Instrumente de textură

materiale
Acum 4 ani

Acest tutorial descrie toate utilitatile textura Hammer, care pot fi utile în crearea unei hărți textura particulară Hammer:



  • Instrumente de textură
    AREAPORTAL. Folosit pentru a crea portaluri care împărtășesc o parte a hărții pentru a optimiza carduri (func_areaportal),


  • Instrumente de textură
    BLOCK BULLET. Blocuri Bullet (de la sine nu funcționează, necesită script-uri speciale) acceptabil


  • Instrumente de textură
    BLOCK LIGHT. Blocuri de lumină, este acceptabil. Este folosit pentru a crea umbre realiste


  • Instrumente de textură
    CLIP. Blocarea player-ul și NPC-uri, sare peste gloanțe și obiecte fizice


  • Instrumente de textură
    SUGESTIE. Disecarea geometrie hartă. Conceput pentru a optimiza cardul este utilizat în conjuncție cu textura SKIP ( „carte de optimizare“)


  • Instrumente de textură
    SCARA. Folosit împreună cu func_ladder pentru a crea scari


  • Instrumente de textură
    NODRAW. Invizibil în joc, acesta poate fi acceptabil și de netrecut în funcție de acea entitate, care este transformat. Dacă o Brașov, de netrecut


  • Instrumente de textură
    JUCĂTOR CLIP. Numai blocuri jucător


  • Instrumente de textură
    Omite. În cazul în care nu prelucrate și întocmire se elimină este utilizat în conjuncție cu textura SUGESTIE ( „carte de optimizare“)


  • Instrumente de textură
    SkyBox. Folosit pentru a crea cerul


  • Instrumente de textură
    Declanșatoare. Acceptabil, este folosit pentru a crea flip-flops (trigger_), care într-un fel afecta playerul și obiectele din cadrul acestora


  • Instrumente de textură
    BLACK. Netrecut, are proprietăți de lemn și care nu se afișează umbre pe ei înșiși. Folosit pentru a crea zone întunecate pe hartă, de exemplu, capătul tunelului


  • Instrumente de textură
    BLOCK LOS. Blocuri revizuire pentru NPC-uri și roboții. Player, ascuns în spatele unui zid, devine invizibil pentru ei. Netrecut, dar aruncă umbre


  • Instrumente de textură
    Control redare CLIP. La fel ca CLIP JUCĂTOR


  • Instrumente de textură
    INVIZIBIL. Blocuri totul și nu aruncă umbre


  • Instrumente de textură
    Ocluzator. Folosit pentru func_occluder entitate.

Dacă vă place această pagină, puteți plasa oriunde un link către aceasta:

articole similare