imobilizează.

Detonarea qi crea verde lechashy șirag de mărgele atunci când pas cu pas pe ea. Hill este destul de slab, și este scump, astfel încât acesta poate fi utilizat numai în situații în care nu este absolut nimic de a face.

meditație Zen Versiunea originală a acestei abilități arăta mult mai plăcut, dar raid puternic le salvează transformat în clar că pentru eroisme 5-PPL.

Firming bulion nostru „shildvol“, care dă 20% reducere HP și 20% în daunele primite.

Sună batjocură de obicei, cu un bonus sub formă de accelerare a obiectivului, care nu este foarte util pentru DD Monk. Aici pentru tancurile care au nevoie de seful / Hells mai repede posibil pentru a ridica acest lucru este, dar pentru DD ar fi mai plăcut încetinirii gol batjocură.

Transcendența Teleporter noastră personală - creați mai întâi un punct în care vrem să se deplaseze în timpul luptei.

Transcendența: Perrin ... și apoi zbura înapoi. Spre deosebire de teleportare Warlock este un loc unde ne portanuli - va fi noul nostru punct de ancorare. Adică, dacă toate warlocks timp vor portavatsya în același loc - suntem doar de gând să se mute de la vechiul la termenii noi, și așa mai departe ad infinitum.

călătorie spirituală portanut în mod opțional și Akeros Pandaria.

Călătorie spirituală: în ... Aceasta este ceea ce îmi place Teleportoare Călugări - deci este întotdeauna pentru oportunitatea de a veni înapoi.

Instant Deathtouch ucide inamicul. Numai lucrează împotriva țintelor cu curent HP este mai mic decât călugăr, așa că, din păcate, pospamit pe șefii nu va funcționa. Dar este posibil să se termine iadurile și pentru a vedea pe ecran figura plăcută de 400K.

124334 Siguranța pasivă este utilizarea, nu este deosebit de utilă în PvE.

Legea karmei capacitatea este destul de puternic, și este la fel de damazhit și ne salvează. Principalul lucru - pentru a înțelege în cazul în care se așteaptă o deteriorare puternică a raid, și timpul prozhimat.

116023 Un alt proc de siguranță pasivă, și nu este deosebit de utilă în PvE.

126 046 25% Dodge în timpul dizarma - din nou de calificare pur PvP.

Afterlife Destul de bine ajută la Qual, dar, practic, inutile în raiduri.

rotație DD

În construi beta actuală a ciclului nostru DPS este destul de simplu, și este construit pe două principii de bază: pentru a obține Qi pentru energie, și de a folosi în mod corespunzător finisoare. Se pare destul de simplu, dar măiestria noastră face ca toate acestea unele aleatoare. Sarcina noastră principală - este timpul să folosească posibil toată energia evitând în același timp overkapa sale, evitând în același timp overkapa Qi. Se menține stivele de tigru laba. și utilizarea timpului procs stăpânirea, tigru puterea decocție și coloanei vertebrale bulion.

Datorită procs aleatoriu stăpânirea este imposibil de a face ciclul optim DPS, asa ca vom folosi cele mai competențe sutuatsionno. În ordinea priorității, abilitatile noastre pot fi comandate după cum urmează:

Pentru a genera Qi utiliza Eliminarea efectelor nocive. până când kudaune - Tsuki.

Coloanei vertebrale bea supa. atunci când avem nevoie de energie.

Noi folosim procs stăpânirea înainte prozhat Tsuki următoare.

rotație clasică va arata de multe ori foarte simplu - Tsuki - Knockout Punch. Zuki - Knockout Punch. Zuki - Knockout Punch. Numai în funcție de kuladunov înlocui pe Tsuki Eliminarea efectelor nocive și knock-out Punch pe Rising Sun Strike. Dar, în funcție de întâlnirea putem schimba ușor rotația pentru a maximiza DPS. De exemplu, știind că șeful de 20 de secunde pentru a acoperi la o altă platformă, nu ar fi înțelept să aștepte 10 stive de Bulion vigoare tigru; mai bine pentru a dezamorsa aceste stive, care au deja și fac obiectivul cel mai prodamazhit. Sau știind că în curând daune seful va primi crescut, puteți săpa 4 Qi și măiestrie proc, astfel încât ai pus doar trei finisor în gol (și apoi utilizați decoctul Qi și prozhat un alt 2 finisor).

AoE rotație Monk pare foarte simplu - atârnă cu ajutorul Rising Sun debuff grevă pe toate obiectivele, apoi prozhimaem Dancing Crane. În plus, nu uitați să sprijine stivele de o labă de tigru.

