caracter personalizat - o enciclopedie mare de petrol și gaze, hârtie, pagina 1

caracter personalizat

DKOI caractere arbitrare într-un eșantion de Tuva urmează; în cazul în care S-declanșare este setat la 1, ca simbol este încă într-un câmp fără schimbare editată; dacă Z - trigted este la 0, personajul se înlocuiește cu caracterul probei de umplere. Stare S-declanșare nu este schimbat. [1]

Substituent b - este un cod arbitrar simbol DKO11, care este selectat de către programator în fiecare caz individual de editare. De exemplu, în tabelul. 5.2 Caracterul de umplere este un spațiu. Diferența este cel mai frecvent folosit simbol al materialului de umplutură. [2]

Substituent b - este un cod de simbol DKOI arbitrar. care este selectat de programator pentru a modifica fiecare caz individual. De exemplu, în Tabelul 52 de caractere de umplere este un spațiu. Diferența este cel mai frecvent folosit simbol al materialului de umplutură. [3]

expresie caracter poate fi un șir de caractere - o secvență de caractere alfanumerice aleatoare într-o cantitate de până la 255, drept limitat și a lăsat apostrofuri pereche, care nu sunt incluse în valoarea expresiei. [6]

Ele ne sunt familiare de către operatorul PRINT, și reprezintă un lanț de caractere alfanumerice aleatoare. între ghilimele. [7]

Fiecare indicii operanzi elementare poate fi o structură de arbitrare caracter alfabet limbaj de asamblare cu unele restricții speciale. operanzi Index, în care cele două personaje urmează unul după altul, ceea ce înseamnă că elementar indicatorul gol - conține caractere nule. [8]

Fiecare indicii operanzi elementare poate fi o structură de arbitrare caracter alfabet limbaj de asamblare cu unele restricții speciale. operanzi Index, în care cele două personaje urmează unul după altul, ceea ce înseamnă că elementar martor-pointer conține un caracter nul. [9]

câmp inițială atunci când punctele, și, în general, precum și orice caractere arbitrare. Acesta nu este implicat. [10]

În descrierea mașina sugerează că ea efectuează atunci când citesc un caracter arbitrar într-o stare arbitrară. Ea efectuează trei operații: înregistrarea unui nou personaj într-o nouă stare, și deplasează capul de citire la dreapta sau la stânga. [11]

Cititorul trebuie să aibă în vedere faptul că, 1 și 2 - sunt simboluri arbitrare. în loc de numere. Prin urmare, o permutare arbitrară a celor trei personaje din codul traduce practic echivalent. [13]

Din moment ce erori apar cu probabilități mici, putem ignora probabilitatea ca un simbol arbitrar (bit) este detectat incorect, mai mult de o dată în canalul de transmisie cu repetoare K. [14]

Se crede că aceste cantități pot lua valorile simbolice care reprezintă o secvență de simboluri arbitrare. disponibil sistem de intrare-ieșire. [15]

Pagini: 1 2 3 4

Trimite acest link:

articole similare