In Diablo 3, multi prost inteles. De exemplu, proprietățile legendare ale unor obiecte. Ce abilități folosind reflexii întunecate cauzate de „Obsession Vakho“? Ceea ce face ca ciorile, urmatorul proprietar al „Wings of o cioară?“ (Dacă crezi că e nimic, te înșeli.) Ce fel de durere face posibilă depășirea „Arderea Saniksa toporul“? Pune capăt ambiguităților și arde în jos cortina de mister.
Explicație: „! Uiiii“ din când în când să strige Valoarea practică nu este responsabil.
Explicație: ciripit „plunk“ în atac. Valoarea practică nu este responsabil.
Lipiți „cu sângereze.“
Explicație: Eroul este într-adevăr sângerare, există o pistă de abia vizibile de sânge în spatele lui, care dispare în curând. efect cosmetic Purely.
Lipiți: „Duhul Măcelarul încă trăiește în cuțitul lui tocare.“
Explicație: securea atac mârâie și face sunete, care publică primul act seful Butcher.
Lipiți: „dușmani Killed acoperi în bucăți.“
Explicație: dacă adversarul tău a lovit ucide, atunci această lovitură devine retroactiv un factor de mare de la x10 la X100 (de exemplu, aplicați ultimul atac în mai multe daune de o sută de ori, dacă ai noroc). Pe ecran apar fantastic Creta, de la care monstru sparge într-adevăr în bucăți. Dar, din moment ce acest afix a declanșat doar dacă monstrul ar fi murit fără acest bonus, valoarea practică nu este acolo. În teorie, acest bonus ar trebui să conducă la faptul că lovitura finală monstru va fi capabil să proc un prejudiciu imens la câmp sau pentru a fi un prejudiciu cosmică de competențe barbare „Battle Fury“ de la Rune „Vărsarea de sânge“, dar această idee nu funcționează. Persoanele care vă asigură contrariul, se poate apela cuvinte jignitoare, ei nu au testat teoria lor în practică. Sistemul nu ține cont de crit mare de această sabie în calculul de deteriorare a monștri încă în viață.
Lipiți: „Atunci când se iau daune, puteți depăși durerea.“
Explicație: o șansă de 10% atunci când este afectat în mod automat începe barbar de calificare „rezistența la durere“ (funcționează pe orice caractere). „Rezistența la durere“, care ruleaza un topor, nu are rune, și mai slabă decât abilitatea barbar original: dureaza 5 secunde, și doar 4, și reduce daunele, în scădere de la 50%, și 35. Nu au un cooldown intern, atunci pot exista proc la fel de des ca și norocos (dar noua „rezistenta la durere“ poate fi proc numai după încheierea acțiunii anterioare).
Lipiți: „Când ataca, vă puteți înrola sprijinul îngerilor.“
Explicație: Nu „îngeri“ și „înger“. În versiunea în limba engleză este scris astfel: „Puteți înrola sprijinul îngerilor“ Acesta este numărul de îngeri în original nu este specificat, și faptul că pot exista mai multe - Localizatoare ficțiune. Sword solicită un înger care trăiește de 10 secunde, iar restul este identic cu îngerii din actul patru. Se măsoară performanța îngerului atac este dificil, dar în termen de 10 secunde de viata el devine o medie de aproximativ 100 de mii. Puncte de daune, care este de fapt inutil.
Lipiți: „Această tijă crede că moartea ta - e ridicol.“
Explicație: Dacă mori cu această tijă în mână (sau tocati), el râde și poți auzi râsul lui. Valoarea practică nu este responsabil.
Lipiți: „Când eroul paralizează, el numește reflexia întunecată. Acest efect nu poate avea loc mai mult de o dată la fiecare 30 de secunde. "
Explicație: Reflecțiile întunecate pot fi, de asemenea apelată prin asomare petami, a făcut. Amuleta este dvs. două reflecții timp de 15 secunde. În reflecție o șansă de 100 la suta de evaziune, adică, ele sunt nemuritoare. Pentru fiecare clasă, există 4 seturi de competențe care pot utiliza fiecare dintre reflecții. Ceea ce este setat va fi disponibil pentru fiecare reflecție, sistemul determină în icrelor său la întâmplare.