Gere și articole

Călugării purta armura din piele (care ne dă un bonus de 5% la toate caracteristicile prin specializare în piele ...). Dintre arme pe care le putem folosi ca odnoruchki (aproape toate tipurile, cu excepția pumnale), dar, de asemenea, poate fi folosit personalul cu două mâini și de arme pol. Alegerea armelor este influențată de o serie de competențe noastre: Lupte Stil pur și simplu își schimbă vizual Tsuki de afișare. și Monk Path ne dă stilul ales piele de bivol de joc. Deși este greu de spus ce arma ar fi mai bine să se utilizeze, de exemplu, eu personal tind să dvuruchnik. Dar, în acest moment aceasta este opinia mea, nu este acceptat de nici cifre exacte. Din nou, pe hârtie un pic mai favorabil aspect odnoruchki, dar ele raid vor fi o mulțime de solicitanți. Și, evident că sunt la nivel mai mare alternativ, care este, de asemenea, susceptibile de a fi nici un folos pentru oricine - orice poate fi de preferat.

Până în prezent, avem date doar despre setul de T14 care pare să-l puneți blând, nu asa:

2PC: Reduce cooldown Pumn violent timp de 5 secunde. Bonus este extrem de îndoielnic, deoarece foarte rar avem posibilitatea de a prozhimat pumnii pe cooldown.

4PC: Crește durata de bulion coloanei vertebrale timp de 5 secunde. Blizzov agresiunea continuă, un alt bonus inutil. Ei bine, da, desigur, va crește la DPS, dar atât de mizerabil - chiar și nu vrea să compare cu bonusurile din alte clase.

caracteristicile

Favoritul neîndoielnică este Dexteritatea, principalele și cele mai avantajoase noastre caracteristici. În ceea ce privește restul, până putem doar ghici. Ca toate corp la corp, este vital pentru a colecta capace Eksperitizy și precizie, dar mai mult ... Creta crește în mod direct daune noastre, viteza ne dă mai multă energie și de atac auto, oferind procs măiestrie plăcută. De fapt, la începutul conținutului T14 vom avea puține posibilități de reforzhda, cele mai multe dintre lucrurile pe care le încă perekuem în examinare / precizie. Și să depună eforturi pentru mai mult - așteptăm și să vedem. Eu personal place foarte mult ideea de a colecta maiestria, pentru ca fiecare proc in plus ne salvează o tona de energie. Dar aici e viteza destul de pasiv aduce la întâmplare și întotdeauna în beneficiul său, fără îndoială, și este evident că va fi cel mai util caracteristic vtorstepennaya.

„Selectarea nivelului de talent la 45m"

Consolidarea greve - fiecare douăzeci de secunde Qi suplimentare - în opinia mea, talentul cel mai util în bord. Creșterea piscina de până la 5 Qi ne oferă nici un câștig în DPS, dar recuperarea instantanee a tuturor Qi poate fi o bună alternativă pentru a combate, care necesită o explozie bruscă

Că simbolurile ating - alegerea avem este destul de mic. Eu încerc să descriu cel mai util pentru PvE:

Carbonizate simbol în timp ce turnare macarale de dans se deplasează la viteză maximă. Poate fi util să se lupte AOE.

Simbolul transcendență gama Uvelichivet de portalul nostru, acesta poate fi uneori foarte util.

Un simbol al legii karmei Crește intervalul de legea karmei. Cele mai valoroase caracter mare.

Simbol knock-out bate ... Acest simbol nostru de garanție Knockout Punch punctpe impact, indiferent de poziția noastră. Pentru că nu funcționează întotdeauna să bată mafioti din spate - asigurați-vă că pentru a lua.

Din trebuie utilizat mici simboluri:

Simbol spirit de flop a fugit repede la cimitir după o ștergeți.

Simbolul de apă-flop Nu este un singur sef nu va aminti că undeva, acolo era apă, dar poate fi util calif.

Caracterele rămase sunt funcție pur decorativă, iar alegerea lor depinde în întregime de gusturile și preferințele.

concluzie

În acest moment, în ghidul de descris nu este tot ceea ce am vrut să-ți spun - de aceea voi fi foarte bucuros să feedback-ul și sugestiile dumneavoastră. Ce lipseste, ce puncte ar trebui să fie descrise în detaliu - scrie opinia ta, aceasta va fi luată în considerare în mod necesar.

La scurt timp secțiunea de rotație DD va fi actualizată cu modificările pumnii violente și cele mai favorabile condiții pentru aplicarea lor.

Deoarece nu a fost de obicei pentru jocuri în schimbarea clientului în limba engleză a conceptelor. După ce m-am obișnuit ca expertiza - acest examen, și măiestrie - Maiestria este.

Din păcate, traducătorii noștri nu sunt familiarizați cu subiectul, ca un dicționar, și ca rezultat clientul român a fost o astfel de mizerie.

Vă mulțumim pentru comentariu, corectat.