Cum de a crea un joc 3D

Creează un joc - visul oricărei persoane care joacă vreodată „shooter“, „stratezhka“, „gonochki“ sau orice alt joc, admirat-o, am destul de succint încerc să explic în acest manual este tot același lucru pentru a face, dragă, dar. Desigur, imediat după ce ați citit instrucțiunile, nu obține nimic de făcut. este nevoie de timp, echipa, și de a asambla o echipa, ai nevoie de experiență și ai obține acum =)

instrucție
Dificultate: Neliniștit
1 pas

Aici vom face jocul. În primul rând, definim genul său pe care le place cel mai mult? Trage, cred că merge?
Aici este o listă de genuri:
FPS - first-person shooter, sau pur și simplu de fotografiere. Un bun exemplu - Counter-Strike.
TPS - a treia persoană shoter, același shooter, dar de la o terță parte. Exemplu jocuri - GTA.
RTS - Real Time Straregy, sau un joc de strategie în timp real, care este destul de un joc dinamic, dar pentru cei cu răbdare, un exemplu de astfel de joc este sau warcraft Warhammer
Acțiune - Acțiune, acțiune dinamică, fotografiere, atmosferă și efecte. (Call of Duty 4 exemplu excelent)
Arcade - Arcade, cuvântul în sine presupune că pas cu pas, pe îndelete.
Adverture - aventura, ceva ca un călăreț mormânt.
Simulator - un gen foarte larg, acesta poate fi pornit și FPS, și TPS, și multe altele, dar principalul său scop - simulare a realității. De exemplu, simulator de aeronave - Microsoft Flight Simulator
Racing - de asemenea, un gen separat, poate exista o cursă pe nimic, iar scopul - să vină în primul rând de a face orice trucuri, etc. Exemple de o mare varietate - FlatOut, NFS, adrenalină, în general, o mulțime de jocuri.
Am pictat principalele genuri. Rămâne doar de a alege.

Ei bine, ne-am decis asupra genului. Ce fac acum? Acum, avem nevoie pentru a scrie scenariul. Script-ul ar trebui să constea dintr-un proiect de document (principal „cip“ al jocului, sistemul de joc, inamicii (dacă este cazul), în general, toată partea tehnică a jocului), design-documente (Și aici latura vizuală a jocului - interfața, meniuri, tipul de grafice, etc.) și script-ul în sine, desigur, care descrie esența jocului, cravată.
Toate acestea este posibil să se prezinte un singur fișier, și poate cel zece, nu poate fi dependentă de imaginație.

Totul e minunat - ai scris conceptul și dizdok! Ur. Ura! Noi ... p. Ce urmează atunci? = D
Acum trebuie să apreciem complexitatea creării jocului. Astfel, în mod dinamic clădiri distructibile, inteligent AI (inteligență artificială), cele mai bune grafică din lume ... Da)) obiectiv bun, dar din moment ce ești un începător, este greu. Ei bine, nu-l, așa că lăsați așa. Pe baza complexității creației, trebuie să alegem cel mai bun motor. Dacă este un simplu joc shooter pentru un cuplu de dușmani, sarcinile cea mai bună opțiune - FPS Creator. Dar nu-mi place de el ca o grafică de calitate teribil, dar pentru un începător doar super-. Nituite pe un cuplu de niveluri pentru a obține experiența necesară pentru a fi de prisos.
Mult mai bună opțiune - NeoAxis motorului. Este posibil să se creeze oricare dintre genurile de mai sus. Desigur, unele de lucru, la fel ca în pachetul standard omis cursa, dar există posibilitatea de a crea artă, astfel încât doar începutul și sfârșitul pentru a crea ... ce etaj eu ... Oh, da! Grafica de calitate, în comparație cu hit-uri actuale la nivel Crysis și decalare.

articole similare