Reflecții barbare pot folosi:
„Lipește“ din runa „Se pare că o să plouă“ (o glumă. Rune se numește „un vestitor al furtunii“).
„Hammer de vechi“ cu runa „Homewrecker“
"Airstrike" cu runa "Call Arreat"
„O lovitură devastatoare“ pentru runa „devasta“
„Stomp“ cu runa „lovitură dureroasă“
„Salt Furious“ cu „neînfricat“
„Arunca arme“ cu runa „Ricochet“
„Hammer de vechi“ cu runa „tunet“
„Lacerațiile“ cu runa „Exterminare“
„Rabia“ Runa „promovat“
„Strigăt amenințător“ de la Rune „Încetinirea“ (care este deosebit de util. - Ed.).
Ce abilități pot folosi reflectarea celorlalte clase, puteți afla aici.
Lipiți: „Tu suge viața din inamicii din apropiere.“
Explicație: Efectul acestui inel este schimbat de patch-uri la patch-uri, deci este greu de a pretinde ceva sigur. Potrivit unor rapoarte recente, acest inel în fiecare secundă ne readuce 1% din sănătate maximă, în cazul în care o raza de 5 metri de la noi există cel puțin un monstru. Este recuperarea sănătății este întotdeauna 1% și nu depinde de numărul de monstri din apropiere (există date contradictorii, dar este cel mai similar cu adevărul). Sonerie fiecare secundă daune cauze monștri pe o rază de 5 metri, la o rată de 0,4% din inventarul lor actuale de sănătate (adică, mai mică de aprovizionare, cea mai mică pierdere. Astfel, inelul poate nu ucide pe nimeni). Deoarece deteriorarea inelului este considerat un atac, poate proc legendare diferite affixes precum afixul „Johan Essence“, de exemplu, în care acest pachet rulează pe sateliți (în scopul acestor trucuri este pus pe inel și sateliți).
Lipiți: „20-35% șansă de a împărți pământul în locul impactului.“
Explicație: Fragmentat pământ nu în jurul valorii de 300 de daune pe secundă. Feriți-vă Maltael!
Lipiți: „Atacul din jurul eroului apare aura geroase.“
Definiții: aura încetinește adversarii și provoacă daune de 350% la rece (adică 70% în fiecare secundă) timp de 5 secunde.
Lipiți :. „probabilitate 25-50% în grevă divizat sol sub picioare adversarii“
Explicație: desparte de pământ într-o rază de aproximativ 35 de metri de jucător și încetinește dușmani, atacând în divizează, aproximativ 60%.
Afixul „probabilitate 35-65% pentru sageti explozive atac de foc“.
Explicație: Exploding săgețile provoca daune armă 100-130%. Provoca daune numai monstru pe care a lovit.
Lipiți: „Pentru personajul să fie ciori.“
Explicație: ciori nu numai urmează eroul, dar murături erou de aur.
Lipiți: „Când te-a lovit un inamic poate impune pe el o ascultare vraja. Dușmanul, care se află sub influența vraja primește 35% mai multe daune. "
Explicație: Un bonus de daune de 35 la suta funcționează numai pe dușmanii care fermecate amuletă. Enchantment din alte surse (de la Irene, de exemplu) nu sunt luate în considerare. Probabilitate proc afixe aproximativ 15%. Durata efectului de 2-3 secunde.
Lipiți: „20-30% șanse de a se înconjura cu un scut os atunci când este afectat.“
Definiții: scut osos reduce daunele luate cu 20%. Efectul durează timp de 5 secunde, nu poate avea loc mai mult de o dată la fiecare 10 secunde.
Dacă găsiți un bug sau doriți să sugereze chiar unele afix legendar ciudat pentru a explica, vă rugăm să ne contactați!