Microtransactions - program educativ pentru incepatori

Și astfel trece direct la miezul problemei.
Pentru a începe, cere wikipedia că e vorba?

Mikrotranza? Ktsii sau microplati? (Engleză Micropayments.) - este un model de afaceri populară a distribuției de conținut descărcabil sau accesul la serviciile oferite de un cost mic (de obicei în jurul valorii de 10 $).

Aceasta este, în joc vă oferă posibilitatea de a cumpăra unele sau obiect (sabie 10 Putere) sau serviciu (schimbarea numelui jucatorului) pentru bani reali.

Jucător, fiind leneș și la fel ca orice el nu-l cumpere. Necesită motivația de cumpărare.

Sub tăiat, ne uităm la principalele motivatori și împărtășesc câteva trucuri.

3. Loteria
Aproape complet aleatoare. Noi oferim jucătorului pentru a cumpăra un porc într-o traistă pentru un preț foarte mic. Jucătorul cumpără ceva (de exemplu, piept), deschide-l, și nu se poate afla un pumn de monede sau armura rece. Rata de scădere în mod natural abrupte a armurii este foarte scăzută, iar în cazul în care jucătorul temerar, apoi el a mers în jos mai mult de o duzină de dolari la cuferele.

4. Pentru a reduce timpul de pompare
În ciuda originii pur RPGshnoe. Această metodă poate fi adecvată peste tot, chiar și în jocurile logice. Pentru o anumită sumă, vom deschide aplicația de redare acces imediat la toate nivelurile în acest puzzle logica. Deoarece puzzle-ului în poveste nu este la fel de important (dacă este cazul), atunci riscurile sunt minime. Cu excepția faptului că utilizatorul poate „ars“ pe niveluri foarte dificile.
Dacă aplicăm acest lucru la Motivator arcadă, împușcături și altele, în cazul în care există un complot și niveluri strict alternativ, putem oferi acces la, de exemplu, subiecți de clasă. Notă nu pentru a le da la player, ci pur și simplu pentru a partaja.

5. Animale de companie
În cele mai multe jocuri, animale de companie - cele mai bune vanzatori. Acest lucru se explică în mare măsură de psihologia jucătorilor - foarte puțini oameni a permis ca un copil să aibă un câine, pisică, Hippo de zbor. Animalele de companie pot fi construite aproape oriunde, cu excepția faptului că puzzle-ului, și apoi puteți face dacă doriți să animale de companie ca sufleurii. Dacă luați aceeași Robokill, nu puteți intra în vânzarea mecanice câine-cyborg și cineva ar lăsa să fie cumpărat.

6. lucruri mici auxiliare
Acest lucru poate fi un sticle de sănătate, o maimuță care zboară care trage vlaga banane în dușmani, muniție suplimentară la arma puternica.

7. Extra
Cel mai izbitor exemplu - zone într-un fermier vesel. Dăm o oportunitate de a extinde limitele sale. În RPGshkah poate fi extins saci. Arcade și împușcături - a extins domeniul de aplicare al magazinului la arma.

8. armuri și arme
Cel mai evident lucru. Vindem jucător arme și armuri mai reci. Jucătorul nu are nevoie să deranjeze și să caute o armă de un joc.

Regula de eticheta:
În cazul în care obiectul este într-un fel afectează modul de joc (de exemplu, sabie +10 monștri Forța de aderență muri mult mai repede), este necesar să se facă posibilitatea de a obține nu numai să plătească o anumită sumă de bani reali, dar, de asemenea, un mod de joc pur. De exemplu, ca o recompensă pentru o căutare complexă de nivel secret de deschidere sau.

Este important să nu exagerați. Nu, desigur, puteți face în joc manualul de zbor Behemoth dumneavoastră ucigaș care dă experiența de + 50%, șansa de a vizita zona închisă, și în fiecare zi a lui sypyatsya aleatoriu cea mai bună armă în joc. Puteți face chiar și prețul acestui Hippo în zona de $ 1000, și cred că mi-ai face acest lucru cel puțin o persoană va cumpăra. Un alt lucru este faptul că jucătorii care nu își pot permite să cumpere acest animal nefericit va pleca pur și simplu. Pentru că suntem interesați în beneficiul pe termen lung, nu?

Și așa ar trebui să ne motiveze atât jucători. Cineva a cumpărat ceva. Și unii jucători odihnit corn indică limba dorită și spune, „Fu Fu Fu nu va plăti !!!!“. Ei bine, nu să-i omoare pe același drept?

Vom face mai complicată:
Creați câteva element \ de serviciu plăcut și aproape Goofy. Și a făcut-o la un preț minim, cum ar fi 50 de cenți. Ce este de 50 de cenți? Această bancă de cola sau Snickers. Și aici este un miracol. Jucătorii noștri nu mai ne va arăta limba, ei sunt interesați în uita la acest subiect, și ei spun ei: „Ei bine, cred că de ea, un mic obiecte favorit, și la doar 50 de cenți. Nici măcar nu plătește, astfel încât sop și nu mai mult. " Dar, de fapt, el a ajuns deja în rețelele noastre (* * râs infernal) - a făcut plata cea mai complexă - mai întâi.

Este important să se țină cont de:
Prima plată - aproape întotdeauna de comutare. Aceasta nu depășește 20-40 de ruble. Acesta este un standard de smska

Ce ar încuraja microtransactions există câteva metode dificile, una dintre ele este de zile speciale de vânzări. Cum ar fi nivelul normal suplimentare în valoare de 10 de dolari, dar aici, în onoarea tinichigiu vă decide să reducă prețul la 7 dolari. În cazul în care jocul este popular - un afluent garantat.

Dacă faci programe sociale, este probabil ca va place licitația olandeză. Ideea este simplu - punem subiectul un pic mai bine decât în ​​joc (de exemplu, jocul are o sabie pentru nivelul 40 care dă 10 Forța de aderență, atunci vom crea o sabie care dă 11 Forța de aderență) .Nominalno costă în jur de 20 $. Îl pune la licitație să zicem 200 $. Nimeni nu cumpără? Bine, facem un pret de $ 190 de. Și așa mai departe. Ei au tendința de a cumpăra atunci când prețul nu este nici pe departe aproape de costul.

Asta e, probabil, tot ce merită știut la început.
Taxele de succes!

PS: Eu iau această ocazie să mulțumesc qdrj pentru o invitație. Vă mulțumim!

și cu o interfață de utilizare de fundal, în final, este necesar să se facă ceva. Înțeleg aici stilul este posibil, dar ... cu interes.

Ei bine, flash player-ul descărcat magic nu se opri. Și un calculator cu XP poate fi din când în când.

El a lansat. 50 MB de încărcare la pornire - încă prea mult pentru astfel de jocuri. Și orice eșec.

Adică, jocuri destul de onești noi? Și cum este clasat în locurile nu știu, din întâmplare?

speriat o concurență foarte puternică)

Oh, acest lucru este o veste mare, verificați seara cum funcționează.

Producții de cost (atât în ​​bani și ore de lucru), este posibil în prezent să ia în considerare.

Cineva a fost capabil să câștige o grămadă de AIR + Mac + Steam? După prelucrare, stimovsky fișierul joc.

Nu văd mari schimbări pentru dezvoltarea adecvată

Salutări! De aici, ne-am adunat, inclusiv vorbesc despre rake-ul :)

Vă mulțumesc să acorde o atenție. Rectificat.

Mult noroc! De asemenea, face jocul pe aer :)

Adobe cu siguranță nu scrie, dar a scris vinfon și încă o mulțime de lucruri. Și Shumway acum.

Oh spasibische! În cazul în care chiar și o singură persoană la site-ul util, nu mă refer la timp zadar petrecut pe ea!

Iar atunci când este închis? Istoric minunat! Plyusanul, noroc!

articole similare